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我想成為創(chuàng)造者手機版非常好玩的像素休閑闖關(guān)游戲,非常輕松的玩法設(shè)計的游戲,非常多的關(guān)卡可以去進行挑戰(zhàn)的,完成自己的任務(wù),非常簡單的像素的風格設(shè)計,還能將自己創(chuàng)造出來的關(guān)卡給其他的玩家挑戰(zhàn)。
內(nèi)置關(guān)卡編輯器。
你可以用它來制作出各式各樣的關(guān)卡。
當你制作完成后可以直接上傳到服務(wù)器與其他玩家分享。
我想成為創(chuàng)造者,體驗到各種千奇百怪的關(guān)卡,同樣也可以創(chuàng)作出屬于玩家自己的關(guān)卡。
我想成為創(chuàng)造者是由AikesiGame制作發(fā)行的一款橫版闖關(guān)類手游,我想成為創(chuàng)造者游戲中玩家可以體驗官方12個關(guān)卡,當然你也可以自定義關(guān)卡或者游玩其他玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡。還可以和其他玩家留言,一起在體驗這個手殘玩家惡夢的游戲。
玩家們能夠在游戲中自在的進行關(guān)卡規(guī)劃,而且邀請其他玩家們體會。
游戲有著強壯的服務(wù)器以及編輯器,能夠讓玩家們在游戲中規(guī)劃出任何抱負中的關(guān)卡。
千奇百怪的游戲關(guān)卡等你來發(fā)明,在游戲中尋找你的快樂吧。
游戲中有著超豐厚的體會,玩家們能夠自在的進行發(fā)明和改動。
玩家能夠通過服務(wù)器來自在上傳或者是下載全新的關(guān)卡。
除了根本的擺放外,你還能夠自在的更改物體的特點或是對游戲參數(shù)進行調(diào)整、導入外部圖片和音樂。
-該游戲具有內(nèi)置的關(guān)卡編輯器,您能夠運用該編輯器輕松創(chuàng)立各種關(guān)卡。
-除了基本放置目標外,您還能夠修正目標屬性,調(diào)整游戲參數(shù),導入外部圖片和音樂,通過觸發(fā)器實現(xiàn)游戲邏輯等。(假如您對觸發(fā)器有深刻的了解,乃至能夠創(chuàng)立渠道跳轉(zhuǎn)游戲以外的其他類型)。
[網(wǎng)絡(luò)功用]
-連接到服務(wù)器后,您能夠上傳自制的關(guān)卡,下載玩家創(chuàng)立的關(guān)卡,向游戲中的其他玩家發(fā)送音訊,應(yīng)戰(zhàn)世界紀錄圖像等。
[多人游戲模式]
-OL模式:能夠?qū)崟r顯示在線玩家的圖像
-互聯(lián)網(wǎng)連接:您能夠為團隊協(xié)作或賽車競賽創(chuàng)立空間,但這僅僅最近才完成的功用,但仍有許多方面并不完美。更改編輯器后,將會有另一波改善。
自制里按鈕怎么設(shè)置!!
方法1:雙擊單位,在技能欄里點擊第一個技能,設(shè)置目標單位
方法2:放置一個按鈕,點擊指向,在放置一個你想觸發(fā)的單位,看到黃線鏈接就可以啦
感應(yīng)下落
感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)
我想成為創(chuàng)造者一命通關(guān)全攻略流程大全:附自定義關(guān)卡通關(guān)核心技巧[多圖]圖片1
關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會返回原點
掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度
掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關(guān)閉返回被開啟時可以不用修改
玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位
感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下
不計算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
最大距離:陷阱單位能夠進行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
感應(yīng)范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
觸碰傷害:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害
觸碰顯示:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態(tài)
炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結(jié)束時將會對玩家造成傷害
非常精彩的玩法帶給玩家體驗的,使用技能去闖關(guān)。