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輻射避難所九游版是一款以末日廢土為背景的經(jīng)營模擬類游戲,完美繼承了輻射系列的經(jīng)典元素,包括設(shè)施建造、資源搜集、人員配置和危機(jī)處理等核心玩法。游戲通過全新的視角和創(chuàng)新的玩法,為玩家?guī)砬八从械哪┤丈骟w驗(yàn)。在游戲中,玩家將扮演避難所的監(jiān)督者,肩負(fù)起規(guī)劃、建造和管理避難所的重任。你需要合理利用各種設(shè)施來獲取資源,安排居民外出搜集素材,提升居民的幸福指數(shù),確保他們的生存需求得到滿足。此外,玩家還可以制作武器和護(hù)甲,探索這片廢墟世界的未知與挑戰(zhàn)。無論是獨(dú)自經(jīng)營還是與其他玩家組隊(duì),這款游戲都能讓你感受到末日生存的緊張與樂趣。

新的世界大門即將開啟,全新的戰(zhàn)爭世界等你到來,玩家將體驗(yàn)到前所未有的末日生存挑戰(zhàn)。
經(jīng)典的場景代入,卻更為精致,Q萌的畫風(fēng)打造,讓經(jīng)典升級,趣味升級,帶給玩家耳目一新的視覺體驗(yàn)。
新的內(nèi)容,新的世界,這次的戰(zhàn)爭不同于單機(jī)的限定,現(xiàn)在也可以開啟組隊(duì)模式了,玩家可以與好友一起并肩作戰(zhàn)。
自由競技的新輻射時(shí)代來臨,盛大開啟的新的戰(zhàn)場,單機(jī)版的游戲題材全新升級,等你體驗(yàn),感受競技的刺激與樂趣。
輻射系列的全新突破,開創(chuàng)online版本先河,讓單機(jī)輻射也能玩出競技風(fēng)采,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。
輻射系列的全新突破,告別單機(jī)的限定,加入手游模式的競技體驗(yàn),新的玩法模式等你品鑒,感受不一樣的末日生存。
游戲的第一步當(dāng)然就是建筑啦,玩家需要在狹小的避難所中建造更多的設(shè)施來維持避難所的運(yùn)轉(zhuǎn),食物、水以及電力都是必須的。瓶蓋是游戲中的一般等價(jià)物,收集足夠多的瓶蓋才能建造更多的設(shè)施,確保避難所的持續(xù)發(fā)展。
避難所運(yùn)轉(zhuǎn)起來之后,有人負(fù)責(zé)廚房(不要問哪里來的食物),也有人負(fù)責(zé)發(fā)電。至于你問到為什么沒有看大門的?額,慢慢發(fā)展嘛。看到小編圖中上面的標(biāo)示了么,笑臉是滿意度,數(shù)字是目前的人口數(shù),其他則是電力、食物、水以及瓶蓋。三樣必需物資減少到了豎線位置后避難所的居民將會(huì)陷入恐慌,運(yùn)轉(zhuǎn)上容易出現(xiàn)問題,滿意度也會(huì)下降,因此玩家需要時(shí)刻關(guān)注資源的變化。
當(dāng)人口停滯不漲的時(shí)候,可以讓男的和女的談戀愛,女方會(huì)懷孕哦!通過這種方式可以增加避難所的人口,提升整體實(shí)力。
隨著玩家進(jìn)度的發(fā)展,完成一定的要求就可以在前期獲得幾個(gè)氪金的箱子,打開箱子能得到4個(gè)卡片,卡片中會(huì)給你相應(yīng)的資源:電力、食物、水、瓶蓋、服裝、武器以及角色,幫助玩家更快地發(fā)展避難所。
外派出去的角色可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值成長,而外派出去的角色會(huì)在旅途中尋找各種可以獲得的資源,例如瓶蓋啊,服裝之類的,提升角色的能力和避難所的資源儲(chǔ)備。
每次起火和蟲子襲擊,設(shè)施內(nèi)的人員都會(huì)停下手中的活來解決危機(jī),而設(shè)施內(nèi)的人員也會(huì)因此降低情緒,玩家需要及時(shí)處理這些突發(fā)事件,確保避難所的穩(wěn)定運(yùn)行。
在游戲的開局,傳奇居民相比于普通的避難所小人而言,確實(shí)是有不少優(yōu)勢,尤其是在廢土探險(xiǎn)和面對匪徒襲擊時(shí),傳奇居民往往能夠發(fā)揮巨大的作用。然而,到了后期,避難所小人屬性訓(xùn)練室建立完善后,普通小人的提升空間比傳奇居民大得多。
輻射避難所廢土人才培養(yǎng)計(jì)劃如何培養(yǎng)出高屬性以E屬性舉例,在《輻射避難所》中,避難所小人的血量與E屬性密切相關(guān)。一般認(rèn)為,血量的多少與小人的等級、E屬性成正相關(guān)。但其實(shí),每一等級的血量值差,并不是固定的數(shù)值。在避難所中,所有等級為1的小人,初始HP值為105,每次升級至少能夠提升3HP。E屬性提升,會(huì)額外地使小人在升級過程中,增加0.5HP。一旦小人達(dá)到滿級,E屬性的高低,不會(huì)對血量產(chǎn)生任何影響。利用公式105+{49x[3+(人物總E屬性-1)x0.5]}可以計(jì)算出小人的血量。
輻射避難所廢土人才培養(yǎng)計(jì)劃如何培養(yǎng)出高屬性此外,同一等級、E屬性不同的兩個(gè)小人,在達(dá)到滿級后,血量是不一樣的。每差1點(diǎn)E屬性,滿級后就會(huì)少24.5HP。1E屬性的小人達(dá)到滿級后,比17E屬性的小人達(dá)到滿級要少392點(diǎn)HP。因此,想要達(dá)到最大血量,應(yīng)該在小人等級為1時(shí),就將E屬性提升至10,并穿上+7E屬性的衣服,之后再將小人等級提升至50級。從這一點(diǎn)來看,傳奇人物達(dá)到滿級滿屬性后,血量反而不如按照此方法訓(xùn)練的普通小人。
v2.0.9版本
優(yōu)化禮包發(fā)放邏輯,提升玩家的游戲體驗(yàn),確保禮包發(fā)放更加公平合理。
冒險(xiǎn)解謎 877.8MB
玄幻仙俠 93.6MB
槍戰(zhàn)射擊 150.0MB
角色扮演 199.5MB
戰(zhàn)爭策略 96.6MB
模擬經(jīng)營 323.3MB
動(dòng)作格斗 16.8MB
動(dòng)作格斗 133.5MB