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泰拉貝爾無限鉆石金幣是一款策略好玩的戰(zhàn)爭塔防手游,玩家需要從基礎(chǔ)的資源采集開始,逐步建立和發(fā)展自己的帝國,玩法很豐富,如種田、伐木和挖礦都是你獲得資源的方式,不斷提升自己的實(shí)力。
原版帝國戰(zhàn)爭游戲,搭配特色英雄和兵種,往往能以弱勝強(qiáng)!
獨(dú)特的區(qū)域戰(zhàn)爭設(shè)定。前期他們不用擔(dān)心被打,整個(gè)地區(qū)都在為跨服戰(zhàn)做準(zhǔn)備!
一款簡單易用的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可以選擇一個(gè)角落不戰(zhàn)而屈人之兵的撈經(jīng)濟(jì),輕松升級文明。
游戲花費(fèi)風(fēng)格簡約高清,十分的精致細(xì)膩,帶給玩家很身臨其境的感覺。
軍團(tuán)對抗:當(dāng)成員啟動攻擊或遭到攻擊時(shí),整個(gè)團(tuán)隊(duì)將立刻接收到行軍動態(tài)的詳細(xì)情報(bào)。如有需要,成員還能通過軍團(tuán)戰(zhàn)爭控制面板參與到同盟的集結(jié)行動中。
團(tuán)隊(duì)支援:無論是建筑的建造或升級,或是進(jìn)行科研活動,都可以請求團(tuán)隊(duì)中的伙伴提供援助,獲得援助后可以顯著縮短完成時(shí)間,提高效率。
團(tuán)隊(duì)科技:軍團(tuán)提供多種科技福利,所有成員都能從中受益。科技的升級依靠成員捐贈資源完成,一旦條件達(dá)成便可進(jìn)行升級,成員通過捐贈也能獲得「團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)」積分。
軍團(tuán)總部:每個(gè)軍團(tuán)可以建立最多四個(gè)軍團(tuán)總部,一旦建立,成員便可以在總部周圍構(gòu)筑榮耀建筑物。關(guān)于「榮耀建筑」的更多信息,請參閱主菜單下的「活動」分類。
團(tuán)隊(duì)郵件:通過團(tuán)隊(duì)郵件系統(tǒng),可以輕松地將消息傳達(dá)給每一名團(tuán)隊(duì)成員,實(shí)現(xiàn)快速溝通。
軍團(tuán)整合:利用整合功能,成員可以加入更加活躍的軍團(tuán),或者吸納其他軍團(tuán)的成員,重塑團(tuán)隊(duì)力量。
團(tuán)隊(duì)標(biāo)識:在高級軍事研究中解鎖戰(zhàn)斗標(biāo)識后,領(lǐng)袖能夠?qū)撤叫掖嬲叩某潜みM(jìn)行標(biāo)記,并且可以分享至軍團(tuán)標(biāo)記中,對被標(biāo)記城堡的攻擊會獲得額外的攻防加成。
軍團(tuán)留言板:領(lǐng)袖們可以在軍團(tuán)留言板上留言或發(fā)布軍團(tuán)相關(guān)的公告和消息。
軍團(tuán)貢獻(xiàn):領(lǐng)袖通過向軍團(tuán)科技捐獻(xiàn)可獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)。在軍團(tuán)商店查看所擁有的貢獻(xiàn),并可使用這些貢獻(xiàn)在商店內(nèi)購買物品;更換軍團(tuán)后,所獲貢獻(xiàn)依舊保留。
