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暗區(qū)突圍先鋒服,能讓玩家搶先體驗(yàn)暗區(qū)突圍最新玩法、新模式、新武器和新裝備,是最先上線(xiàn)的玩法模式。要進(jìn)入《暗區(qū)突圍先鋒服》,需使用專(zhuān)門(mén)客戶(hù)端,且QQ賬號(hào)或微信賬號(hào)得具備《暗區(qū)突圍先鋒服》資格。
回歸游戲介紹,暗區(qū)突圍手游擁有著全擬真身體狀態(tài)和超沉浸式的單局體驗(yàn)——疼痛、饑餓、肢體損壞,不同部位出現(xiàn)的負(fù)面狀態(tài)會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生不同程度的影響,因此身為玩家的你需要選擇合適的藥品和食物進(jìn)行恢復(fù)。
暗區(qū)突圍先鋒服還提供了戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)和偽裝潛入兩大游戲模式,在戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)模式中,玩家將扮演特遣隊(duì)員,攜帶自由搭配的武器裝備進(jìn)入暗區(qū),而在偽裝潛入模式中,玩家則會(huì)扮演游蕩者,攜帶隨機(jī)生成的武器和裝備道具進(jìn)入暗區(qū),兩種玩法都非常帶勁,玩家挑自己喜歡的就好。
官網(wǎng)申請(qǐng)地址:https://arenabreakout.com/#/
測(cè)試地區(qū):已在澳大利亞、加拿大、墨西哥、新西蘭、菲律賓、英國(guó)和美國(guó)推出!巴西、印度尼西亞和日本的玩家可以期待在 3 月 9 日體驗(yàn) CBT。此外,全球封閉測(cè)試版將提供多種語(yǔ)言和更具挑戰(zhàn)性的地圖。
1、打開(kāi)官網(wǎng)后,輸入賬號(hào),你也可以選擇其他方式進(jìn)行注冊(cè),點(diǎn)擊“sign up”;
2、按照下圖提示填寫(xiě)郵箱等信息,推薦設(shè)備選擇安卓,2月17日只開(kāi)放安卓測(cè)試,IOS預(yù)計(jì)是3月初;
3、提示如下內(nèi)容就代表申請(qǐng)成功了!
眾所周知,暗區(qū)中的地圖地形多樣,在視野開(kāi)闊的地方我們自然可以很輕易地用肉眼觀(guān)察到目標(biāo),不過(guò),一旦進(jìn)入了丘陵地區(qū),或者縱橫交錯(cuò)的建筑區(qū),我們很難只通過(guò)視覺(jué)信息來(lái)掌握暗區(qū)的情況。
此時(shí),通過(guò)聲音系統(tǒng)來(lái)判斷敵方位置,奪得先機(jī),就顯得尤為重要。那么今天,小編我就來(lái)跟大伙兒聊聊,如何熟練運(yùn)用暗區(qū)的聲音系統(tǒng)。
【聲音系統(tǒng)介紹】
借助聲紋辨別危險(xiǎn)信號(hào)
讓我們先來(lái)了解下最基礎(chǔ)的聲音系統(tǒng)知識(shí)——聲紋。這就是一個(gè)將你聽(tīng)到的聲音可視化的UI,聲紋的基本功能是告訴我們:哪個(gè)方位有什么動(dòng)靜。
當(dāng)前可捕捉到的聲紋,僅為非友方單位移動(dòng)以及武器發(fā)出的聲響。其中,移動(dòng)產(chǎn)生的聲紋為白色,各類(lèi)武器造成的聲紋為紅色。倘若組隊(duì)時(shí)聽(tīng)到清晰槍聲,卻未出現(xiàn)聲紋提示,極有可能是身旁隊(duì)友開(kāi)槍?zhuān)ㄉ踔烈馔庾呋穑瑹o(wú)需過(guò)于驚慌。
有一點(diǎn)例外的是,戰(zhàn)術(shù)投擲物“腳步發(fā)生器”發(fā)出的聲紋在你的視角中呈綠色,而在敵人和己方隊(duì)友的視角中都會(huì)顯示為白色聲紋。
白色聲紋和紅色聲紋監(jiān)測(cè)不同動(dòng)靜
聲紋的形狀也反映了聲音與你的位置關(guān)系,聲紋線(xiàn)的跳動(dòng)幅度越大、線(xiàn)條越明顯,則聲源距離越近;反之,則聲源距離較遠(yuǎn)。
