像素火影黑土版是一款以火影忍者為題材的同人格斗游戲,由u鼬神團隊傾力打造。游戲完美融合了動作對戰與角色養成的核心玩法,采用獨特的像素美術風格,將經典的火影世界以全新的方式呈現。玩家可以操控包括黑土、帶土在內的眾多人氣角色,體驗原汁原味的忍術對決。游戲不僅還原了原著中的精彩劇情,還加入了豐富的自定義元素和社交系統,讓玩家在重溫經典的同時,也能創造屬于自己的忍者傳奇。無論是單人闖關還是多人對戰,都能帶來酣暢淋漓的戰斗體驗。
獨特的像素風格
這款游戲采用了經典的像素風格,讓玩家仿佛回到了童年時代,重溫那些經典的忍者世界;每個角色、場景和道具都以像素的形式呈現,給人一種懷舊的感覺;游戲中的特效和動作設計也經過精心打磨,在保持像素風格的同時又不失流暢度,為玩家帶來獨特的視覺享受。

豐富的角色選擇
游戲中包含了眾多熟悉的火影忍者角色,如宇黑土、智波帶土、漩渦鳴人等;玩家可以選擇自己喜歡的角色進行游戲,體驗不同的忍術和戰斗風格;每個角色都擁有獨特的技能樹和成長路線,玩家可以根據自己的喜好培養出個性化的戰斗風格。
策略性的戰斗系統
游戲采用回合制戰斗模式,玩家需要根據敵人的特點和戰場環境,合理搭配角色的技能和道具,制定出最佳的戰斗策略;這種策略性使得游戲更具挑戰性和趣味性;戰斗中還加入了地形因素和天氣系統,進一步提升了戰術的多樣性。
豐富的任務和劇情
游戲中有許多主線任務和支線任務,玩家可以通過完成任務來解鎖新的地圖和角色。劇情任務不僅還原了原著中的經典橋段,還加入了原創劇情,讓玩家能夠更深入地了解每個角色的背景故事。
多樣的玩法
除了主線任務和戰斗外,游戲還提供了許多其他玩法,如競技場、組隊副本、世界Boss等;這些玩法不僅可以讓玩家在戰斗中不斷提升自己的實力,還能結交更多的朋友,共同探險火影世界;每周還會推出限時活動,為玩家帶來更多新鮮體驗。
自定義角色
游戲中允許玩家根據自己的喜好和需求,對角色進行個性化定制;玩家可以選擇角色的外觀、屬性、技能等,打造一個獨一無二的忍者形象;豐富的時裝系統和染色功能讓玩家可以隨心所欲地打造專屬造型。
社交互動
游戲支持與其他玩家進行實時聊天和互動,玩家可以加入公會,與其他玩家組隊完成任務,共同挑戰強大的敵人;這種社交互動使得游戲更加豐富多彩,也增加了游戲的粘性。公會戰和跨服對戰等玩法更強化了玩家間的競技樂趣。
雙人聯機玩只能通過電腦的虛擬按鍵來操作;
首先安裝好游戲后,點擊備注模式。
然后根據自己的需要選擇對戰模式,是"1v1還是"3v3"。
接下來就可以和小伙伴電腦鍵盤上,利用鍵盤開始對戰了!(記得要提前設置好電腦版按鍵哦!)聯機過程中還可以使用語音交流功能,方便玩家之間更好地配合。
打開游戲,進入游戲如圖;
點擊右上角設置按鈕,玩家可調整游戲音量、鍵位等設置;建議新手玩家先完成教程關卡,熟悉基本操作和戰斗機制。
設置好后,點擊右下角備戰,選擇模式,然后選擇角色;在選擇角色時可以查看每個角色的技能說明和連招技巧。
進入游戲如圖,玩家可操縱角色攻擊敵人;戰斗中要注意查克拉的管理和技能的冷卻時間。
當查克拉滿4格后還可釋放大招對敵人造成大量傷害;大招釋放時機很關鍵,建議在敵人處于硬直狀態時使用。
最后成功擊敗敵人后即可獲勝;勝利后會獲得經驗值和金幣獎勵,用于提升角色等級和購買裝備。
另外,游戲內還有其它特殊模式可以選擇,如強者挑戰、無盡試煉等。這些模式會提供獨特的挑戰和豐厚的獎勵。
【鳴人VS佐助】
這一對好基友從一開始就陷入紛爭不斷的地步,既是朋友也是對手,相愛相殺中兩人不斷成長。而這兩人的對決也是從一開始就埋好了種子,從漫畫一開始我們就十分的期待。
解讀:鳴人的招式雖然不華麗,但是極為實用,螺旋丸這個招式也十分強力。佐助的招式則十分強力很容易打出連擊。在游戲中,鳴人擅長持久戰,而佐助則更擅長爆發輸出。
【鼬VS佐助】
宇智波鼬是佐助的親哥哥,一手造成宇智波滅亡的也是宇智波鼬的杰作,而這一切都是為了保護村子和守護弟弟。這讓年幼的佐助心中埋下了復仇的種子,也促使兩兄弟之間的對決勢在必行。
解讀:本作中的兩位兄弟可謂勢均力敵的強悍,都對于寫輪眼的運用出神入化,是一個非常強勢的對決組合。鼬的幻術能力尤為突出,而佐助則更擅長雷遁忍術。
【宇智波斑VS千手柱間】
兩人原本就是鳴人和佐助的前世,在跨過了生與死的輪回之后再次展開正面對決,寫輪眼和仙人之體,因陀羅和阿修羅之間跨越千年的對決在他們身上延續,但遺憾的是他們都沒有斬斷宿命的鎖鏈。游戲中完美還原了兩人的終極對決,木遁與須佐能乎的碰撞場面極其震撼。
v1.00.42版本
新增正式版人物:千手柱間【穢土轉生】
新增巔峰強者人物:曉鼬超。(擊敗對應強者挑戰解鎖)
新增測試人物:艾【青年】、宇智波佐助【須佐能乎】(非正式版非全技能)。
優化調整:
移除氣旋、風殺陣吸附無敵單位的效果。
無盡試煉增加摸頭按鈕,挑戰失敗后可以更快再次挑戰,修復對手不會使用奧義的bug(也許)(無盡試煉的冷卻,bug暫時無法修復,后續無盡試煉整體玩法將進行重做)
修復選人界面無法換頁的bug。
平衡性:
機械鳴人:
減少奧義傷害,削弱奧義能量條的傷害增幅。
普攻4a后搖也可以通過上加普攻起飛了。
增加一技能短按1s冷卻。
三船:
普通格擋切換動作去除無敵時停等效果。
完美格擋減少時停時間,抓取時間減少,傷害減少。
一技能十字斬增加劍氣范圍。
一技能一字斬新增可以二連段,傷害降低。
奧義去除異常擊飛。
空中一技能增加1s冷卻,空中二技能增加1s冷卻。
鷹佐:
奧義浮空增加,最后一段會往自身方向擊飛
四字連柱:
減少傷害。