腦葉公司中文版是一款非常有意思的怪物題材經營類手機游戲有眾多玩家熟悉的和怪物將會一一登場,經營養成等說中游戲元素,這是一個非常巨大的挑戰,激烈的冒險之旅在腦葉公司中文版這里等你來進入,喜歡的朋友就來本站下載試試吧。
腦葉公司中文版的人物形象都是非常有趣可愛的,也不會有太過于緊張的游戲壓力,節奏非常平緩,適合所有玩家!
前腦葉白質切除術公司是一家新成立的能源公司,無限量的熵提取物通過與我們的自我異常的隔離技術。
這只是公眾對我們公司的印象.。你會看到它的現實后,你加入我們。
一個你必須不斷審視和觀察的存在。
在游戲中,玩家將不得不經歷公司的恐懼和緊張彌漫的氣氛
在公司之中擁有的怪物數量會不斷增加,我們要用不同的手段馴服它們。
給怪物們的腦袋之中植入芯片,這樣在后期就可以用你的意念控制它們。
每一個怪物都可以進行多次的進階,進階后的怪物會有著更加可怕的力量。
非常黑暗的游戲畫風也用各種顏色裝飾,豐富的游戲玩法一定會讓玩家沉迷其中。
你將在一個非常緊張和令人興奮的恐怖氛圍中探索游戲。
基于對同名游戲的完美移植,手機游戲充滿了起起落落。
在一開始,玩家只能在這些事物描述中看到一段對其外觀以及由來的簡單描述,有時候甚至只是一句短詩,或者幾個詞組,玩家必須從中獲得盡可能多的可用信息,并針對其特性讓公司員工以各種不同方式去“取悅”這些異常事物。舉例來說,游戲中有一個名叫“老婦人”的異常事物,其最初描述為“該項目是一個虛弱、上了年紀的老人模樣,無論誰進入房間,她都會與之交談。”這個項目最好的應對措施,就是采用“溝通”手段,簡單來說就是陪這個孤寡老“人”聊天。
算是呼吁關愛孤寡老人吧……
很顯然,這款游戲就是一個靠不斷試錯累積經驗的作品。新手教程的缺失,則令用以積累經驗的前期階段難度也絲毫不小,新玩家如果在游戲前期無法通過“猜測”來獲得通關的最佳途徑,就會導致員工的死亡率居高不下——畢竟,那些異常事物大多是有極強攻擊性的。更重要的一點是,每天結束后獲得的點數,是與員工的存活率掛鉤的,而雇傭新員工與升級員工都是需要花費點數的,這就導致了許多新玩家會陷入“死傷慘重→沒錢雇傭新人→死傷更加慘重→更加沒錢雇傭新人”的惡性循環。至于游戲里隨機出現的災難事件?拜托,可憐可憐那些D級人員吧。
游戲過程中會隨機出現災難事件,其中有很多完全是無理取鬧級別的
但以上這些,構成了腦葉公司獨特的魅力。灰暗的世界觀、萌系畫面、動聽的BGM、堪稱硬核的難度再加上收容物的精妙創意,只要上了手,玩家很快就能沉迷于不斷發現新異常。而游戲在那些收容物的設計上,擁有絕對不下于原型“SCP系列”的腦洞功底。
這個收容物叫“你禿頭了”至于它有什么可怕的能力,就到游戲里自己體驗吧
游戲中,既有之前提到過的“紅舞鞋”這樣明顯影射安徒生同名童話的異常事物,也有許多完全不講道理,就是為了惡心玩家的玩意。在游戲中,如果讓不滿足條件的員工去處理“紅舞鞋”的話,這名員工就會直接穿上它進入狂暴狀態,手提大斧四處砍殺。而“別點我”,你只要用鼠標在相關區域點擊一下,哪怕是無效誤觸,也會輕則全公司成員陷入瘋狂,所有異常事物逃脫收容;重則游戲畫面直接變成一片血紅,BGM變成詭異音效與慘叫,游戲直接奔潰退出。
還有一些,在這種畫風下也很獵奇
除了之前提到的,其實還有各種各樣的異常收容等待玩家去解鎖。就有趣程度和獵奇程度而言,上文中的3個只能算是一般水準。游戲里還有“胸口上插著根大火柴,整天只會哭的焦炭女孩”“一言不合就要把人腦袋咬掉,長得就像魔法少女公敵的綠色植物”“頭上綁著荊棘還被釘在十字架上,一拉近畫面就能聽見唱詩聲音的骷髏”“會將公司12名員工變成使徒,最終進化形態背景卡巴拉生命樹,在不刪除游戲文件的情況下一個賬戶只能遇見一次的奇怪醫生”等等。有純粹腦洞大開的,也有我不說你們也能猜到捏他什么的。
探索這些稀奇古怪的玩意兒,并閱讀其背后的故事成為了游戲的核心樂趣。
收容物里還有活的魔法少女哦
現在的版本中共有100個左右的收容物,制作團隊還在不斷為游戲添加新的異常事物以豐富游戲內容。這些收容物在收容狀態與突破收容狀態各有不同的表現與BGM,結合詭譎的故事設定,即使在萌系畫風下依舊能營造出十分不錯的恐怖氛圍,至少我在半夜3點玩這款游戲的時候,就因為一個“幽靈少女”突破收容時發出的啜泣與尖叫聲被嚇得不輕。
就是它嚇著我了!賣女孩的小火柴!
