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羅德里2.0是一款極具趣味性的2D中世紀(jì)沙盒騎砍類游戲,玩家在游戲中將體驗(yàn)到豐富的策略與戰(zhàn)斗元素。游戲的核心玩法包括招募士兵、攻城略地,玩家可以選擇扮演強(qiáng)盜通過打劫積累財(cái)富,也可以成為一方霸主,逐步擴(kuò)張自己的勢(shì)力范圍。盡管游戲畫面簡(jiǎn)潔,但玩法設(shè)計(jì)非常完善,涵蓋了多種策略與戰(zhàn)斗機(jī)制,能夠滿足不同玩家的需求。無(wú)論是喜歡策略布局的玩家,還是熱衷于戰(zhàn)斗的玩家,都能在羅德里2.0中找到屬于自己的樂趣。游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、兵種升級(jí)和戰(zhàn)斗策略都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),確保每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)與成就感。

這個(gè)方法適用于任何職業(yè),開局后直接前往下方城市招募士兵,因?yàn)橹挥性摮鞘械氖勘梢陨?jí)為重騎兵。建議招募20人左右,無(wú)需升級(jí)裝備,直接外出打劫海盜,海盜通常擁有較多財(cái)富,普通海盜即可滿足初期需求。
將英雄的第一個(gè)技能設(shè)置為掠奪,第二個(gè)技能設(shè)置為攻擊,這樣可以增加我方士兵的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。多次戰(zhàn)斗后,建議招募30人左右,隨后升級(jí)為騎兵。擁有騎兵后,建議避免與強(qiáng)大敵人正面沖突,而是配合步兵進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)性戰(zhàn)斗。
組建一支20人的精英部隊(duì)后,可以輕松應(yīng)對(duì)大部分戰(zhàn)斗。當(dāng)擁有10個(gè)重騎兵時(shí),可以嘗試打劫20人的商隊(duì);當(dāng)擁有30個(gè)重騎兵時(shí),幾乎可以在地圖上橫行無(wú)阻。此時(shí)建議將第二個(gè)英雄技能改為管理,以避免因軍心不穩(wěn)而被迫撤退。
當(dāng)擁有100個(gè)重騎兵時(shí),整個(gè)地圖都將成為你的領(lǐng)地;當(dāng)擁有120個(gè)重騎兵時(shí),任何強(qiáng)大的商隊(duì)都無(wú)法對(duì)你的隊(duì)伍造成傷害,99.9%的戰(zhàn)斗都能無(wú)傷獲勝。此時(shí)的糧食消耗將達(dá)到一個(gè)非常高的水平,建議合理規(guī)劃資源。
當(dāng)擁有130個(gè)重騎兵時(shí),你將真正無(wú)敵于天下,即使是70人的商隊(duì)也無(wú)法對(duì)你造成任何威脅。此時(shí)可以隨意攻打任何目標(biāo),享受成為霸主的快感。
Q:除了跑商還能怎么?
A:除了跑商,玩家還可以選擇打劫海盜或幫助村民對(duì)抗敵人。如果隊(duì)伍實(shí)力足夠強(qiáng)大,可以嘗試攻打商隊(duì),雖然商隊(duì)較難對(duì)付,且戰(zhàn)斗后可能會(huì)降低士氣,但商隊(duì)是獲取財(cái)富最快的方式之一。
Q:新人怎么玩?
A:新手玩家建議前期招募20-30名士兵,優(yōu)先攻擊比自己弱的強(qiáng)盜,通過戰(zhàn)斗積累資源并升級(jí)士兵。建議優(yōu)先升級(jí)騎兵(如賽娜騎兵),并以騎兵為主,其他兵種為輔。通過戰(zhàn)斗獲得的財(cái)富可以繼續(xù)招募士兵,逐步壯大隊(duì)伍。但需注意,前期士兵數(shù)量不宜過多,否則會(huì)對(duì)后勤、士氣和行軍速度造成較大壓力。
Q:人太多士氣低怎么辦?
A:如果隊(duì)伍人數(shù)過多導(dǎo)致士氣低落,建議購(gòu)買白面包和酒,并讓隊(duì)伍休息一兩天,士氣恢復(fù)后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。優(yōu)先攻擊人數(shù)較少的盜賊,以保持士氣穩(wěn)定。
v2.0.11版本
==========版本更新日志(2.0.11)
.新增特性:戰(zhàn)前部署功能
..可自由設(shè)置編隊(duì)組士兵的位置和方向(只能在虛線框中設(shè)置)
..設(shè)置好之后會(huì)自動(dòng)保存并應(yīng)用于下一場(chǎng)戰(zhàn)斗
..游戲設(shè)置頁(yè)面支持關(guān)閉此功能
.修復(fù)bug:戰(zhàn)斗場(chǎng)景->點(diǎn)擊全軍沖鋒,士兵中途概率性返回(不沖鋒)(嘗試修復(fù))
.修復(fù)bug:世界地圖->進(jìn)入城鎮(zhèn)加載階段,依然可以點(diǎn)擊其他建筑或部隊(duì)
.修復(fù)bug:合并分組后再使用排序功能,排序概率性失效
.修復(fù)bug:打開英雄界面,排序按鈕依然存在
.修復(fù)bug:追擊部隊(duì)時(shí)頻繁點(diǎn)擊加速按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景也是加速狀態(tài)
.修復(fù)bug:排序后進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,概率性部隊(duì)排序失效(兵種前后順序)