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《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》作為一款融合二次元美學(xué)與策略深度的卡牌手游,已于6月19日正式開(kāi)啟不刪檔測(cè)試。游戲以獨(dú)特的少女角色設(shè)計(jì)和輕策略戰(zhàn)斗為核心,構(gòu)建了一個(gè)充滿奇幻色彩的冒險(xiǎn)世界。玩家將組建專屬小隊(duì),通過(guò)策略搭配不同特性的美少女角色,體驗(yàn)從基礎(chǔ)戰(zhàn)斗到高難度副本的全方位挑戰(zhàn)。測(cè)試服版本特別優(yōu)化了角色養(yǎng)成曲線,新增了限定劇情章節(jié)和交互玩法,讓玩家能更深度體驗(yàn)游戲的核心樂(lè)趣。
1,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用多維度策略設(shè)計(jì),近戰(zhàn)角色如張飛擁有強(qiáng)力的范圍爆發(fā)技能,治療系角色則提供穩(wěn)定的團(tuán)隊(duì)續(xù)航。每個(gè)角色都具備獨(dú)特的技能連攜機(jī)制,玩家需要通過(guò)實(shí)戰(zhàn)摸索最佳搭配方案。
2,遠(yuǎn)程角色體系在后期關(guān)卡中展現(xiàn)出戰(zhàn)略價(jià)值,其射程優(yōu)勢(shì)和特殊技能能有效應(yīng)對(duì)特定BOSS機(jī)制。建議玩家在資源分配時(shí)保持職業(yè)平衡,中期開(kāi)始培養(yǎng)黃忠等遠(yuǎn)程角色以應(yīng)對(duì)空中單位和特殊戰(zhàn)場(chǎng)。

3,養(yǎng)成系統(tǒng)包含裝備強(qiáng)化、星級(jí)突破和專屬武器等多層次成長(zhǎng)線,后期解鎖的共鳴系統(tǒng)能讓同陣營(yíng)角色產(chǎn)生強(qiáng)力羈絆效果,建議玩家根據(jù)陣容核心逐步完善養(yǎng)成規(guī)劃。
1,美術(shù)團(tuán)隊(duì)采用動(dòng)態(tài)渲染技術(shù)打造角色立繪,戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的粒子特效和技能動(dòng)畫(huà)都經(jīng)過(guò)精心調(diào)校。雖然場(chǎng)景數(shù)量有限,但每個(gè)地圖都設(shè)計(jì)了獨(dú)特的交互元素和隱藏彩蛋。
2,劇情演出采用電影級(jí)分鏡設(shè)計(jì),關(guān)鍵劇情配有全程語(yǔ)音和動(dòng)態(tài)CG。開(kāi)發(fā)組表示后續(xù)將每月更新主線章節(jié),并加入角色專屬支線故事,進(jìn)一步豐富世界觀設(shè)定。
3,玩法系統(tǒng)包含roguelike探險(xiǎn)、競(jìng)技場(chǎng)天梯和公會(huì)協(xié)作等多元模式,后日談內(nèi)容將持續(xù)更新特殊挑戰(zhàn)副本和賽季限定活動(dòng),保證玩家的長(zhǎng)期游戲目標(biāo)。
當(dāng)前版本在角色平衡性和資源產(chǎn)出節(jié)奏上仍需優(yōu)化,但核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)和美術(shù)表現(xiàn)已具備較高完成度。開(kāi)發(fā)組建立了玩家反饋專項(xiàng)通道,承諾將根據(jù)測(cè)試數(shù)據(jù)調(diào)整養(yǎng)成曲線,并增加更多策略性玩法內(nèi)容。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 25.6MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 542.7MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 26.3MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 342.4MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 486.8MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 349.6MB
動(dòng)作格斗 454.6MB