當(dāng)我們與聲源處于不同水平面時(shí),聲紋上還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)指示上下方向的小三角。
在類(lèi)似于北山酒店這樣的多層建筑中,借助聲紋判斷對(duì)手到底在哪一層的優(yōu)先級(jí)是相當(dāng)高的。不過(guò)需要注意的是,如果距離過(guò)近(例如正好在頭上方),就不會(huì)有指示垂直位置的小箭頭了。
監(jiān)測(cè)上方位的聲紋特征
對(duì)側(cè)后方位的聲紋特征進(jìn)行監(jiān)測(cè)
了解完以上基礎(chǔ)知識(shí),小編還得提醒,聲紋并不是萬(wàn)能的,不是所有你聽(tīng)到的聲音都會(huì)以聲紋呈現(xiàn)出來(lái)。
非友方單位在跑步和行走狀態(tài)下的聲音,聲紋監(jiān)測(cè)的范圍和可聽(tīng)到腳步聲的范圍是趨于一致的。
但如果是下蹲行進(jìn),能監(jiān)測(cè)到聲紋的范圍則會(huì)比可聽(tīng)到腳步的范圍更小。
而如果你的對(duì)手選擇開(kāi)啟靜步,那么無(wú)論是行走還是下蹲前進(jìn),都不會(huì)產(chǎn)生聲紋。
不過(guò)千萬(wàn)不要以為靜步就能讓自己隱身,只要距離足夠近,還是會(huì)聽(tīng)到腳步聲的。
另外,聲紋監(jiān)測(cè)的方位顯示和目標(biāo)的實(shí)際位置,其實(shí)是有偏差的。
尤其是當(dāng)目標(biāo)處于跑動(dòng)狀態(tài)時(shí),聲紋顯示會(huì)有明顯的延遲,在緊急情況下,一定要優(yōu)先相信自己的耳朵。
啟用靜步能夠規(guī)避聲紋監(jiān)測(cè)。
佩戴戰(zhàn)術(shù)耳機(jī)強(qiáng)化聽(tīng)力
在暗區(qū)中,存在一種具備強(qiáng)化聽(tīng)力功能的裝備,即戰(zhàn)術(shù)耳機(jī)。該耳機(jī)主要具備兩項(xiàng)功能,其一為擴(kuò)大拾音范圍,能夠放大腳步聲以及消音武器所發(fā)出的槍聲。
二是提供降噪,削減無(wú)消音武器的槍聲和手雷造成的爆炸聲。
這樣可以讓我們可以更早更精準(zhǔn)地通過(guò)聲音來(lái)判斷目標(biāo)位置。
佩戴耳機(jī)之后,聲紋監(jiān)測(cè)范圍也會(huì)增加不少,也能更容易察覺(jué)到“靜步”時(shí)的微弱腳步聲。
戰(zhàn)術(shù)耳機(jī)兩大功能:拾音和降噪
在實(shí)戰(zhàn)中,佩戴耳機(jī)能夠獲取情報(bào)優(yōu)勢(shì)。然而,需要留意的是,部分防護(hù)區(qū)域較大的頭盔與耳機(jī)存在兼容性問(wèn)題,無(wú)法同時(shí)使用。另外,一些頭盔佩戴后會(huì)將腦袋包裹得極為嚴(yán)實(shí),在不同程度上對(duì)聽(tīng)力造成阻礙。
另一方面頭盔中也有部分款式(
如SH12頭盔
)整合了耳機(jī)的功能,同樣能起到拾音和降噪的作用。小編我建議新手養(yǎng)成佩戴耳機(jī)的習(xí)慣,前期選用各類(lèi)兼容耳機(jī)的頭盔即可。
聲紋系統(tǒng)無(wú)法監(jiān)測(cè)到的聲音
除此之外,還有很多聲音是無(wú)法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測(cè)到的,比如非友方單位開(kāi)門(mén)、翻找容器、打開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì)箱、更換彈匣以及使用各種食物藥品等,都會(huì)發(fā)出無(wú)法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測(cè)到的聲響。
各位先鋒在實(shí)戰(zhàn)中可以多留意這些聲音帶來(lái)的信息,做出合理應(yīng)對(duì)。
