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《萌仙記》是一款融合了神話史詩(shī)與Q萌風(fēng)格的手游巨作,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)充滿神秘與冒險(xiǎn)的上古洪荒世界。游戲中,玩家將體驗(yàn)到三大種族之間的激烈爭(zhēng)霸,參與萬(wàn)人戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技,感受混沌大地的無(wú)盡魅力。無(wú)論是華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn),還是豐富的劇情設(shè)定,都將為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。通過(guò)獨(dú)特的技能系統(tǒng)和多樣化的玩法,玩家可以自由組合陣容,挑戰(zhàn)自我,成就無(wú)上威名。無(wú)論是新手還是資深玩家,都能在《萌仙記》中找到屬于自己的樂(lè)趣與榮耀。
《萌仙記》以其極致華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)和引人入勝的劇情設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿愛(ài)恨情仇的上古世界。游戲不僅擁有豐富的技能系統(tǒng)和特殊屬性,還提供了多樣化的陣容組合,讓玩家在操作中體驗(yàn)到策略與技巧的完美結(jié)合。獨(dú)特的Q萌中國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),結(jié)合挑戰(zhàn)性質(zhì)的追星趕月玩法,為玩家提供了一個(gè)展示實(shí)力與競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái)。無(wú)論是單人冒險(xiǎn)還是團(tuán)隊(duì)合作,玩家都能在游戲中感受到奇幻磅礴的洪荒世界,體驗(yàn)到前所未有的游戲樂(lè)趣。
極致華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)作表現(xiàn),《萌仙記》通過(guò)細(xì)膩的畫面和流暢的操作,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿激情與挑戰(zhàn)的上古世界;

更多的華麗技能、特殊屬性,玩家可以通過(guò)豐富的陣容組合,體驗(yàn)到策略與技巧的完美結(jié)合,享受操作帶來(lái)的快感;
Q萌的中國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),結(jié)合挑戰(zhàn)性質(zhì)的追星趕月玩法,為玩家提供了一個(gè)展示實(shí)力與競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),讓玩家在游戲中不斷突破自我;
游戲通過(guò)精心設(shè)計(jì)的劇情和場(chǎng)景,讓玩家深入體驗(yàn)到磅礴的洪荒世界,感受到上古神話的無(wú)窮魅力。
一、技能類型
主動(dòng)型:需要玩家主動(dòng)通過(guò)操作才能施放效果的技能,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活使用,提升戰(zhàn)斗效率;
被動(dòng)型:不需要施放,獲得后就永久被動(dòng)生效的技能,玩家可以通過(guò)升級(jí)和強(qiáng)化,提升角色的整體戰(zhàn)斗力。
二、控制效果
眩暈:不可移動(dòng),不可攻擊,打斷持續(xù)施法,玩家可以利用此技能在關(guān)鍵時(shí)刻控制敵人,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;
束縛:不可移動(dòng),不可攻擊,打斷持續(xù)施法,玩家可以通過(guò)此技能限制敵人的行動(dòng),為己方創(chuàng)造有利條件;
定身:不可移動(dòng),可攻擊,打斷持續(xù)施法,玩家可以利用此技能在戰(zhàn)斗中限制敵人的移動(dòng),同時(shí)保持輸出;
沉默:不可釋放技能,可移動(dòng),可使用普通攻擊,打斷持續(xù)施法,玩家可以通過(guò)此技能限制敵人的技能釋放,降低其戰(zhàn)斗力;
減速:移動(dòng)速度減慢,其他屬性無(wú)變化,玩家可以利用此技能在追擊或逃跑時(shí)獲得優(yōu)勢(shì);
殘廢:降低移動(dòng)速度和攻擊速度,其他屬性無(wú)變化,玩家可以通過(guò)此技能削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方創(chuàng)造有利條件;
石化:不可攻擊、不可移動(dòng),受到的物理傷害增加20%,受到的道法傷害減少20%,打斷持續(xù)施法,玩家可以利用此技能在關(guān)鍵時(shí)刻控制敵人,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;
混亂:不可攻擊、不可控制的隨機(jī)小范圍走動(dòng),受到的道法傷害增加20%,受到的物理傷害減少20%,打斷持續(xù)施法,玩家可以通過(guò)此技能在戰(zhàn)斗中制造混亂,為己方創(chuàng)造有利條件。
三、職業(yè)技能
每個(gè)職業(yè)各有4個(gè)技能、其中前3個(gè)技能可附帶不同的效果單元,當(dāng)技能學(xué)習(xí)后默認(rèn)附帶第一個(gè)效果單元,玩家可手動(dòng)選擇附帶的效果單元,提升技能的多樣性和實(shí)用性;
玩家的4個(gè)技能按鈕在創(chuàng)建賬號(hào)后就顯示在主界面的右下角,擺放順序從下至上依次為技能的開(kāi)啟順序,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活使用,提升戰(zhàn)斗效率;
玩家的4個(gè)技能需要在一定等級(jí)開(kāi)啟,開(kāi)啟后默認(rèn)為1級(jí),技能的最大等級(jí)暫定為10級(jí),玩家可以通過(guò)升級(jí)和強(qiáng)化,提升角色的整體戰(zhàn)斗力;
當(dāng)技能未開(kāi)啟時(shí),主界面的技能按鈕遮蓋灰色圖層,同時(shí)顯示該技能的開(kāi)啟等級(jí),玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和挑戰(zhàn),快速解鎖技能,提升戰(zhàn)斗力;
技能需要達(dá)到一定的等級(jí),升級(jí)需要消耗銅錢,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和挑戰(zhàn),快速獲取銅錢,提升技能等級(jí)。
四、XP技能
玩家在擊殺一直怪物后,會(huì)獲取其精氣并注入武器中,當(dāng)精氣值滿后,可以釋放必殺技能,玩家可以通過(guò)此技能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;
擊殺一個(gè)怪物獲得1點(diǎn)精氣值,玩家可以通過(guò)不斷擊殺怪物,快速積累精氣值,提升戰(zhàn)斗力;
精氣值達(dá)到100后即可釋放必殺技能,玩家可以通過(guò)此技能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,獲得勝利;
XP技能的效果為全屏秒殺普通怪,對(duì)精英怪造成2倍傷害,玩家可以通過(guò)此技能在戰(zhàn)斗中快速清理敵人,提升戰(zhàn)斗效率;
每個(gè)職業(yè)的XP技能名稱和技能效果均不同,具體以實(shí)際美術(shù)效果為準(zhǔn),玩家可以通過(guò)不斷嘗試和探索,找到最適合自己的技能組合;
XP技能只在野外場(chǎng)景生效,進(jìn)入任意副本技能均不生效同時(shí)按鈕隱藏,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活使用,提升戰(zhàn)斗效率。