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黑域生機(jī)安卓版是一款非常有意思的射擊闖關(guān)類游戲,卡通的游戲畫面,簡(jiǎn)潔的游戲畫面,簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,該游戲的操作看似十分簡(jiǎn)單,實(shí)際上非常考驗(yàn)玩家們的手速,當(dāng)怪物不斷出現(xiàn)在你面前時(shí),需要非常靈敏的打敗射擊他們,才能獲得游戲的勝利,感興趣的玩家們還等什么,快來(lái)點(diǎn)擊下載吧!
這是一個(gè)全新的地牢闖關(guān)玩法,看似簡(jiǎn)單的操作,其實(shí)非常考驗(yàn)?zāi)愕氖炙伲?/p>
各種武器的收集以及配置,都需要你去不斷的試驗(yàn)挑戰(zhàn),合理的進(jìn)行搭配;
層出不窮的怪物向你襲來(lái),只有真正做到鎮(zhèn)定自若,才能沖破黑暗打破枷鎖。
地牢像素復(fù)古風(fēng)格,看起來(lái)十分的小清新;
各種強(qiáng)大的武器解鎖,超過(guò)50種技能超能力;
史詩(shī)級(jí)的boss大對(duì)決,四面八方向你襲來(lái)。
個(gè)人的打法是高傷+AOE。
高傷的話,推薦 狙擊/激光/RPG/Z小姐/來(lái)復(fù)
AOE的槍,推薦 火噴/鐳射/霰弓/機(jī)槍/霰彈(上述武器按推薦值排列)
需要解釋幾點(diǎn)。狙擊和RPG,我個(gè)人喜歡狙擊,因?yàn)槭指泻茫渌僖蚕鄬?duì)快點(diǎn)。但是一個(gè)是穿透,一個(gè)是爆炸,自己考慮選哪個(gè)。火噴和鐳射,其實(shí)我更喜歡火噴,因?yàn)楸容^無(wú)腦,轉(zhuǎn)搖桿就完事了。鐳射的傷害更高,AOE的同時(shí)也是優(yōu)秀的輸出,但視野晃動(dòng)比較嚴(yán)重,而且聲音很大......
機(jī)槍的話,沒(méi)雙槍組件就別玩了,還不如霰彈和霰弓。霰彈和霰弓,距離太短了,而且霰彈手感很差,我不喜歡用。
罩子+影機(jī)是首推,正式名稱是[金鐘罩]和[影子機(jī)器人],個(gè)人選法是輸出型+防御型。
輸出型,推薦 影子機(jī)器人/靈魂震爆/大爆炸/加農(nóng)炮
防御型,推薦 金鐘罩/圓鋸/地雷/網(wǎng)槍
還有一類是輔助型,列舉幾個(gè)比較好用的,快速射擊、波動(dòng)拳、照明彈
這個(gè)純粹就是個(gè)人喜好了,求穩(wěn)型就加上限、回血、護(hù)盾之類的,輸出型就暴擊、各種組件、減CD之類的,反擊型就刀葉、二次沖擊之類的。
不過(guò)有幾個(gè)特別推薦,假死、能量盾和刀葉,很實(shí)用。
開局第一回補(bǔ)給必選武器,之后幾回合無(wú)論你什么順序,一定要保證第六回之前發(fā)育成型,擁有兩把合適的槍+兩個(gè)技能,否則第七關(guān)的BOSS你很難打。
而且,為什么我推薦高傷+AOE,因?yàn)榈谝粋€(gè)BOSS有三種,蜈蚣、蜥蜴和惡狼。蜈蚣的小弟最多,后期密的跟洪水一樣,需要AOE;蜥蜴要打眼才能擊退,要么掃射要么直接高傷大槍一槍崩;惡狼只有爆發(fā)搶才能擊退,最難打。
打完第一個(gè)BOSS之后就回血或者補(bǔ)能力,發(fā)育就完事了。
第二個(gè)boss應(yīng)該只有一個(gè)吧,要你命30k,一個(gè)高達(dá)(誤)
第一階段是這四種方式隨機(jī)選一個(gè),第二階段的話boss會(huì)動(dòng),圍著你逆時(shí)針轉(zhuǎn)圈,這時(shí)候基本上就是紅血了,會(huì)選擇兩種攻擊方式進(jìn)行攻擊,難度比較高。(又得防鉆頭又得打僚機(jī),容易忙不過(guò)來(lái))
打完了30k就結(jié)束了,可喜可賀可喜可賀。?
