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龍珠超宇宙2手機版是一款由萬代南宮夢發行制作的動作rpg游戲,游戲戰斗場景恢弘,玩家還可以創建自己的自定義角色,在這款游戲中你可以體驗到不一樣的精彩對戰模式,感興趣的玩家快來下載體驗吧。
釋放角色的超強戰斗力,每個宇宙戰士在成長前,都要經受各種毒打。
隨機觸發戰斗任務,來到新的世界,和宇宙世界各種各樣的敵人交手。
輕松打敗敵人,在龍珠世界碰到你的勁敵,最熱血的一戰,讓人沉浸其中。
加點建議:
滿級氣5格,體力5格,滿級80一共332點
這里推薦滿氣蛋傷害 84點體力(42點體力加一格 所以84就夠 不要多也不要少)剩下全加生命
這一作超賽變身不持續消耗氣 所以直接放棄氣量 5格還是很足的 超賽狀態下蓄力氣蛋必殺可以直接瞬移到對方身邊 我們之后只考慮蓄力氣蛋打法。
配裝推薦:
服裝這里推薦武術服CC 布羅利套裝混搭
布羅利套裝減生命 體力 打擊必殺傷害 增加氣量 氣蛋傷害和普攻傷害全5點 武術服CC增加氣蛋傷害4點 減少打擊必殺威力和普攻傷害2點
這里值得提一下的是2維屬性的體力和氣量 5點加半格 我們這里只帶2件布羅利和2件武術服CC的混搭 怎么穿看大家喜好就是了
龍珠:超宇宙2是一款畫面非常華麗震撼以龍珠為題材的經典對戰類rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的模擬對戰任務。 悟空再次拯救地球。在《龍珠:超宇宙2》中,將具有比前作更大的探索空間,支持更多協力、對戰人數; 基于MMO和RPG元素打造,最多支持300人同時在線對戰,龐大的城市綜合體為玩家提供了豐富的成長要素、探索區域。
《龍珠:超宇宙2》是一款由萬代南宮夢制作并發行的格斗游戲,本作是《龍珠:超宇宙》的第二部正統續作。游戲中除了孫悟空、貝吉塔等原作漫畫中熟悉的角色外,同樣和前作一樣支持玩家自制的原創角色。
【前言:更期待的是它的新內容】
《龍珠:超宇宙》的出現其實是一個必然。作為一個漫畫界的超級IP,它貫穿了許多80、90后的童年,乃至整個目前為止的人生。而日廠,尤其是萬代南夢宮,最常干的一件事,就是把這些超級IP的作品改編成游戲,《龍珠》系列自然也不會例外。對于系列的忠粉而言,這自然是一個利好的消息,然而《超宇宙》系列在眾多媒體中評分卻也只達到了一個粉絲向游戲的達標分數。宣傳中的許多亮點,在游戲中或是大幅縮水,或是干脆偷換了概念——當然,這些的前提還是你真的是一個認真在玩的玩家,而對于包括筆者在內的一眾吃瓜看熱鬧黨來說,隨便按按就能湊出連招的格斗系統,和不必搓招快速釋放的終結技,以及各大經典劇情的再現,都已經足夠了。
《超宇宙》雖有許多不足,但已經能給予粉絲很多的快樂和追憶。在《超宇宙2》中,更是加入了不少能讓粉絲們十分雀躍的新內容:黑悟空(當然這是初回版特典)、極惡化,以及新的六人合作模式。游戲原本的框架沒有改變,但是針對前作進行了很大程度的改善,如果你玩過前作,那么完全可以想象成一個大型的升級檔,而核心內容,仍然逃不過一個“刷”字。
【整體系統格局未變,熟悉的配方】
