
星際躍遷華為版是一款充滿未來科技感的星際戰(zhàn)斗手游,以其獨特的國產(chǎn)科幻背景和精美的制作贏得了眾多玩家的喜愛。游戲不僅在視覺效果上表現(xiàn)出色,音效和特效的搭配更是讓人沉浸其中。玩家將扮演一名星際指揮官,肩負著尋找人類新家園的重任。在游戲中,你需要組建并強化自己的星際戰(zhàn)艦,通過策略和智慧排兵布陣,戰(zhàn)勝強大的對手。每一場戰(zhàn)斗都是對玩家戰(zhàn)略思維的考驗,只有不斷突破自我,才能帶領(lǐng)人類走向新的星球,開啟全新的文明篇章。

1、【史詩劇情】
30萬字劇情+30分鐘過場CG,浩瀚宇宙你是否能夠帶領(lǐng)人類找到新的家園。游戲通過豐富的劇情和精美的CG動畫,將玩家?guī)胍粋€充滿未知與挑戰(zhàn)的星際世界。每一段劇情都經(jīng)過精心設(shè)計,讓玩家在探索宇宙的過程中,感受到人類命運的沉重與希望。
2、【跨服競技場】
山外有山,艦外有艦,想得到跨服競技場前十,你必須有超凡的實力。跨服競技場是玩家展示個人實力的最佳舞臺,只有通過不斷的戰(zhàn)斗和策略調(diào)整,才能在眾多高手中脫穎而出。每一場勝利都將為你帶來豐厚的獎勵和榮譽。
3、【跨服聯(lián)盟戰(zhàn)】
車輪戰(zhàn)PK,聯(lián)盟實力大比拼:你們注定都將為主宰。跨服聯(lián)盟戰(zhàn)考驗的是團隊協(xié)作和戰(zhàn)略部署,只有聯(lián)盟成員齊心協(xié)力,才能在激烈的戰(zhàn)斗中取得勝利。每一場戰(zhàn)斗都是對聯(lián)盟整體實力的考驗,勝利者將獲得無上的榮耀和稀有資源。
4、【聯(lián)盟錦標賽】
要成為銀河系最強聯(lián)盟之一嗎?上千戰(zhàn)艦同時在線廝殺,唯有超人謀略和將士同心才能圍殺對手。更有極其稀有道具掉落。聯(lián)盟錦標賽是游戲中最具挑戰(zhàn)性的活動之一,只有通過精密的戰(zhàn)術(shù)安排和團隊合作,才能在眾多聯(lián)盟中脫穎而出,成為銀河系的霸主。
5、【瘋狂研究院】
你敢來研究院碰碰運氣嗎?這里半個小時超級裝備武裝到牙齒。玩的就是心跳。瘋狂研究院是玩家獲取稀有裝備和資源的重要途徑,每一次研究都充滿了未知與驚喜。只有敢于冒險的玩家,才能在這里獲得豐厚的回報。
6、【侵略和復(fù)仇】
要想守住人類最后的希望,你必須變得更強。侵略和復(fù)仇模式是玩家提升實力的重要途徑,通過不斷的戰(zhàn)斗和策略調(diào)整,玩家可以逐步提升自己的戰(zhàn)斗力,成為星際中的強者。
7、【永不滾服】
超級云服務(wù)器確保游戲永不滾服。游戲采用先進的云服務(wù)器技術(shù),確保玩家在任何時候都能享受到流暢的游戲體驗,無需擔(dān)心服務(wù)器問題。
1)集合幣的產(chǎn)出:集合幣是每天04:00由系統(tǒng)發(fā)放,發(fā)放數(shù)量是你所在的公會人數(shù)。集合幣是游戲中非常重要的資源,玩家可以通過加入公會來獲取更多的集合幣,從而提升自己的戰(zhàn)斗力。
2)如果沒有加入公會的玩家,在加入公會的議長審核通過的時候可以立即獲得集合幣。重復(fù)的退出加入公會時,集合幣數(shù)量不會有變化。玩家在加入公會時,需要經(jīng)過議長的審核,審核通過后即可獲得集合幣,但重復(fù)退出和加入公會不會影響集合幣的數(shù)量。
3)世界BOSS活動分單人賽和公會賽兩種,單人賽時間是每天:10:00,18:00,21:00出現(xiàn)。公會賽時間是每天:14:00,20:00出現(xiàn)。持續(xù)時間均為2小時。世界BOSS活動是玩家獲取稀有資源的重要途徑,玩家可以根據(jù)自己的時間安排,選擇參加單人賽或公會賽,挑戰(zhàn)強大的世界BOSS。
4)每次挑戰(zhàn)世界BOSS之后需要4分鐘的時間冷卻,如果立即開始將消耗一些星幣。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS后,需要等待4分鐘的冷卻時間,如果立即開始挑戰(zhàn),將消耗一定的星幣。
5)如果在出現(xiàn)的時間內(nèi)擊殺世界BOSS(普通擊殺),下次出現(xiàn)時,世界BOSS將升1級。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,如果能夠在規(guī)定時間內(nèi)擊殺BOSS,下次出現(xiàn)的BOSS等級將提升1級,挑戰(zhàn)難度也會相應(yīng)增加。