這款游戲當前最大的問題是,一些惡性Bug讓游戲很難進行下去(雖然我16小時的游戲時間內一個Bug沒遇到過),過于動漫的畫風也讓一些追求純粹獵奇的玩家感到不滿。但就一款EA階段的作品而言,腦葉公司還是有很大潛力的,說不定制作組Project Moon在未來的日子里,能夠另辟蹊徑開創一個全新的由各種異常事物主導的“月世界觀”。
白夜
不滿時精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍
這只要求有點高 因為有時候我放滿心智的三級員工過去都會直接瘋掉
所以個人建議是讓兩個四級及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力
沒有閃爍效果的時候使用特殊能力可以治愈HP
有藍色閃爍效果使用特殊能力一定幾率治愈一定幾率員工直接死掉
紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會死
心情不好一段時間后全盤崩潰 無法挽救
蜘蛛
不滿時精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍
這只我建議是讓兩級及以上女性員工去喂食
因為男性很大概率會被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智
美女與野獸
不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔
這里不建議對她使用暴力 因為使用之后很大概率會直接把員工用很獵奇的方法殺死
紅鞋子
不滿時不會攻擊 喜歡清潔和交流
最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什么等級都沒關系 因為這只不攻擊人】
心情不好時會隨機魅惑一個女性員工帶他出去
注意 一定不要放女性員工過去 不然會直接被控制然后帶上鞋子出去殺人
魔法少女
有兩種狀態 發瘋和正常;
發瘋時喜歡使用暴力 討厭交流和玩耍;
正常時喜歡交流和玩耍 討厭使用暴力;
心情最低一段時間之后會變身成怪物出去殺人。
暗影鳥
最喜歡的是玩耍 其次是喂食和交流
心情最低一段時間后會逃出去;
并使該區域陷入黑暗然后出來攻擊;
黑暗中會扣心智。
白雪公主的蘋果
不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力;
心情到最低一段時間后會逃出去;
出去之后會在樓道里釋放藤條;
接觸到藤條的人扣血;
就算把她抓回去了藤條也不會消失 要等下一天才可以。
不要碰
這個是我比較惡心的一個 他的造型是一個按鈕 如果你用鼠標點擊了一下那就全盤崩潰;
在幻化成其他怪物模樣/出現假觀察圖標 的時候點擊是釋放所有能放出來的怪物;
但是在普通狀態的時候點擊就是瞬間秒殺所有員工。
機器幫手小白
心情好時不滿時不會攻擊 中等之后開始物理攻擊;
喜歡交流 玩耍和被使用暴力;
心情到最低一段時間后會逃出去殺人;
也是比較容易抓回去的。
唱歌的機器
不滿時精神攻擊 喜歡喂食;
扣員工心智扣得超狠 比白夜還惡心;
所以如果真的要和他互動盡量是找四級以上的員工。
“~”鍵呼出控制臺,回車(Enter)執行。沒有安裝BaseMod的且不是legacy版輸入指令前面要加“rimi ”
代碼中的a為數字。 b為字符。 c為異想體序號(收容順序)。 d為員工編號(雇傭順序)。 e為boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f為傷害類型r,w,b,p。 g為裝備編號。 h為語言編號bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i為任務編號。j為異想體編號。
creature addfeeling c/b a (輸入c a時增加c異想體a心情,輸入b a時增加所有異想體a心情)
creature subfeeling c/b a (輸入c a時設置c異想體為a心情,輸入b a時設置所有異想體為a心情)
creature setobservable c/b (輸入c時開啟/關閉c異想體的觀察,輸入b時開啟/關閉所有異想體的觀察)
creature takephysicaldamage c a (對c異想體造成a物理傷害)
creature cakeislie a/ b a (只輸入a時所有異想體增加a pebox,輸入b a時所有異想體增加a pebox并使逆卡巴拉計數器減一)
