深淵旅途是一個收集卡牌對戰的冒險游戲,一場神秘的冒險之旅,深淵旅途手游帶領玩家踏上未知的旅程,游戲好增添了詛咒之路,在探險過程中,感興趣的朋友快來本站下載吧。
游戲結合【多故事線選擇】和【Roguelike的打牌】來做一個值得大家可以反復游玩的小品游戲。另外在對源自【DQ】開創的【戰斗即組牌】的模式做了一定程度的簡化,主要參考了關于海洋的一些神話傳說和克蘇魯的體系,來講一個少年面對古神的歷險。
探索龐大怪物世界,一路戰斗
釋放你的核心技能,戰無不勝
海量個性戰斗卡牌,任你搭配
各種專屬游戲結局,開放劇情
正常的話,第一個你在那個篝火那邊先找老人幫助,有幾率會刷到上限加10的血。(正常是掉血,拿秘籍或者卡牌)你還可以在再找他再次幫助,有兩個選項你只能進來一次,a選項是你少多少血,他給你加多少血,B是加韌性,一般是作為你的防御加一。
前期如果是新手的話最好是加韌性,因為很多時候加一點防御可以救你。然后去拿那個血月花,有兩個選項,一是不拿,第二個拿(會與發瘋的小精靈戰斗),只要正常磨血就打得過他。加好防御。
如果拿了花給姐姐的話,姐姐一般會給你一張卡牌一般是腐蝕卡牌。妹妹的話會隨機有的時候。如果你接受那個小男孩你選擇東西,一個是金幣,一個是深淵的話一般最好是領深淵幣。可以直接與商人購買商品。
然后會接到一個小男孩的任務。去與雇傭兵戰斗。小兵打完之后還有一個隊長。沒有太多裝備或者卡牌的話最好不要打,因為傷害太高。如果把隊長殺了之后領小男孩后給你卡牌。然后接下來就會打怪,就是正常的虛弱加護甲,慢慢磨他血,小心第二個怪物傷害特別高。
當你打到最后boss的時候。你就不停的疊護甲怪物的傷害特別低。只是血厚你就給他虛弱加護甲慢慢磨。到后面小男孩會給你幫助。撐到那個時候的時候你基本就贏了。如果正常選卡排的話,最好是零消耗的卡牌,你只有3點能量。如果選擇寶物的話,最好選擇加防御。加韌性。
實在不行就是加攻擊的,最后才選加血的。因為這里面的怪物傷害普遍很高。你每次回兩滴血,根本就回不上來。如果沒有血的話,而且你沒有從老人那邊獲得幫助的話,你可以從老人那邊直接回滿血。
流程還是短了點,主要都是單線,放棄救人就放棄了,應該有等價的其他回報才是,給姐姐妹妹,除了隨機的獎勵其他沒啥區別。出牌的操作很蛋疼,很麻煩,不能取消,不能撤回,顯示總覺得有點小。手牌只有五張,嚴重限制了策略性。加力量/韌性的卡,沒有回合限制,非常不平衡,只要度過前期,真的隨便虐怪。雖然都改過來之后,就很像殺戮尖塔了,但是那游戲的平衡性真的太好了。要么就是想想辦法,從其他角度平衡卡牌和戰斗難度。
一周目的時候拿著沒啥用的三回合加一點能量的石頭倒在了boss面前。
二周目開局老者給1點韌性,裝備給了戰士護佑(每回合結束+4護甲),然后出了個護盾牌(1費,每回合開始+4護甲,使用后移出戰斗)
于是乎疊最厚的甲,挨最毒的打。手里拿著三張冷靜一張整備,全程無壓力通關。每回合平均12點護甲,怪連我的盾都打不破,boss被我摁在地上摩擦。雖然感覺挺爽的,但是明顯感覺太過bug了。
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