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名將之弈單機(jī)版是一款以三國(guó)為背景的卡牌策略類(lèi)游戲,采用獨(dú)特的水墨美術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)。游戲融合了九宮格站位、兵種克制、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)等創(chuàng)新玩法,玩家需要招募英雄豪杰組建強(qiáng)力陣容,通過(guò)靈活調(diào)整策略應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)變化。獨(dú)特的無(wú)損培養(yǎng)機(jī)制讓武將切換更自由,無(wú)需擔(dān)心資源浪費(fèi)。游戲包含豐富的內(nèi)容模式,包括劇情戰(zhàn)役、PVE挑戰(zhàn)和競(jìng)技對(duì)抗,單機(jī)版本更支持離線游玩,讓玩家隨時(shí)隨地享受純粹的策略樂(lè)趣。
創(chuàng)新玩法帶來(lái)極高可玩性,玩家需要率領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng),通過(guò)精妙的排兵布陣獲取豐富資源。九宮格戰(zhàn)斗系統(tǒng)與兵種克制機(jī)制相結(jié)合,創(chuàng)造出深度策略空間。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要精心部署陣容,研究敵方弱點(diǎn)制定針對(duì)性戰(zhàn)術(shù)。城池經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)為戰(zhàn)斗提供強(qiáng)力后援,通過(guò)內(nèi)政發(fā)展吸引更多人才加入陣營(yíng)。

融合了卡牌收集、策略布陣和實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗等流行元素,打造出獨(dú)特的全國(guó)性玩法。動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)為戰(zhàn)場(chǎng)增添變數(shù),考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
游戲提供多樣化的成長(zhǎng)路徑,玩家可以自由選擇發(fā)展方向,通過(guò)武將培養(yǎng)、裝備強(qiáng)化等方式打造專(zhuān)屬?gòu)?qiáng)力陣容。
每位武將都配有精美立繪,細(xì)膩的水墨風(fēng)格完美呈現(xiàn)三國(guó)人物風(fēng)采。玩家可以隨時(shí)欣賞收藏的武將卡牌,感受視覺(jué)藝術(shù)魅力。
創(chuàng)新的二九方格戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來(lái)全新體驗(yàn),九宮格站位與兵種克制相結(jié)合,創(chuàng)造出豐富的戰(zhàn)術(shù)可能性。戰(zhàn)斗過(guò)程充滿(mǎn)策略性挑戰(zhàn)。
完善的兵種相克體系讓?xiě)?zhàn)斗更具深度,玩家需要根據(jù)敵方陣容靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。實(shí)時(shí)作戰(zhàn)系統(tǒng)讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)變數(shù)和驚喜。
忠實(shí)還原三國(guó)經(jīng)典劇情,通過(guò)精彩的故事線將玩家?guī)肽莻€(gè)英雄輩出的時(shí)代。豐富的支線任務(wù)和隱藏劇情等待玩家探索發(fā)現(xiàn)。
提供多種特色玩法,真實(shí)還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。千人同屏的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,完美呈現(xiàn)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的恢弘氣勢(shì),帶給玩家震撼的視覺(jué)體驗(yàn)。
