
游戲開發物語是一款極具創意的模擬經營類手游,玩家將化身為一家游戲公司的創始人,從零開始打造屬于自己的游戲帝國。在游戲中,你將面臨游戲行業的各種挑戰與機遇,需要根據市場需求和自身創意,靈活選擇游戲類型、題材、平臺、引擎等要素,打造出獨具特色的游戲作品。通過不斷優化團隊配置、提升研發能力,你將逐步擴大公司規模,甚至引領游戲行業的潮流。無論是開發經典續作,還是探索全新領域,你都能體驗到游戲開發的樂趣與成就感。這款游戲不僅考驗你的經營策略,還讓你深入了解游戲開發的每一個環節,是模擬經營愛好者的不二之選。

《游戲開發物語》這款游戲是讓自己做一個游戲公司的老板,既然是老板,就要想盡各種辦法讓自己的游戲公司良好的運轉起來。那么,我們要怎么做才能賺到錢呢?小編今天就是特地來為你解讀《游戲開發物語》的賺錢秘笈。
完成委托開發,賺取第一桶金!
游戲開局,我們的人員和成本有限,需要各位老板積累一定的資金才可以大手筆的去投入到新游戲的開發或者主機開發。在最初的游戲階段,先把職員的空位用最低成本招滿了,然后讓我們的職員去完成委托開發不失為一個上上之選。通過不斷的完成委托開發,積累一些資金之后再開發自己的游戲。此外,委托開發還能提升職員的技能和經驗,為后續的自主開發打下堅實基礎。
開發自己的游戲,爭取利潤最大化!
前四年瘋狂的做委托開發終于攢下來不少資金!換了六人辦公室以后,我們就可以開發新游戲啦(開發續篇,開發主機都屬于開發游戲)。根據以往的經驗,每年出個3部游戲就差不多了,其余時間就可以打打醬油,比如接委托(開發一款新游戲之后,委托開發一到兩個項目)。自己開發游戲主要會消耗一些人力成本和開發成本,當游戲銷量客觀,或者入圍大獎,那么還有額外的收獲哦。此外,開發新游戲還能提升公司的知名度和市場競爭力,吸引更多玩家和投資。
現在都提倡五好少年,所以人才是要全面培養的。那么在《游戲開發物語》中,每個職員都有四條屬性點數:編程、編劇、畫面、作曲。根據職員各屬性點數的不同,其擅長的工作也不盡相同。
職員們的各種屬性到底有多重要呢?又對游戲有什么樣的影響?大編給大家一一介紹。
編程
這是一個至關重要的參數。會影響開發中獲得的點數,而在策劃和制作人設時,此數值越高也越容易發揮能力。高編程能力的職員能夠更快地完成開發任務,減少項目周期,提升游戲質量。
編劇
此數值越高越能獲得更多的研究數據,創造出具有獨創性的游戲。游戲的獨創性很大程度上由他決定。高編劇能力的職員能夠設計出更具吸引力和創新性的游戲劇情,提升玩家的游戲體驗。
畫面
職員的畫面能力高低在制作人設時候會影響游戲的畫面點數。高畫面能力的職員能夠設計出更加精美和細膩的游戲畫面,吸引更多玩家的眼球。
作曲
職員的作曲能力高低在開發游戲的時候會影響游戲的作曲點數。高作曲能力的職員能夠創作出更加動聽和貼合游戲氛圍的背景音樂,增強游戲的沉浸感。
體力
一切的基石還是體力啦,體力會因職員參與開發或參與培訓而逐漸減少,體力充足時,員工會坐在座位上努力的工作。
體力歸零后便會暫時回家休息。
不過員工們體力恢復還是很快的!一會兒就可以見著他們又回來工作啦。
v3.05版本
修改適配更多機型