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部落沖突百度版最新版火爆來襲,這是一款超級火爆的塔防策略類手游,很多突擊玩法內(nèi)容這里面都能體驗(yàn),玩家不能只顧建造塔防,還要注意各個部分相互搭配,喜歡的玩家快來下載。
《部落沖突 Clash of Clans》是一款劃時代的戰(zhàn)爭策略游戲。組建自己的軍隊(duì),帶領(lǐng)部落獲勝!怒氣沖天的美髯野蠻人和縱火成癡的法師等隊(duì)員待您招入魔下。建立村莊,趕走侵略者,對戰(zhàn)全球數(shù)百萬玩家。與他人一同建立強(qiáng)大部落,將敵軍殺個片甲不留!
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實(shí)時建造,感受最新的沖突與冒險吧。
屬于你的時代之旅,拿上你的武器實(shí)時出發(fā),擊敗你的對手。
感受戰(zhàn)斗為你帶來的強(qiáng)硬實(shí)力,勇者無所畏懼。
加油吧少年,勝利之路不會遙遠(yuǎn),你一定可以活下去。
方向篇
這個的意思是說,當(dāng)接觸這個游戲時,就要知道自己發(fā)展的方向是怎么樣的。因?yàn)檫@是團(tuán)隊(duì)游戲,你是要加部落和戰(zhàn)友一起玩的,所以你的號應(yīng)該成為優(yōu)質(zhì)號而不是坑號。那么,COC應(yīng)該怎么發(fā)展?
①籠統(tǒng)的說:科技>防御;
②準(zhǔn)確的說:能平掉自己對應(yīng)匹配的對手。
以上兩點(diǎn)我是到后期才能意會,前期也是不理解。不過沒有關(guān)系,新手可以參考以下去做:
①農(nóng)民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實(shí)驗(yàn)室、法術(shù)工廠、兵營、訓(xùn)練營、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等防御設(shè)施)都可以先不動。
②實(shí)驗(yàn)室不要停。做好預(yù)算,舉個例子,現(xiàn)在正在把法師升3級,還有1天升完,那么自己就要在這1天內(nèi)存夠升級下一個兵種或法術(shù)的資源,法師升完3級馬上接著繼續(xù)。
③實(shí)驗(yàn)室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關(guān)的。雖說最后都是要滿,但還是先把一種流派的兵一起升起來好。
比如,6本主打胖法,那么6本時候?qū)嶒?yàn)室就優(yōu)先把胖子、法師、回復(fù)、炸彈這些兵升到上限;
7本主打龍流,就優(yōu)先把龍、閃電升到上限;
8本主打石法豬,就優(yōu)先把野豬、法師、炸彈、回復(fù)、狂暴、石頭升到上限;
到了9本流派較多,先選一個流派升極限來練,一般是從8本石法豬過渡來的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復(fù)、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍(lán)豬石。
藍(lán)豬石里面的石法藍(lán)操作算得上是9本基礎(chǔ),除了很多流派都用到這個前戲搭配,還有石法藍(lán)的操作也是作為9本思路的一些引導(dǎo)。
④一定不要沉醉于升級的快感。有的人是把升級作為樂趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無法平9本;或者速9速10速11,這樣的號都是坑號,在申請部落時大多數(shù)時候都是不受待見的。
其實(shí)說的很極端的:防御可以沒有,但科技一定要上來;所有防御設(shè)施都可以不建,但科技一定要上來。也有人說如果沒有防御,連資源也守不住啊。其實(shí)是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時的護(hù)盾。
然后在這16小時里,第一次進(jìn)攻抵消3小時護(hù)盾、第二次4小時、第三次5小時、第四次6小時,加上村莊守衛(wèi),被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數(shù),就算平均每次按20w來計(jì)算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。
⑤當(dāng)然,不是鼓勵大家玩寶寶號,其實(shí)慢慢玩著,會發(fā)現(xiàn)攻防兼?zhèn)洳攀亲畲髽啡ぁHゴ虻魟e人的陣,去擺自己的陣,看自己的陣防住一次又一次的進(jìn)攻,這樣才是最好玩的。我的意思在于:防御還沒下的,后面想下了或者說到時機(jī)下了,可以;防御已經(jīng)下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期還是先把科技升上來,待技術(shù)慢慢提升,再慢慢下防御。
日常篇
日常主要包括打資源和部落競賽。
1 打資源
很多人說資源難打,其實(shí)低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:
①觀察該目標(biāo)能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個對手。
②觀察該目標(biāo)的容器是否很空,因?yàn)槿绻萜骺眨Y源又多,說明資源大多存在采集器中,那主人還沒得收集。圣水瓶空的話透明,里面一點(diǎn)紫色都沒有為最空;儲錢罐空的類似。如容器空,下一步。反之下個對手。
③觀察采集器是否靠外。因?yàn)楣秊檫h(yuǎn)距離攻擊,所以最理想的是采集器在炮塔覆蓋不到的位置(實(shí)際搶資源過程中看不到,靠估算)。不過沒關(guān)系,就算在覆蓋范圍,如果資源確實(shí)很多,也可以強(qiáng)攻。反正每個采集器都可以放一個弓箭試探,找到了沒有炮臺打到的位置,就留一兩個或幾個在那里慢慢打,去顧其它采集器。比如很極端的:比如一共有5個采集器,這5個采集器所有炮火都打不到,那么我各放一個弓箭慢慢打,打完就跑,最后我只損失了5個弓箭手,但獲得了很可觀的資源。
④搶到所需就跑。如果也想要杯可多下弓箭攻大本營。另外部落城堡也會有資源,如果靠外也可打。前期打資源不用管杯數(shù),先把資源拿到手。
下圖是一個比較典型的例子:
9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,這里不細(xì)說,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應(yīng)該都可以理解。
2 部落競賽
部落競賽也不細(xì)說了,低本打部落競賽比高本容易多,所以有時間的都多拿分,給部落做貢獻(xiàn)。
戰(zhàn)斗篇
主要是針對部落戰(zhàn)。我剛開始對部落戰(zhàn)也是一竅不通,甚至我剛玩的時候,點(diǎn)那個感嘆號進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)一排房子,房子外面站著一兩個人,還在想這是在干嘛呢?
