iOS版是一款極具創意的勇者題材游戲,融合了養成與經營元素,玩法豐富且獨具特色。游戲上手簡單,但深度十足,讓人一旦開始便難以停下。其掛機放置功能特別適合在休閑時間游玩,既能享受游戲的樂趣,又不會占用太多精力。如果你對經營類游戲感興趣,這款游戲絕對值得一試!
《超冒險小鎮物語》以日式冒險世界為背景,玩家將扮演一位小鎮管理者,負責經營和建設自己的冒險小鎮。游戲不僅包含豐富的經營要素,還融入了冒險者招募、裝備打造、任務發布等多樣玩法。玩家需要通過合理的管理和策略,吸引更多冒險者前來,提升小鎮的繁榮度。游戲畫面精致,玩法新穎,適合喜歡模擬經營和冒險題材的玩家。

-直接說不足。
·冒險者不會自主進入妖精森林以外的高級副本,只能手動派遣,這在一定程度上增加了操作的繁瑣性。
·想要獲得世界經驗只能長時間掛機,不能退出游戲,這對玩家的時間安排提出了較高要求。
·招募冒險者到50多個以后,招募界面會卡住,影響了游戲的流暢體驗。
·上架物品只能一個一個點,操作效率較低,尤其是在物品較多時顯得尤為不便。
bug:魔力訓練技能升到四級時圖標會消失,這影響了技能的識別和使用。
暫時發現這么多不足,希望開發者能改正,游戲玩法很不錯,將來如果能改正這些不足的話會繼續支持的。
-因為我玩的也不太久,所以下面如果有什么不對或者不全面的,歡迎大家批評指正。首先我想說,這款游戲非常好,人物建筑等畫風都是我喜歡的,新手引導即使手快點過去了也可以自己摸索會,這倒無所謂。
其次,我玩的時候沒有發現閃退,沒有發現bug,關于刷新不出來高級士兵我的理解是城堡冒險者協會等建筑太過低級不能吸引高級冒險者。
第三是這個游戲的特點
★玩法有趣,經營模擬著一個冒險小鎮,仿佛自己是一臺服務器下面是各種玩家,自己定制收購,定制武器各種的價格,選擇誰來你的鎮子。
★多種材料合成打造武器,增加了游戲的策略性和可玩性。
★收購冒險者帶回來的材料,通過合理定價和策略,提升小鎮的經濟收益。
★把打造出來的武器賣給冒險者,價格自擬,增加了游戲的自由度。
★游戲打開速度飛快,不用等待,不會卡頓,沒有閃退,保證了流暢的游戲體驗。
★城鎮好看,人物在里面走啊走,進去了哪里我跟進去還可以看到他,很真實。
★冒險者自己組隊,目送他們出城下副本,(并且各種失敗回來復活還啥都帶不回來)
★還有很多優點自己發掘,真的值得一試的游戲。
第四是我發現的一些問題
★關于收購,也就是發布任務,總是沒人愿意把東西賣給我,我不缺錢啊為什么不賣?我想可能是人家是在副本里沒通過就不給材料,所以這個游戲對npc不太友好?。⌒枰倪M。
★關于上架,物品貌似只能一個一個的往貨架上擺,無傷大雅但是有點麻煩了。
★關于副本,對于這些綠綠白白的兵兵來說會不會太難了!與第一條一樣,人家打不過去就不給人家材料,還得人家回來復活,還掙不到材料不能給我賣錢,我就收購不到材料給他們打裝備,他們再下副本也還是打不過去還是拿不回來材料。。。啊。。。藍瘦,。。
★關于廣場,在可愛的小家伙們組隊的時候我點看看組隊情況,想親眼見證著他們集結到一起,可是我看著的時候他們就不會進入隊伍了,只有我退出去他們才繼續組隊,唉。。。不過也不是什么大的問題。
★關于退出,如果我不后臺掛著的話游戲整個暫停。這問題可就大了。
★關于人物,這點可能是我無理取鬧了,就是人物的模子就那么幾個嗎,人名又繁瑣,感覺起來就沒那么讓人印象深刻。要知道我可是會愛上我的小冒險者的。
1:現在測試的原因所以五彩石可以隨便購買用,建議合理利用資源,避免浪費。
2:招募冒險者最少要金色的吧,因為這個最好了。當然如果有除冒險者之外的職業肯定要招募的。(到現在也才招募到一個藍色戰士。。。非洲酋長就是我了吧。。不過屬性值真的杠杠的。)
3:副本的話一個隊伍可以放五個冒險者,所以可以把攻擊力高的放三個在后排(每排可以放1至3個,但是最多五個人)前面每一排放一個當肉。
4:要想發布任務的話,那就要先拿到那個東西,建議提前規劃任務發布策略。
5:制造出來的東西上架到店里不是一直有的。。你上架一個就賣一個就沒有了,當然現在的話,我覺得直接贈送就好了,比較不缺錢。_(:з」∠)_(你要是想坑他們錢也可以,前提是他們有)。
6:在冒險中食物也是很重要的,沒打過一只怪,冒險者就滿血復活就是食物的原因了,沒有食物的話,冒險者們就會返回了,同時返回的時候也是有怪的,受傷了,沒有食物就不會補血了。
游戲想法非常好,然后我有幾點想說
首先個人等級提升的方式不是很明確,開頭對新手不是特別友好,還有前期貌似五人組隊懟不過新手副本導致材料什么的很是不懂咋來的,其次就目前版本時間不會自己走只能掛機這是比較嚴重的問題,希望明早就能修復。然后,這個游戲以后最大的樂趣可能是抽人了,希望游戲會有途徑獲得彩石從而抽獎而且!可以搞一些特殊的方式來為抽人增加樂趣(比如,你可以是劇情選人,比如在馬路上一些人的特殊舉動之類的)。還有,人物的臉最好能多一些,最好加入臉的隨機部分,雖然有的會巨丑,,,那也可以多弄幾個臉嘛,還有,冒險者的經濟水平我并不知道從哪看,然后這個最好也能加上,讓游戲更容易有些經營向,目前就這些想說的了
版本號V1.432
1修正了微風峽谷獅鷲出現地點不正確的問題
2提升了高質量裝備配方的制造材料數量
3調整了高質量裝備的售價
4調整了牧師技能釋放的AI,現在會更頻繁使用治療術
5裝備圖標添加了等級顯示
6添加了冒險者欄的屬性顯示
7修復了卡副本或野區的問題(舊版本的問題可以使用召回解決)
8加入了“召回”,使用廣場中的召回按鈕可召回冒險者所在的冒險者小隊
9優化了加血技能的判斷
10修正了魔法公會可能出現的尋路問題
版本1.36中的新功能
1調整了初始建筑提升的世界經驗
2調整了品質提升的裝備屬性強度
3新增了一些裝備配方
4修正了地穴地下城區域沒圖標的問題
5降低了旅館休息的時間消耗
6調整了教堂中冒險者復活需要的時間
7重做了盜賊的“迅捷打擊”技能
8提升了稀有物品的掉落幾率
9修正了廢墟區域閃退問題
10調整了物品掉落幾率
11調整了發布物品點擊+號出現異常飄數字的情況
版本1.11中的新功能
修正了刷新招募冒險者達到一定數量閃退的問題
修正了森林遺跡副本有可能卡死的問題
修正了冒險者角色技能不正確出現和消失的問題
初始添加了基本素材
修正了副本顯示掉落界面部分掉落未顯示的問題
修正了工坊研發中初始點數需求不正確的問題