您的位置:首頁 → 手游 → 槍戰射擊 → 死亡威脅僵尸戰爭不減反增
死亡威脅僵尸戰爭是一款講究策略的塔防僵尸題材游戲,游戲采用橫版像素的畫風,發現進不去游戲的話,在游戲里玩家需要使用手里各種各樣的武器與迎面而來的僵尸進行戰斗,可以多嘗試幾次進入游戲,使自己能夠更好的生存下去。
僵尸入侵保衛你的大巴,不要讓饑餓的尸群吞吃活人!一路沖過障礙,建立戰斗營地供你所用。召集你的勇士隊伍,派他們去作戰,不擇一切手段打退渴望吃肉的像素尸群!
殺死僵尸收集能量召喚士兵守衛你的巴士
要注意,你的行動得迅速點,否則被殺死的士兵將變成僵尸復活成為你的敵人
還可解鎖更多強力的士兵幫助你作戰。
僵尸入侵
保衛你的大巴,不要讓饑餓的尸群吞吃活人!一路沖過;
障礙,建立戰斗營地供你所用。召集你的勇士隊伍,
派他們去作戰,不擇一切手段打退渴望吃肉的像素
尸群!用桶子、莫洛托夫雞尾酒和手雷砍殺、射擊或焚燒僵尸。可以
直接行動,引發爆炸,也可以采用潛行殺死你的對手。
用你的腦子,不要讓它被吃掉
顯示你有著鋼鐵般的意志,能夠征服地圖!盡你所能地消滅僵尸,
成為終極的自由戰士!使用戰術上的攻防行動
進行命令與征服!記住 — 那些行尸走肉
不會輕易放過你。
提升你的技能和裝備以保持生存
收集物品,贏得經驗值,重建你的大巴并完成任務以升級你的單位和車輛。你獲得的裝備越多,你能對付的僵尸就越多!
成為終極的僵尸殺手!將女鬼打入永恒地獄!勝過其他玩家的最高得分!
游戲中,玩家駕駛一輛大巴車穿梭于僵尸世界,通過派遣不同類型的士兵來抵御各種變異的僵尸,有時候還會遇到其他攔路的幸存者,展開一場場火拼。
游戲最開始只能看到地圖的一小部分,隨著不斷闖關前進,地圖會逐漸被探明,一些隱藏的獎品也會被發掘出來。
進入關卡和開拓地圖都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗盡,就只能停下游戲,等待它慢慢恢復啦。
目前,游戲的核心玩法就是「兵來將擋,水來土掩」,根據每一關不同的僵尸大軍類型,合理選擇自己上陣的士兵,從而盡可能達到快速、無損離開戰場的目的。
在游戲的主界面上,你可以找到一本“僵尸圖鑒”,這本圖鑒記錄了你遇到過的僵尸類型,它們的攻擊力、防御力和特性。
根據這些僵尸的情報,你可以派遣射擊類士兵去對付攻擊力強但行動緩慢的僵尸,用擲彈兵來對付成群的僵尸,還可以派生命值較大的士兵沖在前面,掩護其他脆弱的遠程射擊類士兵等等。就像一場真正的戰爭一樣,先根據敵情選擇合適的兵力,然后在戰場上準確地使用這些兵力,最終就能獲得勝利。
當然,玩家的卡車也是可以升級的,升級可以提高卡車的防御和攻擊,還可以在插槽中附加不同的零件,進一步提高屬性。卡車的顏色也有多種可供選擇。
卡車的升級只需要金幣,但是士兵的升級更為復雜一些,血量、攻擊力和幸運值的升級需要各自獲得相應的補給才能升級。
塔防也要講策略
游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對這款游戲記憶猶新。
在游戲中,延續了人物形象的設計,游戲性則從跑酷變為塔防,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰僵尸》的以防御為主的塔防表現形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是游戲設計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫藥箱、發電機等戰中物資輔助戰斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方僵尸品種也很多,必須要在適當的時候放置相應的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰斗上,本作的策略和靈活應變都是要高于《植物大戰僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰斗獲得,也有商店可以購買。
后期發力的慢熱款
因為游戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能游戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當的策略。
(頭上帶有光圈的兵,相當于“精英”,行動會比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但游戲本身的設計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點才會引爆,引爆的范圍和強度根據放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續航能力都比較高,除了對網絡的要求比較高(需要全程聯網,不可斷網單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
噴火兵:防感染防火防彈,死后爆炸,可以點燃敵人造成持續傷害,建議優先升級
防爆兵:防感染防彈學超厚,可以擊退敵人,死后不變僵尸
工兵:可以擊退敵人,cd短,短期內可以爆出大量工兵西裝哥,攻擊低射速高,射程較其他槍手來說較近,易被感染
獄警:佩戴電棍,有幾率麻痹敵人,通過新手禮包獲得
格倫:小紅帽,第一次倒地后過段時間可復活,只不過只有半血,cd短,可爆兵
建筑工:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關推薦使用
消防員:防火,變僵尸死后爆炸
伐木工:血厚,可以擊退敵人
軍官:防彈防感染,死后不變僵尸,可以給友方單位加buff,效果是增加移速攻速
電焊兵:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長,防感染,血少需要保護,死后爆炸
不失幽默感又血肉橫飛的動作策略游戲;
不惜一切代價保衛你的大巴和部隊!不允許出現分歧;
有大量地點的巨大世界;
許多幸存者單位和僵尸;
升級、特殊物品和可選任務;
阻止世界終結。
采用全新的經營策略玩法,讓你體驗不一樣的末日游戲玩法。