測試版是一款極具策略深度的手機戰爭游戲,完美融合了文明發展與軍事對抗的樂趣。游戲以人類文明演進為主線,玩家將從原始部落逐步發展至現代軍事強國。游戲不僅保留了經典策略游戲的深度玩法,還創新性地加入了自動防御系統、兵種進階機制等特色內容。超過50種特色兵種和20余種防御建筑讓每場戰斗都充滿變數,玩家需要巧妙運用地形、城墻和部隊配合來打造堅不可摧的文明帝國。目前游戲已在IT貓撲平臺開放測試下載,快來體驗這場跨越千年的文明之戰吧!

《戰爭與文明》是由經典IP大作《文明》系列著名游戲設計師布萊恩·雷諾德所領銜開發的,其在玩法上引入了文明系列的時代概念和繼承了奇跡建筑等文明元素。游戲采用全新的3D引擎打造,畫面表現力遠超同類策略游戲,讓玩家能夠360度欣賞到每個時代的建筑細節和戰場動態。開發團隊特別注重歷史還原度,每個文明的建筑風格、兵種裝備都經過專業歷史顧問的考證。
文明系列游戲是當前世界上最成功的策略游戲,憑借獨創的策略玩法深受玩家的歡迎,每當新品出世,便備受追捧。16年里經久不衰,獲譽不斷,可謂游戲市場的金字招牌。最新數據顯示,全球累計玩家已突破2億,創造了策略游戲的多項銷售紀錄。游戲還多次獲得TGA年度最佳策略游戲等重量級獎項。
《戰爭與文明》在一定程度上展現了文明系列的情懷,通過文明進化帶領人類從食物爭奪的黎明時代走向工業發達的核能時代。而且文明系列中的自然奇觀建筑也將在《戰爭與文明》得到展現,從金字塔到紫禁城,從埃菲爾鐵塔到羅馬競技場,讓你不出家門,看盡世界。游戲特別加入了晝夜交替和季節變化系統,讓這些世界奇觀在不同時間呈現出截然不同的視覺效果。
防衛部隊
衛兵是專注于領地防守的部隊,不同于兵營的主動制造,衛兵是由特定的建筑在被攻擊時自動生成。防衛部隊主要的建筑有營寨、馬廄、指揮所等。在被敵人攻擊時,這些建筑便會在一定時間內生產衛兵去防御。游戲特別設計了智能防御系統,會根據入侵部隊的兵種類型自動調整衛兵的生產比例,比如面對騎兵入侵時會優先生產長矛兵。玩家還可以通過科技研發提升衛兵的生成速度和戰斗能力。
兵系進階
當玩家進入下個文明,并且當前所在的文明的基礎兵等級達到進階條件,也擁有足夠的進階材料,可通過進階變為下個文明此兵系對應的兵系。通過進階,你的士兵可以用冷兵器變為使用火器,甚至更高科技的武器。當前兵種進階后,除了外表更加帥氣,屬性也將一并提高。進階系統采用樹狀結構設計,每個兵種都有3-5條不同的進階路線,玩家可以根據戰術需求選擇不同的發展方向。
防御建筑
防御建筑是文明發展初始依賴的最直接也是最有效的防守手段,從早期的箭塔到后續的弩炮、堡壘等等都是防御敵人入侵的主要力量。游戲特別加入了建筑連攜系統,相鄰的同類型防御建筑會形成火力網,大幅提升攻擊范圍和傷害值。最新版本還新增了天氣系統,雨天會影響火器類防御建筑的命中率,而晴天則會提升太陽能防御設施的威力。
高階兵種
除了基礎兵,每個文明都有拉轟的高級士兵。高級士兵不僅屬性高于基礎兵,并且擁有額外克性效果,在戰爭中效果杠杠滴,只不過激活條件有點苛刻,需要先擁有對應的將領,并且派遣出戰時,需要當前文明與將領所處文明相同,才可激活。游戲目前共有12個文明派系,每個派系都有3-4個特色高階兵種,比如羅馬的禁衛軍、中國的神機營等,這些兵種都擁有獨特的戰斗動畫和技能特效。
城墻防御
城墻既是領土規劃的格局顯現的基礎又是防御最基本的手段,在《戰爭與文明》中每一次的攻擊戰斗都是有時間限制的,而城墻能夠十分有效的阻礙敵人進攻的勢頭,堅持到最后獲取勝利。游戲采用創新的城墻升級系統,玩家可以給城墻附加各種防御設施,如滾木、熱油等,還能在城墻上部署弓箭手。最新版本還加入了城墻破損度系統,受損的城墻會顯示真實的裂痕和缺口效果。
地圖出兵規則:
每回合士兵只能在相鄰地塊間移動1格。游戲采用動態地形系統,不同地形會影響部隊移動速度和戰斗效果,比如山地會降低移動速度但提供防御加成。移動我方士兵至敵方地塊,則此區域進入交戰狀態,地圖中只有1個交戰狀態。戰斗采用即時演算系統,玩家可以隨時暫停調整戰術。當有地塊位于交戰狀態時,點擊【結束回合】將進入戰斗。
地圖招募規則:
初始進入后,需要在我方大本營處(藍色區域)才能招募士兵。游戲特別設計了兵營系統,玩家可以在占領的地塊上建造不同類型的兵營來擴大招募范圍。每個地塊上招募的兵種不能重復。招募士兵消耗資源,占領地塊越多,資源恢復越快,所以盡快占領地塊是制勝關鍵!資源系統包含糧食、木材、鐵礦、金幣四種,不同兵種需要消耗不同比例的資源。
部署回合/進攻回合/防御回合
部署回合:第1次進入此戰爭地圖,需要在我方大本營招募士兵。游戲提供多種預設陣型選擇,新手玩家可以一鍵部署標準防御陣型。進攻回合:我方主動攻擊相鄰敵方地塊。戰斗采用即時戰略模式,玩家可以隨時調整部隊站位和攻擊目標。防御回合:敵方主動攻擊我方地塊,需做好防御(如果防御失敗,地塊將重新落入敵手)。防御成功會獲得額外資源獎勵,連續防御成功還會觸發特殊事件。