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魔塔 地牢 單人雙行版發(fā)布,這是全新升級的雙人版《魔塔游戲》,新增200張地圖。玩家將在23個角色中挑選兩個角色深入地牢,嘗試數(shù)十種技能組合,挑戰(zhàn)強大的BOSS。
<魔塔地牢>單人雙行版本
固定數(shù)值魔塔,融合隨機多樣的Roguelike元素,單人控制多個角色,快來試試吧!滿滿的懷舊情懷,打發(fā)時間的最佳選擇。
Tap專屬 66地牢碎片 [將于25年1月1日0點失效]
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10000靈魂禮包 [將于24年4月30日0點失效]
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兌換入口
在地牢中的綠水晶/點擊人物狀態(tài)欄->兌換碼->兌換碼輸入->長兌換碼輸入,然后輸入下方的U2開頭的長兌換碼領取。
選擇兩位角色,定制每個角色的打怪策略,通過特殊技能互相扶持,擊敗大魔王!
Roguelike與魔塔的 碰撞 !在固定數(shù)值游戲中加入隨機的地圖/技能/裝備,可玩性up!
八大區(qū)域,超過200張地圖,500+個裝備&技能可組合
在區(qū)域內(nèi)規(guī)劃路線,增加屬性,擊敗敵人,打敗BOSS,進入下一個區(qū)域,挑選區(qū)域獎勵與等級獎勵!
根據(jù)敵人的特性,使用不同的裝備技能組合,盡可能無傷打敗不同的敵人!
通關后可挑戰(zhàn)高難度的地牢,魔塔大佬的養(yǎng)成之路。
標準模式的中長流程(每局1-2h)的肉鴿體驗
也有快速模式(約30min)快 節(jié)奏 的爽快肉鴿
在23個角色中選擇兩位角色,進入地牢 。
游玩升級流、金幣流、攻擊流、 防御 流、法術流、獻祭流、攻速流、召喚流、卡牌流的組合等等
部分人物可黑化為另一個職業(yè),體驗人物強大的力量以及控制好強大力量的副作用
角色使用占卜師,開局刷一個命運之輪,然后當白板打,打到第二張牌的時候一直使用命運之輪扣等級
我們知道轉(zhuǎn)生魂是通過等級計算的,當?shù)燃壍陀?高于—60的時候通過這個公式計算出來的魂是負的,但是如果你的等級低于—60這個式子就會負負得正,就是說只要等級等于—60的時候你相當于1級之后每降低一級就相當于升了一級,而命運之輪只要使用就可以一直無損扣級
0—100層,每10層都把錢花完,利用好泣血、五行符、晨星擊破還有技能樹里的攻擊一般就能過了。期間留意鐮刀和 狙擊 槍的破防詞條,破防詞條基數(shù)越高越好,如果決定要長久用的話也可以直接在商店強化,之后也可以在商店穩(wěn)定提高破防率了。
100—400層,過渡期。主要靠提高破防率和買攻擊力過渡,也是最難的時期。這個階段最難的時候可能會出現(xiàn)會長攻擊力和破防率都不夠,所有怪都掉血,就只能靠五行符盡量少掉血來爬塔,看情況可以把技能樹里永久提高攻擊力的也點了。這個階段要做的主要就是在爬塔的同時還提高破防率到200。如果搞定了,那么前500層大概就比較輕松了。下圖是我破防率180和少上一件裝備破防率100的情況,可以看到怪從大部分回血變?nèi)垩恕?
400層之后的思路也是很 簡單 了,不斷提高破防率。這是我另一次玩的時候,運氣好來了很好的破防裝備,把破防率提高到400以后就直接亂沖了,怪物都是血包。
然后就是紀錄一下我應對一些特殊怪物的方法。
帶狂妄護盾的防御值500的大蝙蝠,500層開始出現(xiàn): 晶核 百分比扣血。
模仿 攻防 的怪:控制虛弱層數(shù),不超過50。
吸血的異變蝙蝠:粘稠血液。
還有一個通用的方法來解決這些特殊怪物,就是對稱傳送。
附一次被異變蝙蝠卡死的無盡爬塔。
有了足夠高的破防率、把攻速提高到500,就基本沒什么調(diào)整了。從400層后就開始亂沖了,期間把破防率再稍微提高些就能把大部分類型的怪物變成血瓶了,然后就是無腦的點點點就到3000層了,下面就是3000層截圖。
會長是靠破甲傷害的來爬塔的,所以怪物防御力越高反倒越容易打,會長本身攻擊力高低并不重要。最后是聽到群里大佬說只用100破防率+擊破或破甲技能,其實是可以不用疊那么高的破防率的
0.單人雙行版暫未加入標準版
1.單人雙行版支持玩家選擇兩個角色,切換角色進行打怪,但戰(zhàn)斗還是采用魔塔1v1形式,敵人的血量X1.5倍,抉擇兩個角色要擊殺的敵人!
2.擊殺敵人兩個角色都能獲得獎勵,拾取血瓶、寶石隊友也能同時獲得道具效果。
3.部分角色有輔助隊友的特殊技能,好好使用它吧!
4. 單人雙行版&標準版因所屬游戲不同,受游戲政策限制,該版本目前為單機版,無法互通數(shù)據(jù)
動作格斗 141.0MB
模擬經(jīng)營 69.6MB
戰(zhàn)爭策略 232.7MB
戰(zhàn)爭策略 176.6MB
動作格斗 1.31GB