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模擬游戲開發者2內置菜單版是一款很多人都在玩的趣味經營游戲,游戲講述的是玩家將從一位小白開始逐漸變成游戲大神的逆襲之路,在這里玩家可以通過自己的努力開發出3A級游戲,感興趣的玩家快來下載游玩吧。
從小團隊開始,要多關注市場需求,選擇最具潛力的游戲類型開發。
合理分配人員,讓每個成員都有自己的專長,最大化發揮團隊的能力。
提高游戲質量,不斷學習新的技術和理念,以保持在市場中的競爭力。
采用了非常傳神的畫面和音效設計,玩家可以體驗到游戲的樂趣。
設計簡單,玩家容易上手,但是充滿了挑戰,讓人有一股想要不斷挑戰自己的沖動。
是一款充滿成就感的游戲,能夠讓玩家通過自己的經營和發展感受到成功的快感。
有著逼真的模擬感,讓你仿佛置身于真實的游戲開發現場。
豐富的事件和任務等待你的處理,讓游戲充滿了挑戰和樂趣。
選擇自己喜歡的游戲類型進行開發,從而提高游戲的個性化和可玩性。
開發游戲大小:
分為小型、中型、大型、3A級(根據游戲的關卡依次解鎖)
游戲的各項指標:
大類分為技術點和設計點(即design和tec)
具體到開發階段就包含三個階段
第一階段:引擎(Engine),游戲性(Gameplay),Story /Quests(任務)
第二階段:對話(Dialogues),Level Design(關卡設計),AI(人工智能)
第三階段:世界設計(World Design),Graphics (圖像),聲音(Sound)
游戲引擎
游戲采用的引擎,后期可以自己不斷開發,引擎中能包含的內容隨關卡推進解鎖
游戲面向的人群
主要分為青年、成年、全年齡
一、新手入門:游戲開發巨頭開發階段中分配技巧:
玩游戲的小伙伴們都知道,決定游戲銷量*重要的就是評分,有時候雖然游戲比較好玩,但是評分很低的話,銷量也不會好,現實中似乎不也是這樣嗎。其中游戲評分是一個隱藏參數,衡量的指標是設計和技術的分配。其實每個階段都隱藏了設計點和技術點的數值,上萬的數值技術你分配時候隱藏數值計算起來的結果。下面是每個階段的設計點,技術點的具體隱藏比例:
所以大家在分配每個階段百分比的時候,其實后臺的設計點數和技術點數都已經算好了哦,下面的分配表,其中技術點/設計點就表示*上方那欄里面,兩項數值相除所得的數字:
看起來是不是很復雜呢,從下面這個表格中可以總結出:基本上參照這個表去分配就ok了,(每個階段的數字表示在這個階段分配的百分比)
二、《游戲開發巨頭》游戲年齡段、游戲類型、游戲平臺的搭配
符號代表含義:+++ = 非常好, ++ = 較好, + = 一般, −− = 不好, −−− = 非常不好
在開發階段的前期,選擇合理的游戲受眾,游戲類型,平臺非常重要,具體的相符性:如下圖所示,大家可以參考下:
三、平臺與游戲類型的符合性也很重要
后期玩家自己研發的游戲平臺,各項游戲的符合性是不確定的,如下:
四、游戲開發巨頭初期,中后期攻略:
Game Dev Tycoon游戲初期:注意盡量騰出更多的金錢和研究點造引擎,然后開發幾款比較優秀的游戲,需要注意的是如果有城市或者體育,生活類題材的話,可以率先研究出來,因為,你在開發游戲的前期可以打下很好的基礎。
城市題材類:這一類游戲可以和模擬,策略類放在一起研究,當然,這里也是著迷小編摸索出來的。其中模擬類的游戲性比較重要,引擎其次,圖像第三。之后取一個自己喜歡的名字,名氣也是很重要的哦,可能還會影響最后的評分!切記,要慎重選擇。
生活類題材,也可以和模擬相配合,游戲性*,引擎第二,然后關卡設計排第三,毋庸置疑,也是需要選擇一個牛逼哄哄的游戲名稱。
招募員工:
如果公司有點資金可以一次花費大概10萬元,招募能力強的員工。
中后期的時候,如果你覺得自己的員工有一定實力之后,可以去弄個比較先進的游戲引擎。
還有就是*好是開發那些大型,或者AAA級別的游戲,這樣對你的團隊也會有很大幫助的。小編*成功的時候在42年里有了3000多萬的粉絲,坐擁72億資金。其中開發的AAA級游戲一共有5部,*成功的一次作品就賺取了17.2億元喲!是不是很厲害呢!
有著逼真的模擬感,讓你仿佛置身于真實的游戲開發現場。