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指環(huán)王崛起之戰(zhàn)國際服,即The Lord of the Rings: Rise To War,是一款以J·R·R·托爾金的經(jīng)典小說《指環(huán)王》為背景的策略手游。游戲?qū)⑼婕規(guī)胫型潦澜绲牡谌o(jì)元,重現(xiàn)了原著中的經(jīng)典場景與人物。玩家可以選擇加入精靈族、矮人族、獸族、人族、亡靈或霍比特人等陣營,通過策略與戰(zhàn)術(shù)在中土大陸上展開激烈的爭奪。游戲不僅擁有精美的3D畫面,還提供了豐富的兵種與技能組合,讓玩家在探索中土世界的同時,體驗運籌帷幄的快感。無論是與隊友合作,還是獨自面對強大的敵人,玩家都能在這里找到屬于自己的傳奇故事。
指環(huán)王崛起之戰(zhàn)國際服是一款基于J·R·R·托爾金的小說《指環(huán)王》三部曲改編的策略手游。背景設(shè)定在中土世界第三紀(jì)元,它將以驚艷的視覺效果忠實再現(xiàn)一個綺麗的,囊括原著三部曲里的眾多經(jīng)典人物和地點。玩家能夠在戰(zhàn)斗中運籌帷幄,探索中土世界的經(jīng)典地域和人物故事的機會。游戲不僅還原了原著中的經(jīng)典戰(zhàn)役,還加入了全新的劇情與任務(wù),讓玩家在熟悉的世界中體驗全新的冒險。通過策略與戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,玩家可以指揮自己的軍隊,與其他玩家或AI展開激烈的對抗,爭奪中土世界的控制權(quán)。
獸人騎兵(Wargs):獸人騎乘野獸即為獸人騎兵,這是黑暗軍團具有很高移動能力的部隊,盡管單個部隊的攻擊力有限,但是只要集合一定數(shù)量進行沖鋒攻擊,將具有很大的破壞力,當(dāng)騎乘的獸人被殺死后,騎乘的野獸仍然可以進攻,他們會選擇離自己最近的部隊展開攻擊,一般他們傾向于攻擊敵人部隊,但也有可能對己方部隊進行攻擊。獸人騎兵的機動性使其成為快速突襲的理想選擇,尤其在敵方陣型未穩(wěn)時,能夠迅速造成混亂。

(Knight):同羅翰的騎兵相比,皇家騎士擁有更高的攻擊力和額外的裝甲保護,但是他們的移動速度同羅翰騎兵相比要慢得多,而且他們的價格也要高出羅翰騎兵很多,所以騎士并不能成為獨當(dāng)一面的單位,但它確實是岡多不可缺少的單位。皇家騎士在防御戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,能夠有效抵御敵方的強力進攻。
城堡守衛(wèi)(TowerGuard):城堡守衛(wèi)是游戲中戰(zhàn)的主要單位,他們擁有極高的裝甲保護,并搭配一面一人高的鋼盾,在很多時候,他們完全可以被看作是一座不可撼動的塔樓,盡管這也預(yù)示著他們的移動速度是非常非常緩慢的。城堡守衛(wèi)在守城戰(zhàn)中尤為關(guān)鍵,能夠為其他單位提供堅實的防御屏障。
弓箭手(Archer):同精靈的弓箭手相比,人類的弓箭手射箭準(zhǔn)確度一般,不過他們都配備了不錯的裝甲保護,盡管這同樣要犧牲移動速度。弓箭手非常適合和其他單位組成陣型進行配合,這樣可以更有利于發(fā)揮他們的遠程攻擊力量。弓箭手在遠程支援中扮演著重要角色,能夠有效削弱敵方的前線部隊。
羅翰騎兵(Rohirrim):這就是羅翰陣營的王牌軍隊,羅翰騎兵是游戲中最強大的騎兵單位,不僅移動速度快,而且配合不同的兵種,可以訓(xùn)練出不同用處的騎兵部隊。由于羅翰陣營的兵種數(shù)量很少,因此羅翰騎兵成為該陣營最重要的軍隊組成形式,但是它的高移動性和多樣性,使他成為了游戲中最有價值的單位之一。羅翰騎兵在平原戰(zhàn)中幾乎無敵,能夠迅速突破敵方防線。
地精(MoriaGoblin):在游戲中,地精都是以群為單位出現(xiàn)的,地精的部隊中包括普通地精和地精弓箭手,雖然數(shù)量較多,但是他們一般不會主動進攻玩家,除非玩家對他們進行攻擊或者玩家部隊的數(shù)量明顯少于他們。地精部隊在數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,適合用于消耗戰(zhàn)。
巨型蜘蛛(Shelob):格魯姆將弗羅多和山姆引入了洞穴中,就遭到了這種巨型毒蜘蛛的攻擊,在游戲中,這種巨型蜘蛛同樣出現(xiàn)在礦坑或者山洞場景中。巨型蜘蛛在狹窄地形中尤為致命,能夠迅速消滅敵方的小型單位。
游俠(Ranger):人類的游俠在樹林中可以像精靈一樣隱形,而且它擁有不錯的裝甲和近戰(zhàn)攻擊能力,只是不具備精靈的快速移動能力,但無論如何,游俠是岡多王國重要的攻擊力量。游戲在近戰(zhàn)中可以使用長劍攻擊,遠戰(zhàn)可以使用弓箭攻擊,是一種相當(dāng)全面的單位。游俠在偵察與游擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,能夠有效騷擾敵方部隊。
