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小生活游戲手機版是一款十分輕松好玩的小鎮生活模擬游戲,在這個游戲中,你將可以逃離城市的喧囂,切身感受小鎮慢生活,在寧靜而美麗的小鎮上展開一段悠閑的生活之旅,游戲畫風超級唯美治愈。
每個人都想有著一個和諧的世界一個沒有黑暗的世界,讓玩家去享受這個世界。
玩家可以在游戲中締造一個非常和諧的世界們這里每有紛爭沒有勞累只有幸福;
玩家可以在世界中創造各種的植物以及還有著很多的動物,玩家還可以建造一些現代設施。
可以在工作中更賣力投入,提升自己的業績。
在下班后甚至還能兼職送個外賣,多勞多得。
你也可以在家里做一個宅男,享受生活。
進去游戲以后直接按照任務安排優先完成任務租房,服裝店銷售和竹林任務,一開始每個月有600塊補貼加上媽媽會寄來600塊,一開始沒有廚具田地不需要買食材。可以等前三個任務完成之后再考慮其他消費。
關于口才提升,一開始不需要去書店買口才入門。因為服裝店老板會送。可以直接買精通。前期建議先通讀這兩本書。
睡覺或讀書前可以存檔,這樣以備靈感枯竭的情況可以讀檔重來。
關于銷售任務:不差錢的話,可以通過購買低價產品直接贈送給別人的方式快速完成任務。想賺錢的話就買高價產品。優先考慮推給漂亮的路人妹妹(那些開店的一個比一個能說會道)。注意贈送和銷售按鈕很近,小心不要點錯了。
閃電不夠的情況下可以去醫院買藥磕,適用于做竹林任務或者讀書的時候缺乏體力但天色尚早的情況下使用。
公交車兩個方向都能坐,會循環開。坐在椅子上的時候無法上車。點擊左下角的上車提示上車。
家具店挑選廚具可以解鎖烹飪功能。
書店購買圖紙可以解鎖特殊建筑(例如養殖棚),也可以購買菜譜。
櫥柜可以收納東西,不要的雜物盡量賣掉丟掉送掉。
整個游戲如果想要賺錢發家致富,基本上就是開局推銷—捕魚—跑外賣—買車—買房—種田—養老。所以整個玩法還是相對線性的。不過好在制作組開創了不同的玩法,有效避免了過于枯燥的問題。
這里說個好笑的地方,游戲初期主角是沒有煮飯的工具的,可以說是家徒四壁,房子還是租的公寓。因此每天的飽食度掉了我只能去樓下吃黃燜雞。
這里一定要去宜家買一個電飯煲和一個榨汁機!炒菜的暫時用買,太貴了不劃算。榨汁機可以把各種蔬菜水果榨橙汁,飽食度加的中等,當然制作時間也短。
電飯煲的話也可以燉各種菜,制作時間相對長一些,但是飽食度加的很多!一頓黃燜雞是16元,加30飽食度;4個土豆8塊錢加42飽食度!所以游戲初期的話一定要攢些錢買鍋,既省錢還吃得飽。有沒有一種可能作者也想告訴我們少吃外賣呢?
推銷的話整體很簡單。進貨完以后,路上隨便找npc推銷就行,不過推銷的過程就類似于賽爾號這種放技能。推銷會耗費精力,失敗了也沒關系,會增加經驗點。升級的時候我們也能獲得技能點解鎖技能樹上的技能。整體技能樹感覺有一絲縫合的影子,不過整體來說比較契合玩法,也算是說得過去。
捕魚這里要說一下,整個捕魚流程類似黃金礦工,但是吊桿的方向居然要收回才能切換!這個機制大大的延長了整個釣魚的流程。
因為捕魚是需要精力的,頻繁的收回吊桿再轉變方向會耗費很多不必要的精力,而魚的游動速度又很快,導致整個捕魚流程像坐牢。同時整個捕魚玩法也沒有很拓展,魚的大小;捕魚的過程完好度,都不會影響魚的品質或是任何獎勵機制。可能這也是印證了作者“小生活”的初衷吧,生活可以簡單,但一定要精致。
主角共有5個體力槽,分別包含氣血、飽食、心情、肺活量、精力等。其中這個精力最為重要,因為日常活動都會消耗精力。
而睡覺則是恢復精力的最好辦法。睡覺,運動,洗澡等一定會觸發靈感.當然如果靈感枯竭,你的所有閱讀質量,睡眠質量,運動質量,洗澡質量都會同步下降,就會導致在你獲得新的貼紙前,一定會睡不好,運動不好,看不進書,跑不動步,這幾天會過得很糟。
有人的地方就有社會,整個游戲當然也有人際交往系統。有近30位npc可以互動,這個和睦小鎮的所有人臉上都帶著笑容,無論你是推銷還是贈送無關的東西,他們都不會生氣。與npc互動會加好感度。不過這里的分支也不多,加好感度也僅僅是更加容易推銷。建議這里作者可以出更多一些的獎勵制度玩法。
開啟你的小鎮悠閑生活,超多趣味玩法可以體驗。