軍團(tuán)積分:軍團(tuán)成員每貢獻(xiàn)一點(diǎn)給軍團(tuán),相應(yīng)地軍團(tuán)積分也會增加一點(diǎn)。軍團(tuán)解散時(shí),所有積分將被清零。R4和R5級別的成員能使用軍團(tuán)積分在商店中采購物品,供全軍團(tuán)成員使用。
一、賽前準(zhǔn)備:
按照聯(lián)盟戰(zhàn)力匹配的,如果你聯(lián)盟戰(zhàn)力過高的話,會給你匹配很強(qiáng)的對手,所以盡量控制自己聯(lián)盟的戰(zhàn)力,條件允許情況下進(jìn)入伊甸園后再爆兵。
兵量+鉆石:低戰(zhàn)人員(沒有或者僅個(gè)別賽季英雄、低階龍、科技普通)——至少150萬八級或九級步兵+300萬騎兵
中戰(zhàn)人員(有菜刀隊(duì)+多個(gè)賽季英雄)——至少200萬步兵+500萬騎兵(常駐)+500萬騎兵(帶傷打地)
高戰(zhàn)人員(多賽季英雄+高階龍+科技高+皮膚加成)——至少300萬步兵+1000萬騎兵(常駐)+1000萬(帶傷打地)
頂戰(zhàn)人員()——不缺兵,但前期能省則省,后期需要你們抗對面的進(jìn)攻。
戰(zhàn)旗羊(至少47專精)——至少5個(gè)。減體力和加破壞值的都要點(diǎn)到。
鋪地羊——四五個(gè)(人都是自私的,不要指望聯(lián)盟人員放棄資源地鋪地,有鋪地羊穩(wěn)妥一點(diǎn))
鉆石——賽季中后期秒兵用的,前面的兵量是最基本的,賽季中后期很大概率不夠用
步兵——伊甸園需要打建筑(20萬、40萬、120萬、150萬、200萬、375萬、450萬破壞值才能打掉),很重要。
S3伊甸園不允許出現(xiàn)10級兵,所以九級兵是絕對主力。S4才允許十級兵。
二、賽季建筑(需要步兵的高破壞值):
橋——總共20萬血(4萬護(hù)盾+16萬血)。護(hù)盾存在期間需要2700忠誠度才能無傷,護(hù)盾被打破后,1800忠誠度就能無傷了。6-7人就能打掉。
關(guān)口——等級2:40萬血(8萬護(hù)盾+32萬血)。護(hù)盾存在期間3600忠誠度,護(hù)盾打破2700忠誠度。10人左右就能打掉(開戰(zhàn)旗減體力、加破壞值)。不開戰(zhàn)旗,要20人。
等級3:120萬血(24萬護(hù)盾+96萬血)。護(hù)盾存在期間4200忠誠度,護(hù)盾打破3300忠誠度。必須開戰(zhàn)旗,至少35人(至少6人滿體力、滿步兵破盾)。
等級5:200萬血(40萬護(hù)盾+160萬血)。護(hù)盾存在期間6400忠誠度,護(hù)盾打破4800忠誠度。必須開戰(zhàn)旗(準(zhǔn)備兩個(gè)),至少50人(賽季中后期了,隨便破盾)。
等級7:250萬血(50萬護(hù)盾+200萬血)。護(hù)盾存在期間7200忠誠度,護(hù)盾打破5600忠誠度。必須開戰(zhàn)旗(準(zhǔn)備兩個(gè)),至少60人(賽季后期了,隨便破盾)。
據(jù)點(diǎn)——100萬血(20萬護(hù)盾+80萬血)。護(hù)盾存在3000忠誠度,護(hù)盾打破1800忠誠度。
城市——小城1:150萬血。(30萬護(hù)盾+120萬血)。護(hù)盾存在期間,4800忠誠度。護(hù)盾打破3000忠誠度。必須開戰(zhàn)旗,至少35人。(至少7人滿體力、滿步兵破盾)。
小城2:200萬血。(40萬護(hù)盾+160萬血)。護(hù)盾存在期間5200忠誠度,護(hù)盾打破3600忠誠度。必須開戰(zhàn)旗,至少45人。(至少8人滿體力、滿步兵破盾)。