自由民弓箭手(YeomanArchers):羅翰陣營的弓箭手部隊。自由民弓箭手在遠程支援中表現(xiàn)出色,能夠為羅翰騎兵提供有效的火力支援。
戰(zhàn)象部隊(Mumakil):戰(zhàn)象部隊可以搭載大量獸人弓箭兵,是艾辛格法師麾下的獸人部隊中主要的遠程攻擊部隊,除此以外,戰(zhàn)象本身也是有用巨大破壞力的單位,他的沖鋒和碾壓攻擊,可以對敵方部隊和小型建筑物造成很大傷害,也是沖破敵軍陣型的最好武器,不過類似于樹人,戰(zhàn)象部隊也很懼怕火焰箭或者火球投石車的攻擊,當(dāng)戰(zhàn)象被殺死后,他身上的獸人弓箭手也會隨著戰(zhàn)象的轟然倒地而死去。戰(zhàn)象部隊在正面沖鋒中幾乎無敵,能夠迅速摧毀敵方的前線部隊。
巨獸人部隊(MountainTrolls、DrummerTrolls):這是莫多軍團中最有威力的重型單位,巨獸人可以拔起周圍的樹木作為武器攻擊敵人,一個巨獸人甚至可以對付整隊的人類騎兵,近戰(zhàn)是巨獸人的特長,由于其緩慢的速度,巨獸人很懼怕弓箭手部隊,當(dāng)部隊中包含巨獸人時,部隊的所有單位將會獲得額外的高昂士氣。另外,巨獸人還包括一種特殊的鼓手巨獸人,目前的作用還不詳。巨獸人部隊在近戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,能夠有效壓制敵方的重型單位。
神鷹(GiantEagles):這個單位目前是屬于岡多王國陣營的,但是設(shè)計組并沒有最終決定他的歸屬,所以我們暫時把他放在這里,不過神鷹部隊肯定是正義一方的單位,《崛起之戰(zhàn)》采用了全新的空中尋路點運算法,因此空中的單位不會撞在一起,也不會發(fā)生進行山脈或建筑物之中的貼圖錯誤,作為游戲中少數(shù)的空中單位,岡多王國的盟友鷹人,為岡多提供了很有效的空中支援和攻擊力量,神雕部隊屬于高級別英雄的召喚技能,神雕部隊可以在短時間之內(nèi)橫掃一定區(qū)域的敵方部隊,也是對付敵人守城軍隊和英雄單位的利器。神鷹部隊在空中支援中表現(xiàn)出色,能夠迅速消滅敵方的遠程單位。
索倫傭兵(Haradrim):他們是索倫麾下最核心的戰(zhàn)士,他們誓死效忠索倫,作戰(zhàn)相當(dāng)勇猛,且不會受到任何士氣因素的影響。這對強調(diào)單位情感表現(xiàn)的《崛起之戰(zhàn)》來說,是一種很特別也很有效的單位,他們沒有情感只為了獲勝。索倫傭兵在正面沖鋒中表現(xiàn)出色,能夠迅速突破敵方的防線。
恩特樹人部隊(Ents):這個單位同樣是設(shè)計組還沒有最終確定歸屬的,目前它是屬于羅翰騎兵的,不過一些設(shè)計師認為應(yīng)該歸為岡多王國的盟友,盡管樹人的徒手攻擊可以給敵軍造成很大傷害,但是樹人還用有一些施法的能力,此外,樹人還可以依靠拆除附近的建筑物獲得投擲石塊的能力,不過樹人非常懼怕火焰,而且極端痛恨伐木場,當(dāng)他看到敵人的伐木場時,會變得異常憤怒,攻擊的速度和威力都有些許提升,因此作為正義一方的羅瀚騎兵和岡多王國沒有伐木場。樹人部隊分為兩種,其一就是普通的樹人部隊,第二種就是樹人族的國王Treebeard,他擁有更快的移動和攻擊能力,此外,當(dāng)Treebeard出現(xiàn)在樹人部隊中時,其他樹人將會擁有更高的士氣。樹人部隊在近戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,能夠有效壓制敵方的重型單位。
每一個游戲玩家們還能夠來試著作出自身的決策讓你怎樣獨霸中原。你將會成為一個,與自己的隊友們?nèi)ス餐瑧?zhàn)勝不同的生物們,幫助自己獲取到更多的經(jīng)驗;畫風(fēng),全新的戰(zhàn)斗故事,根據(jù)經(jīng)典劇改編,帶給你截然不同的游戲體驗;海量的任由你挑選,選擇自己最為合適的角色,來幫助自己去成功的戰(zhàn)斗起來吧;3D化的場景可以更強的為游戲玩家們來展示出魔幻全球的場面;游戲中的英雄角色非常的多樣化,玩家可以自由選擇,不同角色帶給你不同的戰(zhàn)斗精彩;上百種技能自由組合搭配,嘗試各種技能組合,打造自己專屬的戰(zhàn)斗連招,還有更多精彩等你體驗。游戲還提供了豐富的社交功能,玩家可以與全球的玩家組隊,共同挑戰(zhàn)強大的敵人,爭奪中土世界的控制權(quán)。
戰(zhàn)爭策略 155.3MB
戰(zhàn)爭策略 246.4MB
戰(zhàn)爭策略 51.1MB
戰(zhàn)爭策略 94.6MB
戰(zhàn)爭策略 191.8MB
卡牌對戰(zhàn) 123.6MB
戰(zhàn)爭策略 131.1MB
卡牌對戰(zhàn) 394.8MB