您的位置:首頁 → 手游 → 戰爭策略 → 戰略與戰術1漢化版
戰略與戰術1漢化版是一款深度還原二戰歷史的策略戰爭游戲,將玩家帶入硝煙彌漫的戰場。游戲采用開放式沙盒設計,玩家可以自由調配資源、部署軍隊,在宏大的戰爭舞臺上施展謀略。獨特的回合制玩法融合了高自由度的戰略決策,從部隊調動到后勤補給,每個環節都需要精心規劃。游戲特別強調戰術應變能力,玩家可以嘗試各種出其不意的作戰方案,體驗從劣勢反敗為勝的成就感。無論是選擇強權國家橫掃戰場,還是帶領弱小勢力絕地求生,都能獲得截然不同的游戲體驗。

游戲中你可以去完成任務的指揮,每一次的作戰都是精彩的。從諾曼底登陸到斯大林格勒保衛戰,數十個經典戰役等你重現,每個戰場都經過精心設計,地形、天氣等因素都會影響戰局。玩家需要根據實時戰況調整戰術,體驗真實戰場上的瞬息萬變。
所有的戰斗都會讓你有策略的體驗,你可以去完成你的趣味挑戰。游戲提供超過200種真實歷史兵種,從虎式坦克到零式戰機,每個單位都有獨特的屬性和作戰特點。玩家需要合理搭配兵種,組建最強戰斗序列。
每一次的策略作戰都是有激情的,還能夠讓你享受到快節奏的比拼。游戲采用動態難度系統,AI會根據玩家水平自動調整策略,確保每場戰斗都充滿挑戰。同時支持多存檔功能,方便嘗試不同戰術路線。
這里有著很多戰場的沖突需要你來解決,你可以去更好的完成策略對戰。游戲內嵌詳細的戰爭百科,包含數百個歷史事件解說,讓玩家在娛樂中了解二戰知識。每個決策都會影響戰爭進程,帶來蝴蝶效應。
每一次都可以去靈活的調整你的陣容,更多的戰斗都可以在這里開啟。支持自定義部隊編制,玩家可以按照個人喜好組建特色軍團。科技樹系統讓玩家體驗從落后到領先的裝備升級過程。
去完成更多正義的戰斗,讓你可以更好的融入到其中,用你的策略來戰斗。游戲特別設計了榮譽系統,根據玩家作戰表現授予勛章。多人對戰模式支持最多8人同時競技,考驗真正的指揮才能。
戰略與戰術之二戰沙盒版游戲中新增加了一個全新的沙盒模式,很多玩家對此還不是很了解,為此小編也是特地準備了這篇玩法攻略,快來看看吧!
沙盒模式在游戲中又叫Sandbox模式,擁有一些【全新的設置】,以下為具體介紹。這個模式移除了劇情限制,玩家可以完全按照自己的意愿改變歷史進程。地圖編輯器功能允許自定義戰場環境,創造獨一無二的戰爭體驗。
地球圖標代表為新游戲選擇地圖。游戲提供全球范圍內的20多個戰區地圖,從歐洲平原到太平洋群島,每個地區都有獨特的地形特征。玩家可以自由縮放地圖,查看詳細地形信息。
人物圖標代表選擇可玩國家。除了傳統列強外,還加入了30多個中小國家選項,每個國家都有符合史實的初始軍力和科技水平。選擇弱小國家將開啟地獄難度挑戰。
清單圖標代表選擇您需要在游戲中完成的目標。沙盒模式提供50多種可選勝利條件,從領土占領到科技領先,滿足不同玩家的游戲偏好。支持自定義勝利條件組合。
握手圖標代表選擇軍事聯盟模式:啟用軍事聯盟,禁用軍事聯盟,僅對玩家禁用。聯盟系統模擬真實外交關系,玩家可以通過外交手段改變陣營歸屬,體驗合縱連橫的政治博弈。
沙盒模式的新規則之【封鎖期】
您可以在已攻克的戰略要省中購買增援。為此,您必須連續3個回合將該攻克的戰略要省保持在您的控制之下,直到封鎖期結束。這個機制模擬了戰時補給線的運作原理,玩家需要合理規劃進攻節奏,避免戰線過長導致補給困難。
沙盒模式的新規則之【攻克國家】
丟失全部重點省份達3個回合的國家將被判定為已被攻克。被攻克的國家會失去其全部部隊,并且其全部領土將割讓給征服者。即攻克了最后一個重點省份并連續3個回合保持占領的那個國家。這個系統避免了傳統策略游戲中"滅國難"的問題,使戰爭進程更加流暢合理。
沙盒模式的新規則之【隨機事件】
游戲期間會有各種隨機事件:游擊隊活動;志愿軍行動;封鎖工商業、海軍航線;以及陸軍車輛、航空;因經濟成功而獲得額外資源。它們將顯示在屏幕左上角的彈出窗口中。這些事件基于真實歷史設計,比如"冬季將軍"事件會模擬俄羅斯嚴寒對德軍的影響,增加游戲的歷史沉浸感。
沙盒模式基本操作說明之【移動和進攻】
要移動或進攻,請選擇部隊和目標省份。然后在顯示的菜單中選擇要移動或進攻敵人的師團。移動或進攻的方向將在地圖上以箭頭顯示。要執行命令,請輕點相應的按鈕。游戲采用智能路徑規劃系統,會自動計算最優行軍路線,同時提供手動調整功能滿足特殊戰術需求。
沙盒模式技巧說明之【支援進攻】
要支援您的進攻,請選擇部隊以及正被友軍攻擊的目標省份。然后在顯示的菜單中選擇要助攻的師團。如果進攻成功,這些師團將不會移師到目標省份。要執行命令,請輕點相應按鈕。支援系統模擬了真實戰場上的協同作戰,合理運用可以大幅提升進攻效率,減少己方傷亡。
v1.0.57版本
各位將軍,此維護更新包括:
修改以滿足Google的要求。優化了應用商店的展示內容,增加了更詳細的功能說明和游戲截圖,幫助新玩家更好地了解游戲特色。
更新內部圖書館。升級了游戲引擎核心組件,提升了在大規模戰斗場景下的運行效率,減少卡頓現象。
修復了一些小的問題,提高了穩定性。重點解決了部分機型閃退問題,優化了內存管理機制,延長了游戲持續運行時間。
讓戰斗繼續,謝謝你和我們一起玩。開發團隊表示將繼續收集玩家反饋,計劃在下個版本中加入新的戰役劇本和特色兵種。