計(jì)策系統(tǒng)擁有專(zhuān)屬特效表現(xiàn),武將單挑畫(huà)面經(jīng)過(guò)精心打磨。豐富的職業(yè)選擇和羈絆系統(tǒng),讓玩家可以自由組合打造獨(dú)特陣容。
卡牌收集系統(tǒng)深度優(yōu)化,通過(guò)激活專(zhuān)屬羈絆獲得強(qiáng)力加成。內(nèi)政系統(tǒng)包含人才招攬、城池建設(shè)等豐富內(nèi)容,為征戰(zhàn)提供堅(jiān)實(shí)后盾。
游戲平衡性經(jīng)過(guò)精心調(diào)校,PVE和PVP內(nèi)容都充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性。無(wú)損培養(yǎng)機(jī)制降低試錯(cuò)成本,鼓勵(lì)玩家嘗試更多戰(zhàn)術(shù)組合。
1,備戰(zhàn)狀態(tài):招募與上陣。進(jìn)入主線關(guān)卡后,點(diǎn)擊界面中的【繼續(xù)】按鈕即可開(kāi)始進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)斗。點(diǎn)擊【繼續(xù)】按鈕后,即進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài)。備戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)首先彈出招募窗,主公需要根據(jù)自身所有擁有的軍餉(沙盒資源)數(shù)量來(lái)招募對(duì)應(yīng)的武將。招募后的武將出現(xiàn)在備戰(zhàn)區(qū),如果需要將該武將上陣,可以手動(dòng)拖動(dòng)武將卡片到對(duì)應(yīng)的出戰(zhàn)區(qū),雙擊卡片會(huì)自動(dòng)上陣該武將。點(diǎn)擊【出戰(zhàn)】按鈕后開(kāi)始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過(guò)程為全自動(dòng)戰(zhàn)斗,無(wú)法手動(dòng)發(fā)動(dòng)技能,但可以通過(guò)預(yù)設(shè)陣容影響戰(zhàn)斗結(jié)果。
2,沙盒資源:在主線關(guān)卡中,初始的沙盒資源為"軍餉",武將的招募與招募列表的刷新和戰(zhàn)局的升級(jí)都會(huì)消耗"軍餉"。主公可以通過(guò)戰(zhàn)斗勝利獲得軍餉,也可以通過(guò)探索當(dāng)前章節(jié)內(nèi)的隨機(jī)事件獲得額外的軍餉。開(kāi)通南斗特權(quán)卡后會(huì)增加額外的初始軍餉數(shù)量,幫助玩家更快組建理想陣容。合理規(guī)劃軍餉使用是游戲進(jìn)階的關(guān)鍵。
3,戰(zhàn)備信息:在備戰(zhàn)階段,點(diǎn)擊左下方的【戰(zhàn)備】按鈕,可以查看當(dāng)前戰(zhàn)局的戰(zhàn)備信息。其中包含當(dāng)前擁有的軍餉、戰(zhàn)局等級(jí)、上陣位數(shù)量、備戰(zhàn)區(qū)數(shù)量、令牌、糧草等重要信息。點(diǎn)擊軍餉后可以查看軍餉的獲取途徑和利息計(jì)算規(guī)則,這些信息對(duì)資源管理至關(guān)重要。
4,戰(zhàn)局等級(jí):使用軍餉可以升級(jí)戰(zhàn)局等級(jí),不同的戰(zhàn)局等級(jí)可以提升不同品質(zhì)武將在招募列表的刷新幾率。等級(jí)表中詳細(xì)展示了各品質(zhì)武將的出現(xiàn)概率,其中白色代表雜兵,綠色代表良將,藍(lán)色代表名將,紫色代表稀世,橙色代表絕品,粉色代表美人。未達(dá)到對(duì)應(yīng)品質(zhì)武將出現(xiàn)戰(zhàn)局等級(jí)要求的,不會(huì)在招募列表中刷新到對(duì)應(yīng)品質(zhì)的武將,因此提升戰(zhàn)局等級(jí)是獲取強(qiáng)力武將的關(guān)鍵。
