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不是地下城是一款融合了肉鴿roguelike元素的冒險(xiǎn)策略類單機(jī)手游,以其獨(dú)特的黑暗怪誕美術(shù)風(fēng)格和不可預(yù)知的冒險(xiǎn)體驗(yàn)吸引了眾多玩家。游戲打破了傳統(tǒng)地下城的戰(zhàn)斗模式,創(chuàng)新性地引入了角色身體部位的判定系統(tǒng),玩家需要根據(jù)不同部位的屬性,搭配專屬裝備和策略,才能應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。每一次冒險(xiǎn)都充滿了未知與驚喜,玩家將帶領(lǐng)一支由三名冒險(xiǎn)者組成的小隊(duì),探索隨機(jī)生成的地圖,面對(duì)形態(tài)各異的敵人,體驗(yàn)多樣化的戰(zhàn)斗和事件。無(wú)論是新手還是資深玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。
不是地下城的核心玩法圍繞冒險(xiǎn)者身體部位的選擇展開(kāi),玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,靈活調(diào)整策略。游戲中,玩家可以自由組建一支由三名冒險(xiǎn)者組成的小隊(duì),每名冒險(xiǎn)者都有多元化的養(yǎng)成方向,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,選擇不同的技能、裝備和特質(zhì)進(jìn)行搭配。這種半開(kāi)放式的養(yǎng)成系統(tǒng),使得每次冒險(xiǎn)都充滿了新鮮感和挑戰(zhàn)性。此外,游戲還引入了隨機(jī)事件和入侵機(jī)制,玩家在探索過(guò)程中可能會(huì)遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步提升了游戲的互動(dòng)性和可玩性。
【美術(shù)風(fēng)格】

游戲采用了鋼筆速寫(xiě)式的硬切風(fēng)格,結(jié)合逐幀手繪動(dòng)畫(huà)和SPINE動(dòng)畫(huà)技術(shù),呈現(xiàn)出獨(dú)特的黑暗怪誕視覺(jué)效果。各種意想不到的怪異造型和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,仿佛置身于一個(gè)充滿神秘與危險(xiǎn)的地下世界。
【肉鴿元素】
游戲中大量運(yùn)用了隨機(jī)數(shù)機(jī)制,玩家每次冒險(xiǎn)都會(huì)遇到不同的地圖、敵人、事件和謎題,甚至還有隨機(jī)的迷你游戲和難度挑戰(zhàn)。這種豐富的隨機(jī)性使得每次戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù),玩家需要不斷調(diào)整策略,才能應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況,體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
【隨機(jī)事件】
游戲中有近百種不同的隨機(jī)事件,玩家在探索過(guò)程中可能會(huì)觸發(fā)各種意想不到的事件。每個(gè)事件都有多種選擇和不確定的結(jié)果,玩家需要根據(jù)當(dāng)前情況做出最佳決策,這種完全不可預(yù)測(cè)的機(jī)制,讓玩家在每次冒險(xiǎn)中都充滿了期待和驚喜。
【獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制非常獨(dú)特,玩家需要根據(jù)不同部位的選擇來(lái)制定戰(zhàn)斗策略。每個(gè)角色都有多個(gè)部位,每個(gè)部位都有其獨(dú)特的功能性和規(guī)避傷害的幾率。此外,護(hù)甲類型也多種多樣,玩家需要根據(jù)敵人的傷害類型,選擇合適的護(hù)甲進(jìn)行防御,這種深度策略性讓?xiě)?zhàn)斗更加富有挑戰(zhàn)性。
【入侵事件】
