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技能升級,技能分為起手技能、連招技能和終結技能,建議優先升級起手和終結技能,一般多是輸出,最后是連招技能,起手很重要,主要是攻擊附帶挑飛、破甲和減防等效果,可以為連招和終結技能帶來更多的輸出空間。
裝備強化,強化每10級滿級,進階則受到主角等級限制。強化就是升級,需要消耗金幣,進階則需要進階材料,刷副本獲得。
飾品,飾品也是副本通關獲得,飾品顯示可裝備狀態的時候裝備,可洗煉的時候記得洗煉,洗煉技巧前期選擇無作為被覆蓋屬性,可以增加同樣的屬性,多攻擊和防御,建議中后期再花鉆石洗和重置原屬性,培養后的飾品屬性可以轉移到更高級品質飾品上去。
神魂,完成更多任務之后會解鎖鬼神技能,神魂的培養是比較耗費鉆石的,升級之后能增加戰斗力,不過升級需要材料,前期低級材料容易刷得,但中后期高級材料合成也難,這就是花費大量鉆石的地方了!玩家們能裝備3個鬼神技能,建議是突刺類技能先手,傷害+控制結合技能第二,最后是最大輸出傷害技能。
游戲技能選擇游戲中有六個攻擊技能和被動技能可供選擇,游戲開始時,角色會有一個固定技能,其余是升級所得。
道具獲得在戰斗中消滅敵人會掉落金幣和經驗,擊碎罐子,會掉金幣、閃電(炸掉所有小怪)、吸鐵石(吸取全部經驗金幣)、紅藥水(回血)
等級提升收集經驗時屏幕上方的經驗條會慢慢上漲,經驗條滿了之后就可以升級,每次升級都可在三個技能中選擇一個,技能隨機刷新,技能有可能是攻擊技能,有可能是被動技能。
技能等級提升選擇相同的技能,可以提升技能的效果,一些技能前期可能沒什么用,后期就會發生質變。滿星五顆星。
技能進化游戲中技能還有進化機制,只要有技能和相對應的被動技能,那么攻擊技能升到滿級之后再升級就可以進化,進化后的技能會發生質變大多數技能都會變得更加厲害。
游戲時間每關游戲時長依據游戲難度確定。所以每關游戲時長都不太一樣。
而且想要輕松升級,一定得搭配快云游蘋果云手機,一鍵云掛機,7*24小時全程云掛機升級!無論是掛機搬磚賺錢,還是小號組隊,肝游戲都更加的便捷高效,一個人也可以跑通幾十個游戲小號。
怪簡單的,單手操作的副本,拖拽移動,松手攻擊,簡單不無趣
怪有趣的,roguelike隨機技能無限疊加,每一局都是新體驗
怪好玩的,豐富流派,闖關+生存、割草like 玩不膩
怪熱鬧的,塔防與烈焰龍搭配,爽感加倍
硬核的戰斗風格,與敵人的戰斗不是單一的傷害輸出,而是有來有往的操作互動。
豐富的技能卷軸,武器、裝備、戰利品的搭配組合,形成不同的游戲戰斗體驗。
考驗技術的挑戰模式,拾取道具組合的加成,戰斗更加兇險,也更考驗技術。
扎實的打擊感,動作、音效、特效、抖動、停頓等全方位的配合表現,體驗刀刀入骨的爽快感。
以豐富體驗為主的養成線,相較于數值類游戲養成的疲憊和空虛,更強調收集的充實和技術成長的成就感。
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