
《橫掃千軍》是一款以三國為背景的策略手游,回歸經典策略玩法,結合次時代技術,真實還原千軍萬馬的恢弘戰場。游戲中,玩家將體驗到三國時期名將的風采,感受呼風喚雨、橫掃千軍的英雄氣概,參與氣勢磅礴的戰爭史詩。游戲不僅擁有極具策略性的攻城守城戰,還融入了豐富的武將技能和計策系統,為玩家帶來最真實、最有趣的三國戰爭體驗。無論是培養武將、建設國土,還是指揮千軍萬馬攻城略地,玩家都能在游戲中盡情展現自己的智慧和謀略,最終幫助所屬國家成就霸業。

《橫掃千軍》是一款以三國為背景的策略手游,游戲以極高的策略性和自由度為核心,玩家可以帶領擁有全新天賦的三國武將馳騁中原,培養并建設自己的國土,率領千軍萬馬攻城略地,最終幫助所屬國家成就霸業。游戲首創國家玩法,玩家可自主選擇魏、蜀、吳三大陣營,并在全服地圖的城池上自由調兵遣將,對城池進行移動或攻擊。此外,游戲的寫實風格完美再現了三國時期的戰爭場景,讓玩家仿佛置身于真實的戰場之中,體驗身臨其境的戰斗快感。無論是武將的培養、國土的建設,還是戰爭的指揮,玩家都能在游戲中盡情展現自己的智慧和謀略。
正統策略手游,600萬位國戰主公向您發出邀請函,共同體驗三國戰爭的魅力;
高度還原三國歷史,2016-2017連續兩年被玩家票選為三國游戲佳作;
豐富的國與國之間的勾心斗角,玩家可以發揮外交才能,通過言語之間的博弈影響戰局;
四大資料片持續更新,交互內容全天無冷場,零操作壓力,勝負全憑智商;
采用“古法”博弈機制,完美還原歷史場面,支持實時語音指揮,增強團隊協作;
首創“國家”與“內政”雙線養成系統,玩家可以打造自己的城邦,入相封侯,成就霸業。
《橫掃千軍》資料片“萬國遠征”推出了跨服國家對抗賽,以國家為單位在全服共通的戰場上進行對決,其戰場規模和競爭強度遠超普通國戰。全新的PK地圖和小組賽制讓玩家在跨服國戰中體驗技術與計謀相結合的作戰樂趣。玩家需要與其他國家的對手展開激烈的爭奪,通過積分賽制決定最終排名。跨服國戰不僅考驗玩家的戰術策略,還要求團隊之間的默契配合,帶來前所未有的戰斗體驗。
為了保證跨服戰場中對決國家的實力均衡,系統將參與國分為7個大組:乾天、坤地、震雷、巽風、坎水、離火、艮山,代表由高到低不同的實力。每個大組內采用小組積分制,每組四個國家,國家之間兩兩對決,通過小組積分確定最終排名。單一國家需要與同組三個對手逐一較量,周三進行兩場,周六進行一場。單場跨服國戰耗時20分鐘,結束后會根據交戰兩國單場獲得的占領積分給予相應的小組積分和獎勵。
【道域龍城】地圖內共有25座大小不一的城池,每種類型城池功能各異,搶奪過程充滿策略性。大本營作為復活點,不可被攻擊,敵方無法到達。道境共有八座,初始中立,首次占領可獲得積分和靈氣。龍野初始中立,首次占領可獲得靈氣和糧草,持續占領可獲得靈氣。衛城初始中立,持續占領可獲得少量積分,占領任何兩座衛城都會使龍城敵方的玩家下降20%。四龍初始中立,持續占領可獲得積分。龍附和龍御分別為天地陣營和玄黃陣營提供20%城防BUFF。龍城初始中立,開局10分鐘后開啟,持續占領可獲得積分。道域(王屋、委羽)永久中立,開局2分鐘后每4分鐘刷新一批守衛,每次隨機刷新6個,不會累積。
同國戰一樣,道域龍城也支持軍團技能,一國的大將軍及以上官員擁有絕對的指揮權利。具體的軍團技能如下:召集令,可在一個城池發起號令(除道域外任何城),小地圖和大地圖上都會持續提醒己方所有玩家進攻這個地方,并且容許己方玩家直接傳送到這個城池,號令每兩分鐘可以使用一次,持續三分鐘。英魂令,本陣營所有玩家在1分鐘內死亡無CD。(初始次數2,不會增加)祭天令,祭祀蒼天,使敵方目標強大天災效果。祭天令的效果僅在五大龍城敵對城池中隨機生效。(第二階段才可以使用,僅可以使用一次)
【新增】新武將:華雄、張星彩,為玩家提供更多戰術選擇;
【新增】新活動:聚寶盆,玩家可以通過參與活動獲得豐厚獎勵;
【新增】耀金裝備:新增耀金裝備,玩家可通過裝備覺醒獲得,提升武將戰斗力;
【新增】寶鉆打磨:打磨后提升寶鉆屬性,并可繼續增效,進一步提升寶鉆屬性;
【新增】五周年皮膚:漢昭烈帝-劉備,為玩家提供更多個性化選擇;
【新增】VIP12+功能,為高端玩家提供更多特權;
【新增】多選武將碎片,方便玩家快速培養武將;
【新增】養成延續,玩家可以繼承之前的養成進度,減少重復操作。