魂游戲是一款能夠解鎖全新高自由度武俠世界冒險的精品小游戲,在這里,玩家將沉浸于一個充滿無限可能的江湖世界。無論是選擇浪跡天涯的俠客之路,還是專注于自由探索的休閑玩法,每位玩家都能找到屬于自己的獨特體驗。游戲以輕松有趣的氛圍為核心,搭配豐富多樣的互動內容,讓玩家流連忘返,盡情享受這個充滿經典武俠韻味的虛擬世界。

魂:這是一款真正意義上的開放世界冒險游戲,絕非單打獨斗的孤獨旅程!游戲目前正在持續開發更多創新玩法,包括但不限于:玩家可以扮演商人NPC并自由調整商品價格、開放個人擺攤系統、支持玩家發布任務、新增寵物和坐騎捕捉功能、甚至可以將BOSS收服為寵物。此外,家園和幫會系統將在大地圖上直觀展現,而外觀類時裝和配飾則可以通過生活技能制造獲得。這些豐富的內容將讓游戲世界更加生動多彩。
【強輔助流】
這套流派專為探索各類PVE秘境而設計,是團隊中不可或缺的核心坦克。通過戰法和守護兩套獨特的嘲諷技能,玩家可以輕松將敵方單位吸引至身邊,再配合守護技能提供的防御增益,大幅降低受到的法術、物理及元素傷害。該流派特別適合所有PVE玩法,玩家可以沖鋒陷陣吸引火力,為隊友創造最佳輸出環境。若團隊中有治療職業配合,生存能力將得到進一步提升。
【舍命強攻流】
該流派專為大型PVP戰斗和門派挑戰打造。玩家可以利用功法中的眩暈技能先發制人,配合破殺功法和天賦自帶的防御加成,實現以血換血的強力打擊。當PVP玩法中嘲諷技能失效時,這套流派配合功法中的保命技能,能顯著提升輸出效率,讓玩家在競技場中所向披靡。
【半輔半攻流】
適用于大多數難度適中的PVE秘境探索。玩家可以靈活運用破殺功法組合進行輸出,同時借助戰法功法中的控制技能創造有利戰斗環境,最后通過守護功法增強自身防御。這套流派特別適合在團隊輸出不足時使用,既能提供輔助支援,又能貢獻可觀的傷害輸出。
魂游戲世界秉持公平游戲理念,所有數值道具均可在游戲中掉落并通過市場交易獲得,價格體系合理穩定。每件裝備和寵物都擁有獨一無二的屬性組合,確保玩家體驗的獨特性。游戲拒絕強制氪金,錯過活動也無需付費找回,更不會出現因進度差異導致的玩家分層。最特別的是,游戲中的NPC和BOSS角色都可由玩家扮演,真正實現身份自由切換。官方承諾絕不售賣裝備、寵物、體力等影響游戲平衡的道具,也不設置抽卡機制。游戲采用完全開放的世界設計,沒有傳統副本概念和體力限制,玩家可以自由探索地圖上分布的各種可冠名秘境。
如果您對上述玩法產生興趣,我們誠摯邀請您花兩分鐘閱讀我們的"開發者心聲"。我們正在研發的這款"不是一個人冒險的開放世界"手游,迫切需要玩家的建議與支持!雖然受限于技術無法實現腦機接口,不敢妄稱元宇宙,但我們致力于打造接近現實的游戲體驗。為此,我們開發了革命性的"MetaFace(3D掃臉成像)"技術,玩家只需使用手機前置攝像頭掃描面部,即可實時生成高度相似的3D角色模型,并支持后續捏臉和美顏調整。目前女性版本已開發完成,男性版本也已完成70%左右。限于篇幅,我們無法在此詳盡展示《魂》每個玩法的獨特之處,但從今往后,您對游戲玩法、美術設計、劇情文案等各個方面的評價,都將成為我們團隊前進的動力。這款"不是一個人冒險的開放世界"手游,真誠期待您的參與!
游戲采用先進的物理引擎,真實模擬24小時極晝極夜交替現象。天空系統完美再現真實世界的云彩變化、大氣光學現象以及深度霧、體積霧和云海效果。水體物理引擎精準模擬水面倒影、波浪動態和光線折射。全局實時光影系統支持體積光和丁達爾效應。服裝材質系統細致還原絲綢、紗、金屬、刺繡、皮革、布料等真實質感,為玩家帶來身臨其境的視覺體驗。
魂手游作為一款大型開放世界冒險游戲,摒棄了傳統副本設定,提供多職業角色選擇。玩家可以自由定制寵物、時裝、坐騎等個性化內容,還能選擇休閑玩法、對戰模式或生活技能系統。游戲內容豐富多樣,既適合深度玩家長期投入,也適合休閑玩家碎片化娛樂。
重大變革:
本次更新對商城系統進行全面改革,取消所有數值道具的售賣,僅保留月卡、外觀類物品(坐騎、時裝等)和游戲貨幣三種付費內容。更重要的是,大部分坐騎可通過游戲內捕捉獲得,時裝外觀可通過收集材料制作,月卡也可使用游戲貨幣購買,真正實現"公平游戲"的設計理念。