玩家群體不同,對待游戲的衡量標準也會不同。而熟悉日廠,尤其是漫改游大廠萬代南夢宮的朋友就會知道,所謂的“續作”在很多時候都是一個大型的“資料片”,特別是在年貨的節奏里。本作盡管剔除了PS3和360平臺,專門成為了次世代專屬,并且同步登陸了PC平臺,但游戲本身的整體素質,諸如畫面等,并未跟前作有很大改善。畢竟引擎沒有更換(老天,我都數不清他們用這個引擎做了多少游戲了),所以指望畫面、動作有多大的改善,顯然是不切實際的。
不過有一說一,捏人系統倒是進步了不少,在選人界面里角色的裝備可以看出,這一次的科技又進化了(笑)。而且捏人的選項變得豐富了不少,部分選項甚至有近百種,足夠讓玩家捏出自己想要的角色造型。作為一款以養成(shua)為主的游戲,這部分的改善雖然不需要多少工作,但是的確能夠討好玩家。
【格斗系統未見改進,繼承的劇情玩法】
和前作一樣,《超宇宙2》的格斗系統依然是有些令人失望的、軟綿綿的打氣球式體驗。你在幾乎所有的戰斗中,體驗都是近乎一致的:找到對手,開啟鎖定,然后一頓操作暴打,連擊最后附贈一招擊飛。所有的對戰都缺乏策略性,所以你在大部分的戰斗中,依然可以沿用前作的套路:使用一套最有效的招式,抓住敵人一頓連招,攢夠能量后釋放大招。而這個鎖定系統依然不對大招生效,很多時候,敵人只是略微移動身位,就會導致大招徹底放空。而防御格擋依然毫無存在感..我該怎么說呢?這個部分基本上跟前作一模一樣。如果你能忍受前作的戰斗系統與打擊感,那你應該也能接受現在的。
而劇情挑戰依然沒有很大的改變——我指的是劇本。絕大部分的劇本還是《超宇宙》之中的,而你需要做的還是一件事:苦戰之后打倒一個BOSS,然后進入一段劇情,然后戰斗繼續,BOSS回復大量生命,而你只得繼續苦戰。糟糕的是,如果你不愿意與其他玩家進行合作戰役,那這依然將是你花費大量時間的主要玩法。
【新系統,能帶來多大的樂趣?】
在宣傳之中,玩家可以看到本作新增的內容。其實一些小細節多多少少是有改善的,比如你現在可以在城鎮中開著自己的小耗子加快區域之間的轉移速度,并且新增了練習模式。練習模式的功能還比較強大,你甚至可以設置敵人的各類指標,或者跟他們對打,難度也可以任意調節,供玩家練習自己的各類組合連招,或者單純在不想開任務的情況下快速進行一局對戰。
而本次新加入的“專家任務”和“極惡化”的設定,其實更像是一個額外的擴充版。專家任務,你簡單的當成MH中的上位任務也沒什么太大的問題,極惡化是給游戲加入的一個變量。在前作中,很多角色會陷入“兇惡化”的狀態,但在本作中,這一變化則超越到了“極惡化”登場,更一步的提高了游戲難度,可以說是給刷刷刷的玩家又一次加高了一個上限。而難度的提升,很多時候又能帶來新的技能組合和培養玩法,總的來看是不錯的。
【評測總結】
其實我不是很愿意在這些漫改游的評測中,直接就給一個“粉絲向”的定義。因為這個詞更多時候帶著一股貶義。《超宇宙2》并不是一款騙錢的作品,盡管它在steam的售價高達268元(參考同期,《文明6》僅售199元),且說好的繁重也被延期到了12月1日,但相對1代,的確進行了大量的改進,包括各類細節體驗的革新。如果你既是龍珠系列的粉絲,又熱衷刷子游戲,確實能玩得很開心。但令人遺憾的是,《超宇宙2》的整體框架和玩法,依然跟一代相同,如果只是想體驗劇情,或者是追求戰斗體驗的玩家,那二代不一定適合你——后期的劇情挑戰,不靠刷來積累裝備和角色屬性,基本是被吊起來打的。
非常新穎的龍珠系列游戲,感興趣的玩家快來下載游玩吧。