在探索過(guò)程中,玩家有幾率觸發(fā)其他玩家的“入侵事件”,遭遇其他玩家的角色。與其戰(zhàn)斗勝利后,玩家可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),這種機(jī)制不僅增加了游戲的互動(dòng)性,還為玩家提供了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
在不是地下城游戲中,玩家可以通過(guò)不同的角色和裝備搭配,組建出各種強(qiáng)大的陣容。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),推薦使用兇猛的人、大塊頭和缺心眼的書(shū)這三名角色。兇猛的人擁有強(qiáng)大的輸出能力,大塊頭則擅長(zhǎng)控制和回復(fù),缺心眼的書(shū)則提供了強(qiáng)大的魔法支援。通過(guò)合理的技能和裝備搭配,這套陣容可以在前期輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),幫助玩家快速熟悉游戲機(jī)制。
血騎士是游戲中非常強(qiáng)力的角色,擁有三個(gè)階段,每個(gè)階段都有不同的特性。第一階段為騎馬模式,血騎士只有護(hù)甲值,沒(méi)有血量。當(dāng)護(hù)甲值被消耗完畢后,血騎士會(huì)進(jìn)入第二階段,即下馬模式。在這個(gè)階段,血騎士的技能效果會(huì)發(fā)生變化,護(hù)甲值依然是主要的防御手段。當(dāng)護(hù)甲值再次被消耗完畢,血騎士會(huì)進(jìn)入第三階段,此時(shí)血騎士開(kāi)始出現(xiàn)血條,技能形態(tài)也會(huì)發(fā)生進(jìn)一步變化。玩家需要根據(jù)不同的階段,調(diào)整戰(zhàn)斗策略,才能充分發(fā)揮血騎士的戰(zhàn)斗力。
雖然不是地下城游戲目前還在測(cè)試階段,但官方已經(jīng)為玩家提供了多個(gè)兌換碼,方便玩家快速獲取資源。通過(guò)使用這些兌換碼,玩家可以獲得各種道具和裝備,幫助他們?cè)谟螒蛑懈斓爻砷L(zhǎng)。以下是目前可用的兌換碼:VX3021001、VX3022001、XIEXIETapTap、GANXIENINDEZHICHI、LARCEN302。玩家可以在游戲內(nèi)輸入這些兌換碼,領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在不是地下城游戲中,負(fù)面情緒會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗產(chǎn)生不利影響,例如泥足深陷會(huì)降低玩家的速度。雖然負(fù)面情緒無(wú)法直接刪除,但玩家可以通過(guò)其他手段進(jìn)行消除。首先,負(fù)面情緒只有三個(gè)格子,當(dāng)出現(xiàn)第四個(gè)負(fù)面情緒時(shí),會(huì)覆蓋掉前三個(gè)中的一個(gè),玩家可以利用這一點(diǎn),將最不利的負(fù)面情緒覆蓋掉。其次,部分飾品可以消除一個(gè)負(fù)面情緒,但需要一直佩戴。此外,打競(jìng)技場(chǎng)也有機(jī)會(huì)更換負(fù)面情緒,玩家可以通過(guò)這些方式,減少負(fù)面情緒對(duì)戰(zhàn)斗的影響。
本次更新修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題,包括戰(zhàn)斗時(shí)、游戲外以及棋子移動(dòng)時(shí)的崩潰問(wèn)題。此外,還修復(fù)了輪回重生效果、荒漠強(qiáng)盜斷肢后反擊、順劈不消耗疲勞值等問(wèn)題。語(yǔ)言版本中出現(xiàn)的英文問(wèn)題也得到了修正。音效播放效果和召喚物的等級(jí)問(wèn)題也進(jìn)行了優(yōu)化,進(jìn)一步提升了游戲的穩(wěn)定性和體驗(yàn)感。
喜歡玩游戲的小伙伴都知道,冒險(xiǎn)解謎的游戲非常的刺激,不僅游戲畫(huà)風(fēng)恐怖,還有很多謎題等著大家來(lái)安卓哦!而且提供的游戲場(chǎng)景豐富,還有很多燒腦的游戲情節(jié),讓每個(gè)玩家都能深陷其中哦!喜歡玩這款游戲的千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
休閑益智 22.4MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 202.0MB
休閑益智 56.3MB
動(dòng)作格斗 1.40GB