大城4:375萬血。(75萬護(hù)盾+300萬血)。護(hù)盾存在期間6000忠誠度,護(hù)盾打破4200忠誠度。必須開兩個(gè)戰(zhàn)旗+至少80人。人如果少于70人但大于50人,準(zhǔn)備四個(gè)或者6個(gè)戰(zhàn)旗+嗑藥。少于50人,不要打。
都城5(4個(gè)):400萬血。(80萬護(hù)盾+320萬血)。護(hù)盾存在期間6400忠誠度,護(hù)盾打破4800忠誠度。必須開兩個(gè)戰(zhàn)旗+至少100人。或者聯(lián)系多個(gè)工會一起打。
首府7(2個(gè)):450萬血。(90萬護(hù)盾+360萬血)。護(hù)盾存在期間7000忠誠度,護(hù)盾打破5200忠誠度。必須開兩個(gè)戰(zhàn)旗+至少110人。或者聯(lián)系多個(gè)工會一起打。
世界中心8(1個(gè)):500萬血。(100萬護(hù)盾+400萬血)。護(hù)盾存在期間8000忠誠度,護(hù)盾打破5600忠誠度。或者聯(lián)系多個(gè)工會一起打。
打建筑時(shí),半小時(shí)守軍會恢復(fù)兵力。每1小時(shí)會恢復(fù)血量(10%總血量)。注意時(shí)間。
三、賽季簡單描述:
體力——伊甸園是另一個(gè)獨(dú)立于實(shí)際所在區(qū)的地圖,體力是完全分開計(jì)算的。如果你在伊甸園內(nèi)和伊甸園外都是滿體力,你在伊甸園內(nèi)把體力全部耗光,那么你伊甸園外依舊滿體力,不受影響。
陣營——賽季分為南北兩方陣營,國服會與其他外服區(qū)分到一個(gè)陣營,另一個(gè)陣營全部是外服人員。所以國服存在天然劣勢,因?yàn)檎Z言不通、存在時(shí)差等因素,很難讓同一陣營外服人員主動加入國服公會,所以要采取手段,下面會講。
戰(zhàn)斗——在伊甸園內(nèi)可以攻擊城堡,前提是你們工會的土地與你要打的人的城堡要連接。
安全罩——伊甸園內(nèi)無法直接開罩。如果要開罩的話,需要1個(gè)小時(shí)時(shí)間充能,并且充能期間不能外派部隊(duì)支援或駐守,否則則打斷充能,需要重新1小時(shí)充能。安全罩持續(xù)8小時(shí),更多的是賽季中后期的戰(zhàn)略意義。
判斷勝負(fù)——首先,陣營勝負(fù)由陣營勢力值決定,哪方陣營勢力值高,哪方獲勝。陣營勢力值由大城、首付、世界中心提供,其他建筑不提供,且陣營勢力值取決于所有工會,不取決于某一個(gè)工會。再者,陣營內(nèi)部工會排名由工會勢力值提供,每個(gè)建筑都會提供勢力值,取決工會打的建筑數(shù)量和質(zhì)量,建筑等級越高,提供勢力值越高。
四、賽季開始:
專精——1.絕對零氪(0):洗出全部堡壘,藍(lán)左兩個(gè)加工位,剩下全部藍(lán)右。2.小氪(128+68+一些材料):洗出全部堡壘,藍(lán)左一個(gè)加工位,剩下全部藍(lán)右,多余的點(diǎn)材料加成,作坊均勻升到12級即可。3.大氪:洗出全部堡壘,藍(lán)左一個(gè)加工位,剩下全部藍(lán)右,多余的點(diǎn)材料加成。買材料升作坊和營地。
出生——進(jìn)入伊甸園后,會隨機(jī)在某個(gè)位置,你城堡下面會有四塊地,地的等級是1-16級隨機(jī)的,如果你的運(yùn)氣夠好,你的腳下出現(xiàn)了12級以上的地,那么你在前期可以通過土地開發(fā)(專精綠右下)把開始的低級地升級到高級地。