例如,在室內(nèi)近距離作戰(zhàn)時(shí),如果聽(tīng)到敵人換彈、使用藥品,就可以知道對(duì)方?jīng)]法第一時(shí)間開(kāi)槍?zhuān)藭r(shí)就可以選擇進(jìn)攻,打敵人一個(gè)措手不及。
此外,由損壞狀態(tài)帶來(lái)的疼痛效果也會(huì)讓角色不斷發(fā)出呻吟聲,利用這點(diǎn)可以發(fā)覺(jué)躲藏著的受傷敵人。
趁對(duì)方舔包時(shí)發(fā)起偷襲
聲音系統(tǒng)在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用
接下來(lái),我們來(lái)聊一聊如何在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用聲音系統(tǒng)。
進(jìn)入戰(zhàn)局后,我們第一時(shí)間需要檢查周邊的出生點(diǎn)是否有其他先鋒存在,如果沒(méi)有,就可以根據(jù)戰(zhàn)局中槍聲的方位來(lái)判斷其他先鋒小隊(duì)的分布情況。
較遠(yuǎn)距離的槍聲雖然無(wú)法顯示具體聲紋方位,不過(guò)依然能聽(tīng)清其聲音方位來(lái)源,并且我們可以通過(guò)不同的槍聲,和火力密集的程度來(lái)大致判斷這支小隊(duì)的戰(zhàn)斗力和交戰(zhàn)狀態(tài)——如果是清理游蕩者,那槍聲就會(huì)比較稀疏且單一。
如果是和其他先鋒小隊(duì)起了沖突,那短時(shí)間內(nèi)就會(huì)響起密集的槍聲;如果是在進(jìn)攻男團(tuán),可能就會(huì)有長(zhǎng)而密集的槍聲,因?yàn)槟袌F(tuán)一旦鎖定先鋒,就會(huì)極盡所能地傾瀉火力。
另外,每個(gè)地圖的男團(tuán)使用的武器都相對(duì)比較固定,我們可以通過(guò)記憶這些槍聲來(lái)判斷是否出現(xiàn)男團(tuán)。
結(jié)合這些聲音信息我們可以制定下一步的行動(dòng)方案,是避開(kāi)交火激烈的區(qū)域,還是渾水摸魚(yú)“幫”游蕩者一把,又或者是待槍聲平息后前往拾荒。
根據(jù)火力密集程度判斷敵方戰(zhàn)斗力
各類(lèi)槍聲都具備獨(dú)特特征,要想用寥寥數(shù)語(yǔ)講清不同槍支所發(fā)出的聲音這種抽象概念,對(duì)小編來(lái)說(shuō)并非易事。先鋒們不妨在實(shí)際行動(dòng)中親身感受,如此方能有更直觀(guān)的體會(huì)。
不過(guò)有個(gè)大概的規(guī)律是:口徑越大的槍械,開(kāi)火后制造出的動(dòng)靜就越大。
但這并不代表聲音越大越有威脅,除了打前線(xiàn)要塞外,大部分全裝先鋒都會(huì)給自己的愛(ài)槍配備消音器這種隱匿聲音信息的裝備,聽(tīng)不到聲音的方位,可能隱藏著最大的威脅,裝配消音器的武器,可以讓聲音傳播和聲紋監(jiān)測(cè)范圍顯著減小,各位先鋒千萬(wàn)不要掉以輕心。
給莫辛納甘加裝消音器
當(dāng)我們無(wú)法直接通過(guò)視覺(jué)判斷是玩家還是游蕩者時(shí),我們也可以從聲音來(lái)判斷,通常情況下,游蕩者都是會(huì)說(shuō)話(huà)的,聲音遠(yuǎn)比腳步聲大得多,一張嘴就會(huì)暴露身份。
不過(guò)有個(gè)別性格比較內(nèi)向的游蕩者并不喜歡說(shuō)話(huà),有些偽裝者也會(huì)故意使用語(yǔ)音指令冒充真的游蕩者,先鋒們可得小心提防。
此外我們還可以通過(guò)腳步聲特征來(lái)進(jìn)行判斷,普通的游蕩者雖然也會(huì)奔跑,但行進(jìn)路線(xiàn)并不如先鋒和偽裝者那樣有目的性,如果你遇到一個(gè)突然出現(xiàn)且行進(jìn)了很長(zhǎng)一段的跑步聲,那就要注意了。
當(dāng)然,靜步也不是游蕩者的常見(jiàn)行為,一旦注意到有無(wú)聲紋顯示的腳步聲,無(wú)論對(duì)方是什么身份,都應(yīng)該提高十二分的警惕。