5,糧草的消耗結(jié)算:糧草是游戲中的重要資源,只會(huì)在每一小關(guān)的戰(zhàn)斗獲勝后才會(huì)扣除。挑戰(zhàn)失敗重復(fù)挑戰(zhàn)不會(huì)消耗糧草,這降低了玩家的試錯(cuò)成本。重置章節(jié)時(shí),已經(jīng)挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡后續(xù)重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí)也不會(huì)消耗糧草。每次小關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利,固定扣除1000糧草,玩家需要合理規(guī)劃糧草使用。
6,令牌的功能:令牌是稀有資源,可以直接從已擁有的武將列表中招募指定的武將。提升戰(zhàn)局等級(jí)可以免費(fèi)獲得令牌,開(kāi)通南斗特權(quán)可以在戰(zhàn)局初始階段就獲得額外的令牌。令牌在組建特定陣容時(shí)非常有用,建議玩家謹(jǐn)慎使用。
7,卡組的調(diào)整:卡組系統(tǒng)允許玩家自定義招募列表中的武將出現(xiàn)概率。在章節(jié)界面點(diǎn)擊右下角的"卡組"即可進(jìn)入卡組調(diào)整界面,不同顏色對(duì)應(yīng)不同品質(zhì)的武將。每種品質(zhì)的武將有數(shù)量限制,玩家可以將心儀武將編入卡組提高出現(xiàn)幾率。游戲初期系統(tǒng)會(huì)根據(jù)招募到的武將自動(dòng)填充卡組列表,隨著游戲進(jìn)程玩家可以逐步優(yōu)化卡組配置。
五虎桃園,即關(guān)張趙馬黃加上劉備,共六員大將組成基本陣容。根據(jù)對(duì)戰(zhàn)需求和資源情況,可以衍生出多種變式陣容,每種都有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)和適用場(chǎng)景。
一五虎將門(mén):這是最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的五虎陣容,由四張五費(fèi)卡和兩張四費(fèi)卡組成,剩余位置搭配低費(fèi)武將。關(guān)平和張苞與關(guān)羽張飛有連攜加成,同時(shí)組成三刀三槍陣容,對(duì)關(guān)張趙有顯著加成效果。這套陣容收集難度較低,適合推圖使用。
陣容評(píng)級(jí)推圖4競(jìng)技4
陣容主c(排名分先后):關(guān)羽趙云張飛
推圖集齊難度:3.5
二五虎西涼騎:這是針對(duì)后排的特化陣容,融合了西涼騎兵的突擊特性。馬超的減抗和張飛的眩暈?zāi)苡行褐茢撤胶笈牛m然縱向壓制力略遜于純西涼陣容,但綜合能力更為均衡,是不折不扣的"后排殺手"。
陣容評(píng)級(jí)推圖3.5競(jìng)技4
陣容主c(排名分先后):馬超關(guān)羽張飛
推圖集齊難度:4
三五虎童槍?zhuān)哼@是專(zhuān)門(mén)針對(duì)騎兵的槍兵特化陣容。槍兵的高閃避和反擊特性使其在對(duì)抗騎兵時(shí)表現(xiàn)優(yōu)異,同時(shí)彌補(bǔ)了其他陣容在遠(yuǎn)程作戰(zhàn)方面的不足。這套陣容在特定對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下能發(fā)揮奇效。
陣容評(píng)級(jí)推圖3.5競(jìng)技3.5
陣容主c(排名分先后):趙云張飛黃忠關(guān)羽
推圖集齊難度:3.5
四三足鼎立:在五虎基礎(chǔ)上加入曹操孫權(quán)的頂級(jí)陣容,完全針對(duì)騎兵特化。雖然犧牲了部分輸出能力,但獲得了極其堅(jiān)韌的前排防御。不過(guò)高昂的組建成本讓許多玩家望而卻步。
陣容評(píng)級(jí)推圖3.8競(jìng)技4.3
陣容主c(排名分先后):關(guān)羽趙云張飛
推圖集齊難度:4.6
五飛龍?jiān)谔欤哼@是五虎的刀騎特化陣容,以關(guān)羽為核心打造。高連攜加成的關(guān)羽配合五虎的斬殺效果,能重現(xiàn)關(guān)二爺過(guò)五關(guān)斬六將的威勢(shì),是整個(gè)游戲中數(shù)值最強(qiáng)的陣容之一。
陣容評(píng)級(jí)推圖4.8競(jìng)技4.6
陣容主c(排名分先后):關(guān)羽張飛張遼
推圖集齊難度:4.8
六季漢銀河戰(zhàn)艦:集結(jié)臥龍鳳雛和五虎上將的終極陣容,擁有毀天滅地的輸出能力。但由于高費(fèi)武將過(guò)多,陣容穩(wěn)定性較差,容錯(cuò)率低。雖然存在一些配合上的瑕疵,但依然是值得追求的頂級(jí)陣容。
