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死神vs火影雨兮改1.0你可以通過不斷的控制著自己的角色來不斷的進(jìn)行冒險(xiǎn),PVP模式的挑戰(zhàn)需要玩家拿出全部的實(shí)力,你可以通過不斷的控制著自己的角色來不斷的進(jìn)行冒險(xiǎn),小編在這提供最新安裝包供大家下載。
完美組建歸于自己的戰(zhàn)役隊(duì)伍,號(hào)召不同的死神人物加入,超乎想象的特殊戰(zhàn)役風(fēng)格;
每個(gè)人物都有不同的特征,合理利用他們的無敵技能,操控任意三名人物加入到戰(zhàn)役;
多加練習(xí)自己的靈活招式,完美的連招就能瞬間秒殺對(duì)手,讓你自在開啟新的戰(zhàn)場(chǎng);
完美的一套連招技能就能秒殺眾多對(duì)手,個(gè)性化的pk戰(zhàn)役系統(tǒng),注意合理運(yùn)用專屬招式。
召喚伙伴組合技能非常有意思,火遁之術(shù)配合風(fēng)遁,增加威力提高傷害;
英雄在戰(zhàn)斗途中可以進(jìn)行變身進(jìn)化,后期英雄更是有著3段變身的設(shè)定。
指尖靈活操作可以釋放諸多連招,橫版界面配合死角可以實(shí)現(xiàn)連擊,鍛煉手速和招數(shù);
死神vs火影雨兮改1.0是一個(gè)不錯(cuò)的硬核格斗類游戲,多人在線輕松作戰(zhàn),熱血對(duì)決指尖切磋,靈動(dòng)的身影在屏幕上跳躍,PVP模式的挑戰(zhàn)需要玩家拿出全部的實(shí)力,感興趣的小伙伴快來本站下載吧!小編在這提供最新安裝包供大家下載!!!!
諸多熟悉的角色,動(dòng)漫風(fēng)格原著打造,能自由在線競(jìng)技。
與不同的對(duì)手開啟街機(jī)對(duì)抗,技能釋放的效果讓你驚艷。
成為最強(qiáng)大的忍者,掌握更多戰(zhàn)斗技巧,主要考驗(yàn)手法。
全人物可以給你免費(fèi)使用,體驗(yàn)更豐富,參與感更強(qiáng)烈。
地形,分為以下四種:
①.墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠(yuǎn)處,身后緊貼墻角的人物將無法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可的連招無法成立。
②.平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開始戰(zhàn)斗時(shí)雙方所站的那塊地方。
③.平臺(tái):地圖中,下方區(qū)域存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
④.空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域#(滑稽)。
墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進(jìn)技沒有墻角推移(如劍八U),墻角決于被攻擊方所處的位置。
墻角推移會(huì)使某些常規(guī)成立的連招無法成立。僵直,也叫硬直,分以下四種:
①.我方的技能真命中對(duì)方后使對(duì)方陷入的無法操作的狀態(tài)(除釋放靈壓爆發(fā)、替身術(shù)),也叫受擊硬直。
②.釋放技能前,技能從指令輸入到正式出現(xiàn)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫前搖或者術(shù)前僵直/硬直。
③.釋放技能后,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)(不包括結(jié)束時(shí))的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫術(shù)時(shí)僵直/硬直。通常情況下,I系技能無時(shí)僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亞I)。
④.技能效果結(jié)束后(包括結(jié)束時(shí))陷入的無法進(jìn)行大部分操作的狀態(tài),也叫后搖或者術(shù)后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的術(shù)后僵直/硬直,幽步也可以用來解除該狀態(tài)。
一:卍解一戶
一個(gè)后手人物。這兩個(gè)后手人物湊在一起我覺得能打一年。所以葛六的打法主要就是針對(duì)卍戶wj以及u的后搖。現(xiàn)在很多卍戶都喜歡預(yù)判瞬步落點(diǎn)wj。這時(shí)候我們就可以利用我們雙向紐順的優(yōu)越性,故意到他前面j一下,誘導(dǎo)他使用wj抓你瞬,但我們是雙向扭瞬啊,一旦他預(yù)判錯(cuò)了,就可以wu上去抓他wj后搖。不過我覺得這兩人物還是五五開,沒什么特別的克制關(guān)系,上述思路也僅供參考。
二:斑目一角
這人物就拍拍拍,無腦u。因?yàn)樗绻透鹆鎰e的估計(jì)會(huì)被吊起來錘,但是無腦u就會(huì)帶來一個(gè)問題,那就是后搖啊。看到后搖我們就上嘛。
三:迪達(dá)拉
迪達(dá)拉改了個(gè)版,我不太了解他。但是想來著人物還是靠飛行道具打傷害。對(duì)于這種人物,葛六是壓制的,因?yàn)轱w行道具帶來的后搖足夠葛六打后手,迪達(dá)拉移速又慢,走a他也是很好用的。不過這塊就基本上是在云了,大家基本可以無視。
四:自來也
思路就是抓順步,自來也的瞬步后搖比較大,比較好抓。但是如果他無腦su,就用sj截?fù)簟?shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)自來也su撞不過葛六sj,放心地去截?fù)舭伞?/p>
五:仙鳴
仙鳴的特點(diǎn)就是連招眾多,但是他不算優(yōu)秀的瞬步可以給我們提供抓順的機(jī)會(huì),而且仙鳴比較依賴u的先手命中,而作為L(zhǎng)6的葛六閃過他輕而易舉,只要把握好u的后搖時(shí)間,wusl短幽帶走就完事了。或者利用仙鳴后搖比較大的瞬步,截順adj。葛六要利用自己的高機(jī)動(dòng)性拉扯,這樣的話仙鳴就沒有好辦法發(fā)動(dòng)攻擊。
六:我愛羅
我愛羅打火影方特別好,但是葛六是死神方啊。這樣的話,我愛羅就不對(duì)葛六產(chǎn)生先天克制。我愛羅打的就是一手站樁,唉,葛六這么高機(jī)動(dòng)的人物,打站樁還是比較容易的。就趁我愛羅用wu的時(shí)候,迅速靠近他,逼迫他k+l,然后我們?cè)賥u抓就行了。
七:神卡
神卡同為一個(gè)高機(jī)動(dòng)性人物,主要流派也是走a。那你就和他走a,神卡2j后才有l(wèi)紐帶,肯定是弄不過你的。如果他敢丟鏢,那就wu搞他。這兩人物偏四六開,看選手水平吧。
多種戰(zhàn)斗模式供玩家選擇和挑戰(zhàn),.在游戲中,您可以控制角色不斷組合各種連擊;
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游戲中的每個(gè)角色不僅有基本招式外,還有隱藏招式及特色大招
小隊(duì)、練習(xí)場(chǎng)、單人三大游戲模式,玩家可任意選擇挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)
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最火動(dòng)作格斗手游排行榜,動(dòng)作格斗手游相信是很多玩家喜歡的游戲類型,格斗需要玩家控制一方人物通過一系列的按鍵來完成格斗招式的釋放,非常的刺激。今天小編就帶來了最火格斗手游排行榜,所有游戲都能夠免費(fèi)下載歡迎各位玩家前來體驗(yàn)。
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