雙點醫院正版是一款美式卡通畫風的模擬建造游戲,在這里可以體驗到建造、經營、管理的樂趣,玩家作為醫院的最高決策人,隨心所欲的去經營,醫生、護士可以招募,設備等待玩家們升級,有興趣就來玩玩吧!
延續前作幽默文本風格。
更新、可愛的動畫畫風。
非常有特色的角色配音。
經典的模擬向游戲玩法。
千奇百怪的病情案例。
醫生可謂是雙點醫院整個游戲里需求最大的一類員工,因為他們有不同的分工。
全科醫生
這類醫生關系到整個病人看診的速度,越快能讓他們確診病情,病人就少排隊,因此全科診斷這個技能對他們事關重要。如果初期能招聘到自帶全科診斷技能的醫生,就直接招聘,如果沒有也最好找個帶診斷技能的,加強診斷效率。全科診斷的技能為+15%的效果,5級也就是75%的診斷能力,這對診斷的效率提升相當大。但是,所有的5級技能都不是那么容易培訓出來的,不僅耗時間,而且都只能靠外聘專家來教學,實際也很花錢,因此所有的員工都可以遵循一個理念,培養一兩個滿5級的能力員工,然這些員工成為教學專用,減少外聘專家的費用。
因此在全科醫生的培養上,實際有1-2個5級全科診斷技能醫生就可以了,剩下的全科醫生可以選擇4級全科診斷加體力培訓,更好的延長工作時間。全科醫生的培養最好就專注在全科上,讓他們固定在這個全科診室,不要到處跑。所以其他技能,除了工作效率可以考慮以外,其他均不需要考慮
精神科醫生
他們的培養方式和全科類似,一根筋地直接把精神科診斷堆到5級。不過由于精神科本身的需求不大,實際一關都只需要一個診室足夠,為了保障來回運轉,1-2個精神科醫生就足夠應付病人需求了。本身每關的精神科病人并不太多,到了后期如果培養出了4級精神科+體力培訓,或者一個5級的精神科醫生,就足夠應付日常需求了,后期甚至可以只保留一個精神科醫生。
X光與核磁共振
這兩個診室的醫生放在一起說,是因為這類診室的醫生培訓是一個套路,一個X光診斷加上盡量高的診斷學,視情況再加一個體力培訓,就足夠了。前中期一般一關里就一個X光加一個核磁共振,因此需要3名相關的診斷醫生??梢钥紤]采用三個人都有X光診斷技能,兩個人是診斷4級,剩下一個人是診斷3級加體力培訓,這樣足以應付病人的需求。
DNA實驗室醫生
這個醫生的需求比較特別,首先是要有DNA遺傳學執照技能,接下來,本身DNA實驗室是兼顧了治療與診斷,所以醫生在技能選擇上也混合一些,需要治療技能也需要診斷技能,采用的方案可以是DNA技能加2級治療2級診斷,或者舍棄一個診斷換一個體力培訓,原因在于,診斷的手段足夠多,不一定需要DNA進行診斷,但是治療盡量保證,畢竟有的病癥就只能靠DNA治療,甚至可以再培養個4級治療加DNA執照的,專門應付某些特定需求,例如一大波DNA遺傳病人來襲。一般一關也就需要一個DNA室,所以2個醫生就足夠了。不過有些特殊關卡會有很多DNA病人,因此要為此多準備一些醫生和科室。
研究醫生需要單獨說一下。由于雙點醫院整個游戲屬于所有關卡科技共享,所以可以在某些特定關卡專門靠研究醫生來解鎖科技,這樣其他關卡就不再需要研究類醫生,這個方法甚至可以大幅度減緩其他關卡的難度。例如米頓大學這關,這關本身就是講究培訓員工和科研的一關,所以這一關運營好非常重要,直接關系到能否讓其他關卡不那么難。研究醫生就最好一根筋地提高研究技能,能5級就5級,多幾個5級會帶來研究速度的大幅上升,剩下的幾個科研醫生可以4級加體力培訓。由于一個研究科室最多4個科研醫生,所以最多也就只需要4個科研醫生足夠了,畢竟他們不是帶來直接效益的,只要能有人在里面做科研就行,所以可以采取1-2個5級研究,剩下的4級研究加體力培訓。
外科醫生
外科醫生的技能也很一根筋,和全科與精神病科的醫生一樣,死命的堆外科學技能就可以了,可以采取1個5級主刀加個4級外科與體力培訓,考慮到有些關卡對外科學的需求比較大,就需要多一個手術室加配合的醫生。
其他治療醫生
剩下的需要醫生治療的科室,包括拔頭室,電療診所,分辨率實驗室,脫光診室,折療室,統一的需求都是需要治療能力盡量高。因此這些科室的醫生放在一起說,就需要最好培養出一個5級治療的醫生作為未來的講師,其他的一律4級治療加一個體力培訓,根據科室的數量適量增加醫生數量,如果雙點醫院有5個治療室,那就聘用7個醫生左右,保障病人不會等太久,到了后期醫生等級都上來了,都具有了體力培訓以后,可以適當減少醫生數量。
醫治了港口小鎮的所有居民以后,你能否面對一座更為繁忙的醫院所帶來的挑戰呢
良設施、升級設備、員工、和醫院布局,更多更快地治病掙錢
練并提高你的員工能力、提升他們的等級、學習新的技術和能力,讓醫院工作效率大大提升
現代經營模式,為醫院賺取更多金幣鉆石
不時出現地震疫情區,隨時調配醫生護士緊急處理
治愈世界一切的病癥,讓病人恢復健康
必須診斷病因、建造處理病癥所需的治療室、雇傭合適的員工、并做好一切準備。
為成功治療一種疾病只是你整個醫療生涯的開始。也許你可以治療一個病人。
服了一種病癥以后,可以研究優化的治療方案和設備,將醫院打造成一座永不沉沒的醫療航母。
進入游戲界面,一如之前的主題醫院,還是通關式玩法,只需要獲得星星,便能夠進入到下一關。
游戲一開始,便進入了新手教程,讓沒有接觸過此類游戲的玩家能夠熟悉操作。
各類指標比起前作更加充分,讓玩家能夠更加熟悉自己經營的狀況,但第一眼會讓人眼花繚亂,此處小編給出減分。
排名系統,也可以說是獎勵機制,讓玩家能夠有動力去游玩,雖然看上去很厲害的樣子,但跟前作差別并不大。
右下角會彈出各類通知,一如繼承了前作,在搞笑中游戲,給玩家帶來快樂。
各種創新“病”種,讓玩家能夠歡樂游戲,了解游戲內容。
達到游戲關卡目標后,跟前作一樣,會有上級給你寫信,以資鼓勵。
新的頒獎系統,獲得獎金,讓玩家能夠更有成就感,但玩久了便會發現此處極為雞肋。
跟前作一樣的,新作也會有突發事件,完成任務可以獲得金錢與聲望。
第二關卡開始,有了買地系統,通過買地來擴大經營,與前作相同。
真實模擬建造經營醫院的小游戲,玩法讓人愛不釋手,非常好玩的休閑模擬類游戲哦。