祖宗模擬器2手游是一款劇情豐富的模擬養成游戲,有趣的玩法等待你來探索,逼真的人物畫面設計,在這里你的每一個選擇都決定著你的結局,還可以結婚生孩子,游戲玩法超級有趣味性,快來下載吧。
開局一定要刷出生子嗣獎勵3元寶,不然玩到后面元寶甚至要靠看視頻來得,很鬧心;
家族成員結婚時最好從本府、本省和天下里頭選,不然品行不高生下來的子嗣品行也不怎么高;
后代最好還是別只培養文才或者武藝,等文才或者武藝培養到紅品時推送對象的時間就會非常晚,大部分文才或者武藝紅品的后代推送對象的時候都30多歲了,所以文才和武藝多少都沾點;
分工時應該考慮一下是想讓后代入仕還是從軍,然后著重(但不是只單一)培養文才或者武藝,其實并不是后代非要到30歲才能入仕或者從軍,只要后代文才+謀略>200或者武藝+體魄>200就能入仕或者從軍;
后代入仕或者從軍以后最好在宗祠里點一下文曲或者武曲,這樣至少可以增加一些升官的概率,不然升官的概率就太低了;
最好在夫妻二人50歲之前多生點子嗣,因為我玩到現在都沒見過50歲以后還能生子嗣的,多生子嗣就意味著多一絲希望,不然如果當代家主活得太長把子孫后代都熬死了或者沒有子嗣的話那就要重開了,最好在宗祠里點一下祈子;
閑人最好都安排去開荒或者搞錢,個人不建議安排去跳崖,因為奇遇這個是有概率的,而跳一次崖就要掉50體魄,萬一體魄跳沒了卻沒有觸發奇遇那就要邀請人來吃席了;
后代要結婚的時候最好是點豪華婚禮,因為豪華婚禮一次可以增加20勢力和4銀,而且只要5元寶,算是比較劃算的,而盛大婚禮一次雖然能增加50勢力和20銀,但是卻要20元寶,有點太貴了;
家族成員要過60/70/80/90/100大壽時最好是把能增加家族勢力的都點上,這樣也不乏是個增加勢力的好辦法。
處理家事 — 大至成年家人的仕途和生死,小至孩童抓周和考試,家族內發生著非常多樣的隨機事件要你著手處理,而你的每個選擇也會影響家族的走向。
經營基業 — 士農工商如何側重?族內人士該習文習武?沒錯,這個還是得由你來拍板!家族的產業經營和每個族內人士的仕途走向都可以由你安排。
家族變遷 — 你所掌管的家族將因為你的一個個決定,走上獨特的路線。亦或一直處于開荒階段,亦或能擁有極高的影響力達到盛名階段,完全取決于你......
定義規則 — 你的家族起于哪個朝代?信奉怎樣的家規信條?這個世界又有哪些特殊的BUFF?這些都將由你一手決定!
延續香火 — 只要你愿意,在這里多代同堂不是夢,在偌大的族譜上將由你自由撰寫,延續四代?五代?六代......一切皆有可能。
牽線姻緣 — 在這里你將有機會促成家族內眾多小輩的姻緣,當在遇到并非善類的追求者時,你也有權利將其拒之門外,用上帝視角為他們好好把關。
合理分配資源:根據當前情況合理分配資金和人力資源,避免過度消耗。
投資多樣化:選擇不同類型的產業進行投資,以降低風險并提高收益。
培養優秀后代:選擇合適的伴侶并注重教育培養后代,提高他們的能力和智慧。
發展科技:注重科技研發,提升家族的競爭力和發展速度。
通過飲食和鍛煉,提高家族成員的身體素質和健康程度,有利于提高生產效率和生存能力。
可以通過創造傳世文化和美食,提高家族聲望和文化底蘊。
維護好家族的人際關系,尤其是家族長幼之間的關系,可以優化家族成員之間的合作。
重點強調了孝順、家庭關系等文化背景,讓玩家更好地了解祖先的生活。
以家庭為主題,讓玩家可以在游戲中模擬家庭生活,感受祖先的親情和社交文化。
玩家需要在游戲中擁有自己的家庭,并且通過配偶、交友等方式來拓展自己的家庭圈子。
非常有趣的人生模擬游戲,文字向的養成模擬玩法。