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荒古文明無限資源版是一款以文字形式開展的文明建設經營游戲,擴建農田,不斷地為自己打造更多的避難場所,創建專屬的文明,吸引人口并開展工作,感興趣的玩家快來下載游玩體驗吧。
在游戲的挑戰過程當中,我們需要不斷的發掘更多的資源,使我們擁有更多的元素,打造獨一無二的文明世界。
每一個文明的建設過程當中,人口和土地資源都是不可或缺的,我們需要合理的收集和利用這些資源。
自由的與其他的玩家進行相互之間的對決,通過大量的思考來鍛煉我們的決策能力,共同的探索這個世界中的一切。
游戲中擁有非常多的戰略選擇,我們可以有針對性地去進行操作,根據自己的玩法和建設的目標來進行抉擇。
精美的游戲畫面搭配上動人的音效,使游戲的內容更加的真實,帶給我們逼真的游戲體驗,盡情的沉浸在世界文明的建設當中。
從小村莊的文明開始建起,不斷的擴大自己的建設單范圍,使我們逐漸獲得更多的成就。
一、游戲前期
【1-25級】
優先升級主角、農田、民居,林場、石礦根據其他建筑升級需求適當升級,糧食、木材產速盡量高,比例大概2:1,其他建筑差不多就行,前期升級非常快
20-25級后,可以分配人口去采石,提前升級倉庫至少11級,石材100萬可以改造房屋(改造后每級房屋提供2的人口)
可以等15級后去打野雞(分配1個人去軍營工作),20級打小烏龜,25級打野狗,餓狼消耗的糧食會多一些,看情況打
戰斗過程每回合都要消耗糧食,回合基礎耗糧=關卡數*30/回合數,每回合耗糧隨著回合數的增加而遞減
【加點原理】
閃避:至少比對方命中的一半多1點,可以保證不被連擊,超過對方命中則有幾率(對方命中/我方閃避)閃避
命中:高于對方閃避可以保證次次命中,當命中達到對方閃避2倍、3倍、4倍時,可以進行連擊(每回合的攻擊次數)
抗暴:不低于對方暴擊就不會被暴擊
暴擊:高于對方抗暴有幾率暴擊(暴擊/對方抗暴-1),暴擊后造成2倍傷害,當暴擊率超過200%時(對方抗暴3倍),暴擊傷害=暴擊率
攻擊、防御:普通攻擊傷害=攻擊-對方防御,最少掉1血,也就是說防御比對方攻擊低1點就是最高有效防御了
速度:最終每回合消耗的糧食=基礎耗糧*(敵方速度/我方速度),速度一般超過對方速度比較好
【26-35級】
可以采石頭準備再改造下房屋,探索打完前8關
【36-45】
房屋可以改造,或者再等等,適當分配人口去軍營,準備打探索過圖了
【46級以后】
相信你已經對游戲比較熟悉了,此時可以選擇的發展路線比較多了
過了煉金以后算是荒古文明新人的中期了,我自己也走了不少彎路,這里說點一些比較不坑的發展路線
金礦開啟后產量搞到10到15之間,然后過度1到2天,開始升裝備,然后升到50打70級左右,可以把圖三全清了,看你選擇裝備等級越高耗糧越少。(注意這期間不要升級防御裝備,不然后面打圖4變體會很不好打,本人就吃了這個虧,用小小磨死的花了500多萬食物。其中圖三的漩渦有600多萬食物直接一刀秒殺,看你選擇不舍得可以先不打。)
圖3清完,攻擊命中和暴擊裝備都滿級 這時候可以殺變體精靈用攻防差大 消耗大概100到200萬之間。打完可以升防御裝備了,然后慢慢把圖4除了魚人剩下的全清了,(魚人不急著打,作為新人工坊用處前期不大,因為很廢生產力,我已經停了工坊,等前面的大佬過了圖,再生產材料升階裝備哈哈),等裝備全部滿級了再打魚人都不急,攻擊高的建議用趙義打魚人。
等裝備升級的期間,進入種田模式。重點拉農田等級,為后面升級做準備。等級高生產力才會多。這時候卡級意義不是很大了。其次拉木材等級,為后面學院等級升級做準備,目的還是為提高學徒的產出。本人90級目前學徒已經17產出感覺還是不夠。科技還是第一生產力,這個真理還是破不了哈。
過完魚人,不在意學徒消耗的可以直接過圖5書生。屬性點防御撐滿30回合就行,其余的全速度,算半個福利怪,消耗大概100多萬食物,30到40萬學徒左右。等于2生產力換1點食物和聲望,看你自己選擇。
關3:樹精屬于福利關,全速度,150左右糧食拿下。
關5:山嶺巨人擊敗后可以招募,開啟騎兵,也是打煉金的首選寵物,60級屬性夠可以拿下。優先攻略,其他回頭再打可以省不少糧食。注意巨人前期攻擊少十點,可以少十點防加在速度上。
關10:煉金術士,借用群里楓心大佬的攻略,也是計算器的作者,煉金術士后期極限回血104,打不出這個傷害就不用考慮了,所以后期就是拉68攻擊打出連擊,剩下的全攻擊。
通了煉金術士開金礦和裝備,升級裝備屬性蹭蹭漲,這兩天大佬們過了煉金術士都在補基礎,搞黃金,不升級,所以世界等級上不去。
72級帶山嶺巨人,屬性高可以帶大野豬,核心是68攻擊出連擊,其他堆攻擊。后期煉金回血104,一回合打不到這個傷害永遠打不過。我這基本已經是最低通關屬性了,建議80級打。
打過煉金先出點金礦,裝備不要亂升級,先升攻擊暴擊命中,有空把圖4關5的變體精靈打了,再按以后的BOSS需求升級裝備。裝備差不多了順便把圖三其他怪清了。
小魚人不急著推,可以養好裝備再打,我這個屬性已經溢出,屬于是打著玩了。
鋼背獸:雙倍命中,一倍速度,其他攻擊。
流浪劍客:血防能抗三刀的前提下,雙倍命中暴擊閃避,一倍速度,其他攻擊。注意閃避很重要,閃了他就不能吸血,相當于是增加傷害。
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