6)如果10分鐘內(nèi)擊殺世界BOSS(秒殺),下次出現(xiàn)時,世界BOSS將升5~50級。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,如果能夠在10分鐘內(nèi)擊殺BOSS,下次出現(xiàn)的BOSS等級將大幅提升,挑戰(zhàn)難度也會顯著增加。
7)如果在出現(xiàn)時間內(nèi)沒有能能擊殺世界BOSS(失敗),下次出現(xiàn)的時候,世界BOSS將降2~5級。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,如果未能在規(guī)定時間內(nèi)擊殺BOSS,下次出現(xiàn)的BOSS等級將降低,挑戰(zhàn)難度也會相應(yīng)減少。
8)如果沒有能擊殺世界BOSS,并且世界BOSS的剩余生命值超過50%(碾壓),下次出現(xiàn)的時候,世界BOSS將降2~5級。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,如果未能擊殺BOSS且BOSS的剩余生命值超過50%,下次出現(xiàn)的BOSS等級將降低,挑戰(zhàn)難度也會相應(yīng)減少。
9)活動分為3種獎勵,傷害輸出獎勵、累計傷害排名獎勵、擊殺獎勵。世界BOSS出現(xiàn)時等級越高,獎勵也就越更豐富。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,可以根據(jù)自己的表現(xiàn)獲得不同的獎勵,BOSS等級越高,獎勵也越豐厚。
10)傷害輸出獎勵是根據(jù)每次戰(zhàn)斗隊世界BOSS造成的傷害進行獎勵:單人賽是獎勵特蘭幣,公會賽是獎勵聲望。最大值不能超過總獎勵的10%。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,可以根據(jù)自己對BOSS造成的傷害獲得相應(yīng)的獎勵,單人賽獎勵特蘭幣,公會賽獎勵聲望。
11)累計傷害排名獎勵是在整個活動期間,多次挑戰(zhàn)世界BOSS的累計傷害輸出進行排進,活動結(jié)束時通過郵件發(fā)出,單人賽是獎勵特蘭幣,公會賽是所有參加本輪挑戰(zhàn)的成員獎勵聲望。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,可以根據(jù)自己的累計傷害排名獲得相應(yīng)的獎勵,單人賽獎勵特蘭幣,公會賽獎勵聲望。
12)如果對世界BOSS造成了最后一擊,單人賽是擊殺寶箱,公會賽是所有參加本輪挑戰(zhàn)的成員獲得擊殺寶箱。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,如果能夠?qū)OSS造成最后一擊,將獲得擊殺寶箱,單人賽為個人獎勵,公會賽為全體成員獎勵。
13)歷史排名會統(tǒng)計最近30天的成績,過于久遠的成績不會統(tǒng)計在歷史排名里。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,歷史排名將統(tǒng)計最近30天的成績,過于久遠的成績不會被計入歷史排名。
14)點擊本輪獎勵按鈕查看獎勵細節(jié)。玩家在挑戰(zhàn)世界BOSS時,可以通過點擊本輪獎勵按鈕查看詳細的獎勵信息,了解自己獲得的獎勵內(nèi)容。
單人賽時間是每天:10:00,18:00,21:00出現(xiàn)。公會賽時間是每天:14:00,20:00出現(xiàn)。持續(xù)時間均為2小時。玩家可以根據(jù)自己的時間安排,選擇參加單人賽或公會賽,挑戰(zhàn)強大的世界BOSS。
v6.160.55.2版本
1)VIP系統(tǒng):BBS置頂?shù)腣IP禮包中的折躍水晶移動到了VIP等級禮包中,避免部分玩家沒有觀察到BBS置頂禮包的存在。此次更新調(diào)整了VIP禮包的發(fā)放方式,確保所有玩家都能及時獲取VIP禮包中的獎勵。
2)世界BOSS:為新手玩家添加了3星級的世界BOSS,大幅降低了難度。此次更新為新手玩家新增了3星級的世界BOSS,降低了挑戰(zhàn)難度,幫助新手玩家更快地適應(yīng)游戲。
3)系統(tǒng):隱私政策調(diào)整。此次更新對游戲的隱私政策進行了調(diào)整,確保玩家的個人信息得到更好的保護。
槍戰(zhàn)射擊 74.1MB
槍戰(zhàn)射擊 42.6MB
槍戰(zhàn)射擊 5.6MB
槍戰(zhàn)射擊 49.0MB
槍戰(zhàn)射擊 72.1MB
槍戰(zhàn)射擊 92.5MB
槍戰(zhàn)射擊 51.1MB