creature yannokakora c/ c a(a<=0) (只輸入c時c異想體逆卡巴拉計數器減一,輸入c a(a<=0)時c異想體逆卡巴拉計數器加一)
creature cryofbanshee (秒殺所有非多個體異想體,除了考驗和boss。原版可能會變為加血,打了basemod的除外)
standard addsystemlog (再次~鍵后輸入的指令無效,打出的字會顯示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~鍵后輸入的指令無效,安吉拉會讀出其內容)
standard agentlist e (作用未知)
standard salmonsushi a (增加a lob)
standard jarvis (調出egolist)
standard dragons a (currentScore增加a,currentScore達到50/80/100時播放1/2/3級警報)
standard bang f a1(0-5) a (特效,對角色編號為1的員工造成a點f傷害,a1為增傷減傷公式中對應等級)
standard forge g (獲取g裝備)
standard ordeal a(0-3) (召喚隨機考驗,等級為a只能從低到高召喚且不超過當日最大考驗)
standard sniperelite (填充所有子彈)
standard overload a (增加a格逆卡巴拉計量表)
standard bossiscoming e (開啟e抑制核心,要在開始管理前用)
standard blahblah b (像boss一樣說話,抑制核心時才能用)
standard mission a (完成e順序的任務,例如Malkut為0,Chesed為7)
standard allinone (填充四項屬性為1級的員工到未部署滿員工的部門,hod抑制核心后變3級)
standard rabbitprotocol (調出兔子頁面)
standard merrychristmas (圣誕快樂)
standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毀)
standard checkmate (清除抑制核心boss)
standard alldone (解鎖所有部門研究)
standard iamfire (撤離所有部門第一名員工,要在開始管理前用)
standard missionimpossible i (增加i任務,要求該部門開啟且此任務未完成)
agent takephysicaldamage d a (對d員工造成a物理傷害,可以為負數)
agent takementaldamage d a (對d員工造成a精神傷害,可以為負數)
agent captainlobotomy d a (設定d員工生命和精神為a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使員工受到a級恐懼)
agent present d g (給d員工g飾品)
agent theft d g (移除d員工g飾品)
agent damage f d a (對d員工造成a點f類型傷害)
officer crusio a (使所有文職發瘋)
officer takephysicaldamage a (對所有文職造成a點物理傷害)
beta energy a (獲得a%最大能量)
beta meltdown (逆卡巴拉熔毀等級加一)
beta lob a (獲得a點lob)
beta pebox a (所有異想體獲得a點pebox)
beta equip (獲得兩件屌爆的裝備!你還在等什么?趕快帶上它去單挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
以下是有風險的指令
standard fifo j (添加j異想體,容易毀檔且成功率低!!效果不如mod,不推薦使用)
具體使用方法:在天數更新前使用,無法添加陰,白夜這類異想體,添加異想體數量達到當天數量上限后不會出現選異想體的頁面(20天-24天 45天-49天為2,其余時候為1),添加過多可能出現異想體無法管理的狀況,添加重復、無效的異想體會用空位占異想體格子,導致直接少一個可以獲得異想體的機會。
一般存檔位置:user\AppData\LocalLow\Project_Moon
beta storytester (進入故事模式,管理中使用直接白干)
root language h (切換語言為h,要在標題畫面使用,管理中使用直接白干)