好啦,以上便是本期《暗區(qū)經(jīng)濟(jì)學(xué)》的所有內(nèi)容咯。要是您覺(jué)得對(duì)自己有幫助,可千萬(wàn)別忘了點(diǎn)贊和收藏呀。
互動(dòng)環(huán)節(jié)
在暗區(qū)里,借助聲音系統(tǒng)既可以識(shí)別危險(xiǎn)信號(hào),也可以利用聲紋的特點(diǎn)給其他先鋒制造迷惑信號(hào),在這方面你有哪些“反偵察”小技巧?歡迎小伙伴們?cè)诹粞詤^(qū)分享~
明爭(zhēng)與暗斗
你需要采用不同的戰(zhàn)術(shù),來(lái)幫助自己實(shí)現(xiàn)突圍。是迂回埋伏,還是正面剛槍?zhuān)涀。瑤е镔Y撤離才是你的目的,在你瞄準(zhǔn)敵人時(shí),你可能也暴露在射程之內(nèi)。
較量就此開(kāi)始
進(jìn)入戰(zhàn)局前,你需要選擇入場(chǎng)裝備來(lái)決定你的戰(zhàn)力,是全裝大佬、半裝平民還是裸裝跑刀仔?不同策略,不同戰(zhàn)局體驗(yàn),每一個(gè)選擇都與你的收獲息息相關(guān),這是一場(chǎng)高自由度的心跳挑戰(zhàn)。
槍械自由改裝
成功從戰(zhàn)場(chǎng)突圍后,你可以通過(guò)高自由度的擬真槍械改造系統(tǒng),組裝配件、改造槍械,備戰(zhàn)下一場(chǎng)暗區(qū)對(duì)局。700+槍機(jī)配件,多種子彈選擇,打造專(zhuān)屬于你的暗區(qū)槍械!
出金看實(shí)力
在戰(zhàn)局內(nèi),你可以搜集到各種不同價(jià)值的物資,或者與其他玩家、游蕩者、地圖中的精英首領(lǐng)展開(kāi)戰(zhàn)斗,從他們身上獲取戰(zhàn)利品,將它們裝進(jìn)你的背包,并帶離暗區(qū)。
突圍贏(yíng)出去
在暗區(qū)中,只要成功突圍,你搜集到的物資都將成為你的財(cái)富。在這里,生死并非最終的勝負(fù),成功帶出你的物資,實(shí)現(xiàn)財(cái)富積累,將是你進(jìn)入對(duì)局的核心樂(lè)趣。是滿(mǎn)載而歸還是失去一切,取決于你的每一個(gè)行動(dòng)。
射擊和戰(zhàn)利品
射擊、戰(zhàn)利品和突圍以獲勝……以贏(yíng)家的身份出現(xiàn),并為自己索取所有戰(zhàn)利品。
突圍而出
忘記最后一個(gè)站立的人!鳴槍并拉動(dòng)扳機(jī)或掩體,然后移至安全地點(diǎn)。活著逃離戰(zhàn)斗區(qū)域是獲勝的唯一途徑。
要么贏(yíng),要么全輸
那些不冒險(xiǎn)的人無(wú)法獲勝。在競(jìng)技場(chǎng)突圍中,高賭注等于高回報(bào)。將靴子放在地上,在為移動(dòng)設(shè)備制作的全有或全無(wú)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬中奪取您的東西。
終極槍匠
玩家可以使用先進(jìn)的槍匠系統(tǒng)定制他們選擇的槍支。混合和匹配 700 多個(gè)槍支零件,以適應(yīng) 10 多個(gè)修改插槽。
逼真的槍?xiě)?zhàn)
逼真的光影效果的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)渲染、體積云技術(shù)以及 1200 多種音效,讓玩家在移動(dòng)設(shè)備上沉浸在游戲機(jī)質(zhì)量的視覺(jué)和音頻中。
版本v3.7.145.145
修復(fù)若干問(wèn)題
暗區(qū)突圍先鋒服能讓玩家提前體驗(yàn)新內(nèi)容,測(cè)試新玩法,對(duì)游戲改進(jìn)意義重大。但有時(shí)也存在一些小問(wèn)題,像新槍械數(shù)據(jù)平衡不夠完善,偶爾出現(xiàn)卡頓掉幀情況。希望官方能依據(jù)先鋒服反饋,盡快優(yōu)化,給正式服玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。