《活下去》是一款以末日喪尸為背景的生存冒險手游,玩家將置身于一個被喪尸占領的荒廢世界,體驗極致的生存挑戰。在這個充滿危險與未知的環境中,玩家需要扮演一名幸存者,通過搜尋資源、建造庇護所、制定策略以及與喪尸戰斗來維持生命。游戲的核心玩法圍繞資源管理、戰略規劃和戰斗技巧展開,考驗玩家在極端環境下的適應能力和決策能力。無論是面對饑餓、口渴還是喪尸的威脅,玩家都必須時刻保持警惕,合理分配有限的資源,才能在這個殘酷的世界中存活下去。
資源搜尋,玩家需要搜尋水、食物、武器和安全屋等生存必需品。此外,玩家還可以通過探索廢棄建筑、搜刮物資箱等方式獲取稀有資源。
建造與防御,建立自己的避難所并進行防御,以抵御喪尸和其他玩家的侵襲。玩家可以升級避難所的防御設施,如設置陷阱、加固墻壁等,確保自身安全。

角色發展,通過不斷分析自身狀態和環境因素,做出合理決策,提升角色的生存能力。玩家可以通過學習技能、提升屬性來增強角色的生存能力。
戰斗與策略,在必要時與喪尸戰斗或選擇逃跑,運用策略保證生存。玩家可以選擇潛行、正面戰斗或利用環境優勢來應對不同的威脅。
合作與競爭,玩家可以與其他幸存者組隊合作,共同對抗喪尸,也可以選擇掠奪其他玩家的資源,體驗末日世界的殘酷法則。
高難度挑戰,游戲難度較大,玩家需要時刻準備面對死亡的威脅。游戲中的資源稀缺,喪尸數量龐大,生存壓力極大。
策略性決策,玩家的選擇將直接影響生存,每次選擇都需要謹慎考慮。無論是資源分配還是戰斗策略,都需要深思熟慮。
開放世界探索,游戲提供廣闊的開放世界,充滿未知和危險。玩家可以自由探索城市廢墟、森林、河流等多種地形,發現隱藏的資源和秘密。
戰斗系統,包含潛行、射擊和近戰等多種戰斗方式,考驗玩家的戰斗技巧。玩家可以根據不同的敵人和環境選擇合適的戰斗方式。
寫實畫風,采用黑白色調的場景設計,營造出緊張的末世氛圍。游戲的畫面風格獨特,增強了玩家的沉浸感。
動態事件,游戲中會隨機發生各種動態事件,如喪尸潮、天氣變化等,增加了游戲的不確定性和挑戰性。
廢鐵盾牌
3氣溶劑15柴薪=21金屬碎片
通過管鉗工具箱制作廢鐵盾牌再分解,虧本買賣,還很費木頭。
金屬板
13柴薪=11金屬碎片
通過管鉗工具箱制作金屬板再分解,虧本買賣,費木頭。
手槍彈殼
2柴薪2燃料=9金屬碎片
通過化學工作臺制作彈殼再分解,少見的在物品價值上升值的公式。
帆布
2化學物質=3布料
通過化學工作臺制作帆布再分解,虧本買賣,一般來說不會缺布。
防曬手套
1氣溶劑=2布料
通過管鉗工具箱制作防曬手套再分解,虧本買賣,同上。
舊式自行車輪胎
1金屬碎片1燃料=1塑料垃圾
通過配件生產車間制作舊式自行車輪胎再分解,虧本買賣,有更好的選擇。
簡易絕緣零件
1燃料=2塑料垃圾
通過化學工作臺生產簡易絕緣零件再分解,升值公式,燃料加塑料垃圾燒塑膠,塑膠做簡易絕緣零件,零件分解垃圾,垃圾加化學物質做燃油,燃料再燒塑料垃圾,消耗化學物質達成循環。
干電池
6金屬碎片3塑膠=3化學物質
通過化學工作臺生產干電池再分解,和用清潔劑燒化學物質相比干電池分解更省木頭更費時間,塑膠能無限煉無所謂,但本質還是虧損的公式。可以和簡易絕緣零件公式配合,消耗金屬碎片來任意產出燃料和塑料垃圾。
步槍子彈
5金屬碎片3.33柴薪2燃料=1火藥
通過化學工作臺制作子彈再分解,虧本買賣,但能刷火藥。
急救醫療槍1型
3布料1化學物質0.33柴薪=1金屬碎片1玻璃碎片
通過管鉗工具箱制作急救醫療槍1型再分解,虧本買賣,但可以量產玻璃碎片。