新人打部落戰(zhàn),主要是學(xué)會三點(diǎn):請求援兵、引援殺援、下兵技巧。
1 請求援兵
比如我看到有的新人申請寫著“龍”,我點(diǎn)進(jìn)他兵營,發(fā)現(xiàn)造的是胖子,那么要龍有點(diǎn)不合適。所以新人要學(xué)會援兵和自己造的兵種的配合。
總體來說,造的地面兵,那么援兵就要地面兵來配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來配合(如黑氣球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對手防空低的一般申請黑氣球、防空高的一般申請野豬;7本或8本打龍流的一般申請黑氣球;8本打石法豬的一般申請野豬。
這里順便提一個關(guān)于7、8本龍流的問題,如果8本有5級閃電,那么可以帶兩個閃電1個地震搞掉一個6級防空,另一個帶狂暴,法術(shù)申請極速或毒藥;如果是4級閃電,則需帶3個閃電,詳細(xì)的在表格中,大家可以參考(表格非原創(chuàng),也無侵權(quán)意味):
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2 引援與殺援
引援和殺援其實(shí)才是新手首要學(xué)會的東西,因?yàn)橛泻芏嘈率炙斜N全被對面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會。
我寫在后面,不過大家可以不用看,因?yàn)槲覍懲臧l(fā)現(xiàn)其實(shí)還有很多沒交代
,引援和殺援包含的大大小小信息實(shí)在太多了,但這些繁雜的信息又可以通過大概只有30秒的視頻演示表達(dá)清楚。所以我姑且寫寫,視頻也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司機(jī)們請求演示,總之引援殺援要重視。
1 引援
引援就是用兵種去觸碰對方部落城堡的范圍,誘導(dǎo)援兵出來殺掉,再開始 下兵打建筑。引援的要點(diǎn)(包括方法和注意事項(xiàng))我分下面幾點(diǎn)列出:
①進(jìn)攻前先偵查對方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因?yàn)閷?shí)際進(jìn)攻時是看不到這個圈的,所以心里需要事先對部落城堡的范圍有個底。
②進(jìn)攻時在城堡圈內(nèi)下兵,或者說下兵讓其進(jìn)入這個圈。這里需要了解每個兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設(shè)施,那么可以下一個胖子,胖子會去靠近防御設(shè)施從而進(jìn)入部落城堡圈,觸發(fā)援兵。
③援兵出來后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因?yàn)槿绻皇强諘缣幎侵車衅渌ㄖ敲幢N可能會去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個空曠處應(yīng)該是你殺完援后的進(jìn)攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊(duì)匯合。而如果你殺援在12點(diǎn)鐘,后面大部隊(duì)又從6點(diǎn)鐘下,那就孤立了,進(jìn)攻效率降低。
④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個弓箭、或一兩個野蠻人、或一兩個哥布林、或一兩個炸彈人、或一兩個胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。
⑤引援要徹底,記得對方城堡是多少單位容量,然后引出來了多少也大致能數(shù)出,不要吃沒殺完援兵的虧。這里順便說一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時候怎么辦?
如果手頭兵的個數(shù)(帶的兵所占單位越少的,個數(shù)越多)比較多,可以繼續(xù)引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時候都不夠了。這種情況其實(shí)不好說,新手們可以先知道這個情況,然后自己慢慢體會。
2 殺援
前期殺援的基本手法是:把援兵引出來到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級毒,就讓毒藥其主要?dú)⒃饔茫杭炊舅幦咏o援軍,幾個弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個毒藥圈里面慢慢被蠶食。
3 下兵技巧
高級的東西我也不會,只說一些新人們常犯的錯誤:
①法師、弓箭之類的兵切忌按住屏幕下,而應(yīng)該手指點(diǎn)下,不然一個大炸彈全部炸沒。
②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時間上。
③玩龍流的,龍流被稱為無腦流,但龍流其實(shí)是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過早,不然龍跟不上。
野蠻人:這些無畏的勇士長著引人注目的胡子,他們依靠壯碩的肌肉在敵人的村莊為你出生入死。
弓箭手:血量很低,但是與野蠻人相比攻擊范圍更遠(yuǎn),幾乎是出兵必帶的兵種。偷本專用。
巨人:皮粗肉厚的肉盾兵種。雖然行動緩慢但是他會針對防御型建筑進(jìn)行瘋狂砸擊。
哥布林:血量很低,攻擊力也很一般,但是在對付資源類建筑的時候卻非常有效。
天使:唯一一種回復(fù)用的兵種,翱翔在天空為地面的伙伴恢復(fù)生命力,但是由于沒有任何攻擊手段。
將您的村莊打造成固若金湯的堡壘,以防他人的進(jìn)犯;
在史詩級的部落間戰(zhàn)爭中和敵對部落火拼,和其他玩家一起建立終極部落;
與全球玩家一較高下,奪取他們的獎杯;
抗擊哥布林之王的斗爭已在王國全境打響,趕緊準(zhǔn)備作戰(zhàn)吧!
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動作格斗 95.2MB
動作格斗 840.5MB
戰(zhàn)爭策略 307.6MB
休閑益智 54.9MB
戰(zhàn)爭策略 41.0MB
槍戰(zhàn)射擊 4.0MB