營地、堡壘直接在混亂之戰(zhàn)建筑內(nèi)建造。
打地——跟s1、s2一樣。不同的是,伊甸園內(nèi)如果距離過遠(yuǎn),則有傷害衰減,打地傷害降低,最高降低70%。
移動——你需要打下一個(gè)2*2的土地,然后花費(fèi)一些材料(1000石頭+10000木鐵材料)點(diǎn)擊建立平臺(2小時(shí),如果有帝國投資,則只需要1.5小時(shí),如果建立地點(diǎn)在已占領(lǐng)大城范圍內(nèi),時(shí)間再減少50%)。平臺建好后,便能遷城移動了。
重新建立工會——原先聯(lián)盟成員進(jìn)入伊甸園會被打散,需要重新建立工會。
五、打建筑規(guī)劃:
賽季地圖:s3伊甸園分10個(gè)區(qū),分別為北方1、2、3、4區(qū),南方1、2、3、4區(qū),東方區(qū)域和西方區(qū)域,每個(gè)區(qū)都有建筑。
建筑重要程度排序:關(guān)口>據(jù)點(diǎn)>城市。
前四周主要打建筑就是關(guān)口和據(jù)點(diǎn)。關(guān)口的作用是圈地,如果你把一個(gè)地方周圍關(guān)口全部打掉,那么這個(gè)地方就是你們工會發(fā)育的絕對安全地。只需要2-3高戰(zhàn)駐守關(guān)口,就能擋住一個(gè)工會的進(jìn)攻。再者,進(jìn)入別的區(qū)打下他們通向高階地的關(guān)口,那么外國人要想發(fā)育的的話,要么與你們作對,要么加入你們,通過這種方式逼迫他們加入你們工會。不要期待讓他們主動加入你們,除非你們很熟悉。由于語言不通和存在時(shí)差的關(guān)系,逼迫才有效。
再完成打下關(guān)口圈地的任務(wù)后,多余的時(shí)間需要打下那些小城建筑,那些建筑能夠增加資源地的產(chǎn)量,打下的城市夠多的話,資源產(chǎn)量能增加50%以上。
爭取在第四周結(jié)束就完成工會的重組和合并,最晚不要超過第五周,這樣你們才能有足夠的人手在第5-6周時(shí)間內(nèi),打下你們陣營全部的大城、都城和首府,如有余力,再打下東西兩區(qū)的建筑,這樣就能利于不敗之地。
最后兩周就是世界中心的戰(zhàn)爭了,如果你們占據(jù)絕對優(yōu)勢的話,世界中心可以不打,拉扯對面。
六、戰(zhàn)斗規(guī)劃:
在3-4周時(shí)間可能存在南北陣營的第一次沖突,所以保持兵力,以便在第一次大范圍碰面時(shí)摸清楚對面實(shí)力,中高戰(zhàn)掉幾千萬戰(zhàn)力很正常。
中期存一點(diǎn)材料升級堡壘(全部升到7-8級就行),對抗時(shí)很有用。
駐防:伊甸園的土地駐防是一支部隊(duì)能駐防周圍九塊土地,希望駐守的時(shí)候合理運(yùn)用這一點(diǎn)。
戰(zhàn)斗主要方式是翻地,因此需要?jiǎng)澐致氊?zé)。中低戰(zhàn)鋪路+翻地,翻地的時(shí)候小心對面的駐防。高戰(zhàn)專心打敵方高戰(zhàn)駐防或者給友方土地駐防,不需要翻地。
頂級戰(zhàn)力(屬性高+兵巨多)可以在戰(zhàn)斗時(shí)把城堡遷到前線,讓別人進(jìn)攻你,犧牲你的兵力消耗對面的兵力,這也是很值得。
