
仙命訣是一款非常熱血且不占內(nèi)存的仙俠類游戲在文字世界,還能領(lǐng)取豐富的紅包獎勵,有著最完美的修仙玩法,開啟一場專屬于你自己的冒險來繼續(xù)進行體驗,你將在這個世界留下屬于你的傳奇。
【傳功系統(tǒng)】
作為修真類型的用戶,飛升成仙是最大的目標(biāo),那么這個目標(biāo)給用戶多久完成就是一個設(shè)計思路上的問題,天上的可以給地上的人傳功,起初飛升的肯定是人民幣玩家,那么傳功就意味這大R給地上的零氪玩家增加屬性最好的設(shè)定了,所以我們有傳功系統(tǒng);
【聊天系統(tǒng)】
單機游戲并不意味著不能有聊天,只是大多數(shù)單機游戲不敢做聊天,做了聊天感覺就不像是單機游戲了,我反而不這么認(rèn)為,其實這塊是有很多爭議,QQ群內(nèi)聊天很多,論壇版面聊天也很多,所以存在一部分玩家想經(jīng)驗分享和交流,但是單機游戲主要是讓用戶自己探索后的趣味性,如果一上來被聊天框告知會缺少對產(chǎn)品后期的趣味性。綜合考慮,我們做了有代價的聊天框:通過氪金和兌換換取傳音石,來解決部分用戶需求,也減少更多內(nèi)容劇透。
【宗門系統(tǒng)】
作為零氪用戶獲得功法的最大來源,在產(chǎn)品設(shè)計上沒有平滑的讓用戶知道獲取完一個宗門所有功法就需要換宗門,單機游戲的樂趣來源于探索,但是需要給用戶的探索行為做出足夠的提示,而不是來源于攻略。這點在我們的宗門系統(tǒng)里,給出了提示。
為什么要有隱世宗門和世俗宗門的區(qū)別,在修真的故事背景下,隱世宗門凡人和散修是接觸不到。而隱世宗門和世俗宗門的設(shè)定下,我還會進一步加強修真概念里的隱世宗門的玩法
PS:宗門功法數(shù)量上限比隔壁多很多,需要消耗的聲望也少很多,給零氪用戶更多的屬性成長空間,讓零氪用戶也更容易飛升
仙命訣,一款非常有趣的修仙RPG手游!在游戲中玩家將會開始一場最為精彩還有輕松的修煉時間,在眾多的時間之中都可以找到一個逆天改命的戰(zhàn)斗方式,可以在眾多的戰(zhàn)場環(huán)境之中找到一個自己專屬的發(fā)揮方式,完成這一場最為暢快的發(fā)揮空間,找到這里的魅力人生。
納靈聚氣,淬煉肉體,游歷大好河川,偶?xì)v奇聞異事。
埋頭研修,起爐煉丹,鍛煉仙器,書寫傳奇一生。
道侶情深,比翼雙飛,共赴修仙大道。
斬妖除魔,桃李天下,贏得生前生后名。
熱血仙俠——全新的爽快仙俠手游,為玩家?guī)順O致樂趣。
暴力戰(zhàn)斗——超帶感的暴力美學(xué)戰(zhàn)斗,為玩家呈現(xiàn)別樣魅力。
豪華福利——開服7日狂歡,海量元寶,玩家登錄即送。
極品神裝——炫酷羽翼,戰(zhàn)力逆天,帶你裝逼帶你飛。
快來這里的九州大陸冒險吧!
卡牌對戰(zhàn) 844.9MB
角色扮演 431.5MB
角色扮演 75.0MB
角色扮演 103.9MB