雨葉島傳說這款手游構建的是純粹的2D世界,主打劇情探索的ARPG玩法。它摒棄了傳統手游常見的主界面,不存在關卡設定,也不搞單純堆數值的模式,更沒有那種類似“上班打卡”般煩人且顯眼的紅點任務。在這里,玩家展開游戲的動力完全源自游戲中的NPC以及劇情的逐步推進,而非那種突兀懟臉出現的引導手指和彈窗。
在游戲里你扮演的主角,突然出現在一座名為雨葉島的島嶼,島上只有精靈一族,而你成為了島上唯一的人類……你無法理解你為何出現在這里,因為你的記憶已全部遺失,你心亂如麻。島上精靈族似乎有意要幫助你尋回你的記憶,但他們對你有所求。你為了查清楚流落此地的原因,和他們達成了合作關系,幫助他們尋找他們需要的東西。在這個過程中,你不斷擊敗島上魔物,勇闖地牢,破除機關,尋獲神器… 但你卻逐漸發現了一些不合理的地方和奇怪的團體組織,各種信息糅雜,讓真相看起來越來越遠…如果你好奇后續發展的話,就來和我們一起探索這其中的奧秘吧!

有很多的地圖可以讓玩家去探索解謎,豐富的寶物會在各個遺跡里等你去發現。
豐富的角色武器等你去選擇使用,每一種都有獨特的攻擊方式可以體驗。
3、你能夠與性格截然不同的NPC角色展開互動,而且不同的NPC會為你提供各具特色的物品與道具。
進入游戲主界面后,點擊膾入傳說

游戲剛開始會有一段劇情,點擊箭頭標識跳過即可

使用屏幕左邊的搖桿控制尋憶移動

接下來用匕首攻擊魔物玩偶,擊倒ta,點擊屏幕右邊的攻擊按鈕進行攻擊

點擊游戲右上角的暫停鍵可以設置游戲的音效和搖桿功能等

第1個,雨葉島0.0(出生點),這里進去就行了

第2個,雨葉島0.1,打了這棵草

第3個,雨葉島0.-2,上臺階,往下右走,再上臺階,樹中間穿行

第4處,雨葉島1.-2,承接第3處,沿著臺階向上朝右走,進入洞穴做任務,炸開下方的墻壁,獲取重要道具(qz大佬補充)


第5個,雨巖洞1.1,得從雨巖洞1.2推石頭,大概如圖


第6個,雨巖洞1.2,用炸蛋炸開這里(這里得感謝qz大佬的指點),里面有三個箱子

第7個,雨巖洞1.2炸開進去之后,左邊再炸開,還有三個(感謝那一抹少年白大佬的補充)

第8個,雨巖洞2.4,到2.3位置炸開

第9處,雨巖洞3.1,需要從下方推動石頭獲取,具體推動方式參照圖中石頭所處位置。


第10個,雨巖洞2.2,炸開,里面有一個

有很多角色等你去互動
豐富的場景地圖等你去探索
很多類型的敵人等你去擊敗
問:游戲需要聯網嗎?如何存檔?
答:這款游戲屬于單機類型,無需聯網就能游玩。存檔方式為百分百自動即時存檔,全程無需手動操作。無論你玩到什么進度,都能隨時退出,之后返回還能接著之前的進度繼續玩。
問:游戲可以卸載嗎?卸載后重裝回來存檔還在嗎?
答:游戲為單機游戲,卸載后存檔會被手機同時清除,所以不建議卸載后再重裝。如果需要更新游戲,請直接覆蓋安裝,切勿卸載!(單人開發,因時間和經濟成本關系,暫時沒有云存檔,還請大家諒解;后續可能加入云存檔,不刪當前檔。)
想問一下,游戲里要怎么使用兌換碼呀?我找了半天,都沒找到兌換碼的輸入入口呢。
答:本游戲因為是單機劇情類游戲,部分兌換道具會導致流程崩壞。為了不影響前期流程,兌換碼的入口被融入在世界劇情中了(也就是兌換碼和某些劇情任務掛鉤,沉浸式游戲的兌換碼也是游戲世界的一部分)。您只要過了前期流程,在游戲中找到“貍葉村酒館”,里面有一個黑衣人,向他對話便可以知道兌換碼在游戲世界的由來和用途,之后便可以使用兌換碼。
問:游戲很肝嗎?
答:本游戲完全是早期的紅白機RPG體驗,沒有打卡式紅點任務,每日任務這些,所以沒有肝這一說法(喜歡肝也可以適當去肝,比如就想練級、賺錢、搞全收集)。因為有100%自動即時存檔,即使一次只玩5分鐘都可以,隨時可以繼續或退出,完全實現了RPG也能碎片化。
問:游戲是即時制戰斗嗎?
答:是即時制戰斗,直接在大地圖上戰斗,可以使用各種武器如魔杖、弓箭、長矛、暗器等,甚至可以攻擊地圖上的NPC。有部分支線甚至和攻擊NPC有關。
問:雨葉島傳說游戲有解謎元素嗎?
答:有,但要求不高,不會存在那種必須要解開的高難度小游戲。游戲中有大量“神秘學”隱藏秘密,利用手上的道具絕殺,絕大部分都是“我X,還能這樣”這種類型的簡單但奇妙的解謎,解開時將非常令人驚訝。
問:游戲是刷刷刷類型的嗎?
答:不是,游戲是以劇情+探索+解謎推進為主,不是以刷刷刷推進為主;不過想刷也可以去適當刷,比較自由。
問:我是收集控,請問游戲有“收集”內容嗎?
答:有,游戲中存在一些道具的全收集,需要一定的觀察力和推理能力,方可全收集這些道具。收集完成將會在NPC處得到稀世寶藏。
問:游戲能氪嗎?
答:不能氪。
問:游戲有官方攻略嗎?
答:由于游戲是解謎探索戰斗,一旦官方提供攻略,游戲性將大幅降低,所以我不會提供主要攻略(少量彩蛋和部分支線除外),游戲攻略全部由玩家自行探索,自行發布到論壇或交流群,但我也建議不看,不然游戲性大打折扣。
v1.3版本
· 難度設定不合理,下調地牢后續怪物的強度。
· 將搖桿支持方向增加“任意方向”,如果您覺得搖桿不舒適,可調整為該選項
· 死亡扣錢減半,降低經濟壓力
· 去除存在誤導性的文案,例如“在找白寶石”“找人清理碎石”這類。
· 如今角色死亡后,能夠借助祈禱救助實現復活。
· 解決貍葉洞怪夢卡死問題
· 增加跑步按鈕領取的任務,防止不領取跑步按鈕
· 在初期瀑布商店外增加一個兌換碼服務NPC,在“學用破袋”完成后,該NPC便會出現
· 增加心之容器使用引導
· 加大地牢1一個有躍動史萊姆的區域,防止角色被擠出地塊
· 在貍葉洞增加一個NPC引導“葉靈坊”,防止找不到葉靈坊
· 在多處墻壁上增加裂縫,防止炸彈崩墻解謎難度過大
· 將“尋光魂同伴”改為主線,防止找不到“惡魔摘星手”
· 提高“千隱水鼠”兜帽的掉落概率