當(dāng)準(zhǔn)備拿有風(fēng)險(xiǎn)的關(guān)口或者雙方拉鋸的關(guān)口時(shí),比如黑土地那一層的關(guān)口,就需要高戰(zhàn)飛到關(guān)口周圍,把關(guān)口圍住,讓你們低戰(zhàn)進(jìn)攻關(guān)口。如果高戰(zhàn)自己實(shí)力和兵力夠自信就硬抗對面的進(jìn)攻,如果感覺有風(fēng)險(xiǎn),就利用時(shí)差,找個(gè)對方實(shí)力薄弱的時(shí)間點(diǎn),圍住關(guān)口,開罩。
敵對陣營:
(1).外國人與我們存在時(shí)差,對方稍微與國服打過交道就會知道凌晨0點(diǎn)到早上8點(diǎn)是我們的力量真空期,如果對面有實(shí)力+有經(jīng)驗(yàn)的情況下,他們會在凌晨3-4點(diǎn)突襲打我們的建筑,防不勝防,所以我們才需要同陣營外國玩家加入我們工會,幫我們守夜。
(2).外服強(qiáng)大的工會對工會成員的要求很高,就比如翻地要求,他們專門有人統(tǒng)計(jì)工會成員翻地?cái)?shù)目,如果工會成員沒有達(dá)到規(guī)定的數(shù)目,他們得不到賽季獎(jiǎng)勵(lì)的。所以才會看到外國人翻地很積極。
(3).外國人小號很多,活躍人數(shù)也多。相反國服人數(shù)很少,這是一大劣勢。
玩家可以展開不同戰(zhàn)術(shù)的排兵布陣,跨服展開競技對抗,來體驗(yàn)熱血之戰(zhàn)。
經(jīng)典還原帝國系列的復(fù)古玩法,大量熟悉的元素、玩法、模式、畫面呈現(xiàn)。
自由建造建筑,解鎖豐富的游戲彩蛋,為玩家?guī)砀嗟捏@喜樂趣新體驗(yàn)。
在游戲中橫跨千年歷史,建立屬于你的文明帝國,展開熱血實(shí)時(shí)爭霸競技。
【人口】
城堡建設(shè)需要人口,提升人口數(shù)量能夠解鎖更多的功能建筑。民居的數(shù)量和等級以及基地等級影響城市能夠容納的人口上限。
人口狀態(tài):人口會消耗餐廳內(nèi)的糧食和酒。維持人口首先要保證餐廳內(nèi)有足夠的糧食和酒。
①增長狀態(tài):城堡人口未達(dá)到上限時(shí),保持客棧中有足夠的酒和糧食,人口會持續(xù)增長。
②達(dá)到上限:城堡人口已達(dá)到上限,人口將不會繼續(xù)增長,需要提升民居等級或建造更多的民居來提升人口上限。
③饑餓狀態(tài):客棧中酒和糧食消耗殆盡,人口處于衰減狀態(tài),需要及時(shí)向客棧運(yùn)送足夠的酒和糧食。
【資源儲備上限】
所有的資源都有一定的儲備上限。達(dá)到上限后,你將無法再獲得該類資源。修建對應(yīng)的倉庫并升級它們能夠提升你的資源上限,并且能保護(hù)你更多的資源不被掠奪。
【資源獲取與消耗】
你可以在資源面板查看資源消耗與生產(chǎn)的速度、資源上限、以及獲取資源的方法。此外,資源建筑的急速模式,貿(mào)易所進(jìn)行購買,也是不錯(cuò)的獲取方式。當(dāng)然,最簡單的辦法是點(diǎn)擊下方按鈕使用資源道具,不過你得注意資源儲備上限。
【資源產(chǎn)出】
所有資源由對應(yīng)資源建筑產(chǎn)出。除木炭產(chǎn)出建筑外,所有資源建筑的生產(chǎn)都需要木炭。木炭不足會大大降低資源產(chǎn)出效率,還會導(dǎo)致寒冬降臨時(shí)你的城堡失去動力。
好玩的策略塔防手游,發(fā)展自己的家園,創(chuàng)造更多資源來抵御敵人。
動作格斗 95.2MB
動作格斗 840.5MB
戰(zhàn)爭策略 307.6MB
休閑益智 54.9MB
戰(zhàn)爭策略 41.0MB
槍戰(zhàn)射擊 4.0MB