如果你前三回合沒(méi)有火噴的話,有幾率遇到蟲潮,四面八方全是白色的那種蟲子。數(shù)量過(guò)于密集以至于沒(méi)有火噴/鐳射,你是打不過(guò)的,但是你選了這兩個(gè)槍以后就不會(huì)遇到這中情況了。
這種時(shí)候就乖乖的放棄重來(lái)吧,除非你血厚或者有能夠大規(guī)模清怪的手段,那樣的話還可以一試。
如果你在第七回合時(shí)擁有至少一把爆發(fā)槍(狙擊/霰彈/霰弓/RPG),那么很有可能會(huì)遭遇惡狼BOSS。
狙擊+火噴+罩子的陣容非常適合打第十二關(guān)的機(jī)器人BOSS。
狙擊可以一槍解決小幽靈/烏賊,激光槍雖然可以一槍解決小幽靈,但需要兩槍才能殺死烏賊。
罩子的時(shí)間在2秒左右,時(shí)間卡的精準(zhǔn)的話應(yīng)該可以防住兩次攻擊。
手指滑動(dòng)到武器按鍵上就可以切槍,滑動(dòng)到技能鍵上就可以釋放技能。
建議三指操作,搖桿操控(左一)+武器按鍵(右一)+技能按鍵(右二)。這樣可以保證更精準(zhǔn)有效的釋放技能。右手技能鍵的話,我是把食指彎曲,用關(guān)節(jié)觸屏,還可以,沒(méi)出現(xiàn)過(guò)放不出技能的情況。
- 沒(méi)有移動(dòng), 集中精力在黑暗中戰(zhàn)斗和拼斗
- 20+ 槍械, 50+ 技能和能力組成上百種戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 成噸的怪物
- Boss絕不弱雞!
- 易上手難精通,組合覺(jué)得不只是隨便選就好了
- 全高清
- 5-20 分鐘每局體驗(yàn)??
良心策劃,游戲不氪,連廣告都是自愿性的,吹爆
這種站樁式的射擊游戲我一般都不怎么看好,但這款游戲下載之后就讓我沉迷了許久
前面一到七關(guān)都比較好過(guò)后面難度就提高了好幾個(gè)等級(jí),建議扣血之后給段無(wú)敵時(shí)間或者清屏范圍再大一點(diǎn),真的怪一圍上來(lái)就一點(diǎn)辦法沒(méi)有扣血會(huì)有個(gè)小爆炸有的怪皮厚一點(diǎn)就炸不死,被圍上基本就輸了一個(gè)方向都來(lái)不及守更別說(shuō)守這么多面,被圍死是真的憋屈
還有那個(gè)心臟瓶,是真的ou心,退場(chǎng)移速太慢其它怪在他后面我真的一點(diǎn)脾氣都沒(méi)有打也不是不打也不是→_→
給幾條建議
希望能增強(qiáng)一下游戲的打擊感,可以從武器特效和槍械擊中怪物兩個(gè)方面入手,但也不要太花
bgm可以改換一下風(fēng)格,游戲時(shí)候的bgm說(shuō)不來(lái)就讓人很壓抑沒(méi)什么代入感
可以出個(gè)圖鑒記錄用過(guò)的槍械和碰見(jiàn)過(guò)的怪,這點(diǎn)及為重要,圖鑒最好再把怪的數(shù)值給詳細(xì)化,因?yàn)槲蚁矚g去計(jì)算槍械的傷害,比如一只怪用火筒炸一下剩余血量用十字弓補(bǔ)一下就行,這些都能靠數(shù)值計(jì)算出來(lái),就不用用火筒去炸兩下早,這些東西都很細(xì)節(jié)
技能建議多增加兩個(gè)清屏類的和路障類的給玩家的體驗(yàn)感會(huì)更好
增加商鋪用來(lái)強(qiáng)化槍械和技能,滿級(jí)不要太高,所以在五級(jí)左右
希望能出個(gè)一槍死的模式,就是主角就一格血只能用步槍所有掛的血也是一槍就能殺,就純粹的讓玩家去練精準(zhǔn)度和反應(yīng)力,這模式玩多了可能會(huì)膩可以設(shè)置一個(gè)排行榜更能激起玩家的競(jìng)爭(zhēng)欲
最后提一下游戲日后的收費(fèi)模式,強(qiáng)制廣告肯定不好,希望別是我剛給策劃吹爆策劃反手就一巴掌。最好也別氪及正義,氪金去強(qiáng)化槍械,可以繼續(xù)這種自愿廣告,也能單賣一份六至十元
一款非常有意思的射擊小游戲,非常具有發(fā)展性,還是不錯(cuò)的,可以玩玩!
喜歡玩刺激的手機(jī)游戲嗎?來(lái)這里吧,小編給大家?guī)?lái)了超多射擊類型的游戲,讓每個(gè)玩家都能在線隨時(shí)體驗(yàn),享受游戲帶來(lái)的射擊快感哦!而且游戲里提供的場(chǎng)景逼真,非常的有趣哦!感興趣的小伙伴快來(lái)一起體驗(yàn)吧!
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 94.6MB
槍戰(zhàn)射擊 103.9MB
槍戰(zhàn)射擊 100.3MB
動(dòng)作格斗 86.2MB