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《秦皇漢武群雄逐鹿》是一款以歷史為背景的策略游戲,玩家將置身于古代群雄逐鹿的戰場,與歷史上的名將并肩作戰,體驗運籌帷幄的樂趣。游戲通過高度還原的古代戰斗場景和豐富的歷史元素,讓玩家感受到戰國時期的震撼與輝煌。無論是招募名將、制定策略,還是組建聯盟、攻城略地,玩家都能在游戲中體驗到歷史的波瀾壯闊和策略的深度魅力。
主將:秦始皇-始皇帝+同心固守/對癥下藥
副將1:蒙恬-以守為攻+攻守兼備/鳳歌鸞舞

副將2:章邯-鋒芒畢露+勢如破竹/蓄勢而擊
秦始皇、蒙恬與章邯組成的大秦反擊盾是一支以反擊見長的防御型隊伍。這一陣容憑借巧妙的聯動機制,能夠在受到攻擊時對敵人進行強勢反擊。秦始皇的自帶技能“始皇帝”具備受擊反擊的特性,而蒙恬的“以守為攻”則能在主將受傷時概率對敵單體造成武力傷害。此外,兵種魏武卒賦予兩名副將在主將受傷時對攻擊者造成傷害的反擊能力。當秦始皇作為主將并配合“同心固守”的嘲諷效果時,不僅能吸引火力,還能觸發多重反擊,對敵人造成高效打擊。章邯的“勢如破竹”降防效果與“蓄勢而擊”的暴擊加成,進一步提升了反擊威力。同時,秦始皇的減傷屬性和“對癥下藥”的治療效果,確保了隊伍的續航能力,使大秦反擊盾在攻防兩端都表現出色。
主將:秦始皇
使用技能:始皇帝+同心固守+對癥下藥
秦始皇的自帶技能“始皇帝”使他在受到武力與謀略傷害后對敵進行反擊,且作為主將時還能獲得減傷增益。這一技能與“同心固守”的嘲諷效果及魏武卒兵種的反擊能力完美契合,使秦始皇成為反擊的核心發起點。而“對癥下藥”的單體治療技能則能精準彌補他的承傷劣勢,確保他在戰場上的持久作戰能力。
副將1:蒙恬
使用技能:以守為攻+攻守兼備+鳳歌鸞舞
蒙恬的自帶技能“以守為攻”使他在主將受傷時為主將承傷,并概率對敵單體造成武力傷害;同時,主將造成傷害時他還能恢復自身兵力。這一技能特性使蒙恬在副將位時能發揮最大作用。配合“攻守兼備”和“鳳歌鸞舞”這兩個攻防一體的技能,蒙恬在攻防兩端的實力得到進一步提升,為隊伍提供了穩定的支援。
副將2:章邯
使用技能:鋒芒畢露+勢如破竹+蓄勢而擊
章邯的自帶技能“鋒芒畢露”以降低自身防御為代價,換取武力屬性與暴擊率的提升,并對敵軍群體造成武力傷害。在“勢如破竹”的降防效果與“蓄勢而擊”的暴擊加成下,章邯能夠輕松打出爆炸傷害。配合魏武卒兵種的反擊效果,他能在戰場上對敵人進行強勢反擊,重創敵軍,成為隊伍中的核心輸出。
游戲中有大量歷史上的名將出場,玩家可以招募他們共同征戰天下,體驗與名將并肩作戰的樂趣。
游戲的地圖設計獨特,山川河流森林等地形會觸發特殊的屬性加成,增加了游戲的策略性和可玩性。
游戲高度還原古代逐鹿中原的戰斗場景,讓玩家感受到戰國時期的震撼與輝煌,仿佛置身于歷史之中。
游戲中玩家可以扮演不同角色,體驗不同國家的興衰歷程,感受歷史的波瀾壯闊與時代的變遷。
游戲中的策略元素豐富,玩家需要精心策劃行動,合理分配資源,才能取得最終的勝利。
游戲中玩家可以組成聯盟,共同進行戰斗和資源互助,增加了游戲的社交互動性和團隊協作的樂趣。
游戲為玩家提供了大量的歷史背景,讓玩家在娛樂的同時,也能學習到歷史知識,寓教于樂。
游戲提供了半自動開地托管系統,方便玩家休閑娛樂,減輕了玩家的游戲負擔,讓游戲體驗更加輕松。
《秦皇漢武群雄逐鹿》是一款模擬古代攻城略地的策略類游戲,帶領玩家穿越歷史長河,體驗并享受古代逐鹿中原的激烈與榮耀。游戲通過豐富的策略玩法、真實的歷史還原和獨特的社交互動,為玩家提供了沉浸式的歷史策略體驗,值得每一位歷史與策略游戲愛好者嘗試。