陣容評(píng)級(jí)推圖4競(jìng)技3.8
陣容主c(排名分先后):關(guān)羽張飛諸葛亮
推圖集齊難度:4.9
名將之弈單機(jī)版以其獨(dú)特的水墨畫(huà)風(fēng),營(yíng)造出一種古典而神秘的氛圍,每一次開(kāi)啟游戲都是一次視覺(jué)上的盛宴。作為一名資深玩家,我被其豐富的劇情深深吸引,每一段故事都如同一幅幅細(xì)膩的畫(huà)卷緩緩展開(kāi),讓我仿佛置身于那個(gè)群雄割據(jù)的時(shí)代,與英雄豪杰并肩作戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,我學(xué)會(huì)了利用九宮格站位策略,巧妙運(yùn)用兵種相克的原理,不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù)以應(yīng)對(duì)多變的天氣和敵人的攻勢(shì)。這種策略性的戰(zhàn)斗模式,不僅考驗(yàn)了我的智力,更讓我體會(huì)到了運(yùn)籌帷幄的快感。除了沉浸式的劇情體驗(yàn),名將之弈單機(jī)版的社交互動(dòng)和玩家對(duì)戰(zhàn)也是其亮點(diǎn)之一。在游戲中,我結(jié)識(shí)了許多志同道合的朋友,我們共同探討戰(zhàn)術(shù),分享心得,甚至在競(jìng)技場(chǎng)上一決高下。每一次對(duì)決都是智慧與勇氣的較量,而無(wú)損培養(yǎng)機(jī)制則讓我在嘗試新策略時(shí)毫無(wú)后顧之憂(yōu),可以盡情地探索每一位武將的潛力。這款游戲真正做到了將策略、卡牌和實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的精髓融合在一起,創(chuàng)造出了一個(gè)充滿(mǎn)無(wú)限可能的三國(guó)世界。如果你是一名熱衷于策略游戲的玩家,渴望體驗(yàn)一場(chǎng)身臨其境的歷史冒險(xiǎn),名將之弈單機(jī)版絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!
v3.0.0:
【征戰(zhàn)疆場(chǎng)】玩法開(kāi)放,需完成主線70章,開(kāi)服40天后開(kāi)放
【征戰(zhàn)疆場(chǎng)】中將以戰(zhàn)役地圖形式,進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗,不代入外部的屬性成長(zhǎng),代入武將的星級(jí)和武將專(zhuān)屬名器。
果園增加【神木許愿】系統(tǒng)
部分戰(zhàn)斗結(jié)算后增加戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
預(yù)設(shè)陣容增加自定義名稱(chēng)功能
武將詳情界面增加專(zhuān)屬名器入口
名器卡池增加【征戰(zhàn)疆場(chǎng)】相關(guān)名器套裝【吹角連營(yíng)】
排位賽下一個(gè)賽季將開(kāi)放【征牛令】,原先的挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱將轉(zhuǎn)移至戰(zhàn)令中,當(dāng)前賽季不受影響
v2.3.0:
1,新增礦洞玩法和工藝養(yǎng)成。
2,拓展了科技養(yǎng)成,現(xiàn)在可以對(duì)科技進(jìn)行第4階及以上養(yǎng)成了。
3,曹仁覺(jué)醒來(lái)襲,主公們可以使用礦洞產(chǎn)出的資源兌換覺(jué)醒道具。
4,新增了主公皮膚-阿妹與阿花。
5,修復(fù)了部分已知bug,提高穩(wěn)定性。
v2.2.1:
1,新武將組合虎豹騎、無(wú)當(dāng)飛軍、東吳水師。
2,修復(fù)了部分已知bug,提高服務(wù)器穩(wěn)定性。
3,新增了主線關(guān)卡與陣法
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 27.3MB
Destroy Enemy at Any Cost!1.0.1
休閑益智 108.5MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 89.6MB
動(dòng)作格斗 83.3MB