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原神2.0更新版本是一款非常好玩的二次元世界冒險(xiǎn)手游,游戲的畫面感十足,很有吸引力,治愈感十足,內(nèi)容精彩,將會(huì)有全新的角色和劇情登錄,你將會(huì)來到一個(gè)十分危險(xiǎn)的世界,和自己的玩伴一起開啟這場(chǎng)原神世界的冒險(xiǎn)之旅的吧,喜歡的玩家們還等什么,快來點(diǎn)擊下載吧!
全新地圖:稻妻區(qū)域
全新角色:神里綾華、宵宮、早柚
全新武器:霧切之回光、飛雷之弦震
全新圣遺物:雷元素-絕緣之旗印、火元素-追憶之注連
全新怪物:恒常機(jī)關(guān)陣列、無相之火、藏鏡仕女
塵歌壺新玩法:種植玩法
開放世界+二次元風(fēng)格+角色刻畫印象深刻,讓每一位原神玩家都能享受異世界冒險(xiǎn)的無限趣味;
眾多角色都擁有自己一套獨(dú)立的玩法和技能,熟練掌握技巧的最好方法就是多多實(shí)戰(zhàn),那去欺負(fù)一下史萊姆吧;
主線任務(wù)、支線任務(wù)非常多,劇情也是非常精彩的,對(duì)于劇情黨玩家來說絕對(duì)值得。
神里綾華定位為冰元素單手劍主C,主要依賴附魔狀態(tài)下的普攻重?fù)粢约霸乇l(fā)輸出。可駐場(chǎng)可速切。 目前有成型的永凍、融化隊(duì)為其提供強(qiáng)度保證。元素爆發(fā)帶有脫手效果,未來或許有望組成全五星國家隊(duì)。其元素爆發(fā)除倍率優(yōu)秀外,由于多段高頻的特性,對(duì)深淵使徒的免疫盾會(huì)有非常不錯(cuò)的克制效果。此外,其獨(dú)特的沖刺替代機(jī)制(天賦【神里流·霰步】)。在地圖探索方面有著顯著優(yōu)勢(shì),對(duì)整體探索體驗(yàn)也有較大提升。綜合強(qiáng)度非常可觀。
凝光為巖元素對(duì)單法器主C,在眾四星主C中表現(xiàn)優(yōu)異。同時(shí)也是目前最強(qiáng)的巖元素主C。一命具有一定的對(duì)群能力,二命解鎖速切玩法。滿命傷害非常可觀。不過由于本身是四星角色,基礎(chǔ)面板相對(duì)于五星有一定劣勢(shì),并且由于巖元素?zé)o法直接從元素反應(yīng)中獲取傷害收益,上限也較其他角色低。
重云主流定位為為冰元素大劍輔C。元素戰(zhàn)技提供的長(zhǎng)時(shí)間冰元素普攻附魔,有著非常多的妙用(如配合高頻攻擊破除深淵使徒免疫盾、配合脫手火C打出多段高倍率融化…),同時(shí)其戰(zhàn)技提供稀有的冷卻縮短以及攻速加成,在部分陣容中有著無可替代的作用。除輔助能力外,其元素爆發(fā)耗能量低、CD短、倍率高,輸出能力也非常可觀。目前解鎖有強(qiáng)力的國家隊(duì)為其提供價(jià)值保證。也可與本期五星up配合組建永凍陣容。是位不可多得的角色。
煙緋為火系站場(chǎng)法師主C,蓄力特化角色。依靠頻繁蓄力駐場(chǎng)輸出,機(jī)制可參考天權(quán)凝光的輸出機(jī)制,依靠普攻或技能疊加的“丹火印”為蓄力提供強(qiáng)化。作為火系角色,其傷害上限無疑是得到了保障,與大多數(shù)四星主C相比也是可圈可點(diǎn)。但由于煙緋并不具備脫手能力與團(tuán)隊(duì)增益技能,與同樣是火屬性四星角色的香菱相比,保值性有所不及。
角色池總評(píng): 神里綾華作為主C能力可圈可點(diǎn),陣容搭配也較為完善,兼具的地圖探索優(yōu)勢(shì)無論是對(duì)新手玩家,還是對(duì)無莫娜的老玩家而言,都非常友好。如果旅行者目前還未有合適的主C,則千萬不要錯(cuò)過本期的神里池子哦。凝光煙緋雖然在四星主C中表現(xiàn)優(yōu)異,但上限較低,僅在無五星主C的前提下前期過度使用推薦,不推薦專門獲取。重云對(duì)于沒有甘雨溫迪的玩家而言,為目前破除深淵使徒水護(hù)盾的首選,如果旅行者沒有解鎖重云,深境螺旋恰好卡在這里,推薦盡量解鎖。
試作澹月是比較平民的一把鍛造武器,獲取難度低(鍛造),老玩家還是很容易就精5的,新玩家則得看運(yùn)氣獲取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以獲得高達(dá)72%的攻擊力加成,持續(xù)10秒。加成很恐怖,但要求是間接性的就得打一次要害。甘雨的二段重?fù)羰且粋€(gè)范圍傷害,這會(huì)使得命中要害的難度下降一些。
破魔之弓則是2.0稻妻的鍛造武器,獲取難度一樣,且被動(dòng)的加成同樣很高。但與澹月不同的是,破魔加的是普攻、重?fù)舻膫映桑朔Q小阿莫斯。平時(shí)自帶24%的重?fù)魝映桑?dāng)角色元素能量為100%時(shí),效果翻倍,即為48%的重?fù)魝映桑瑢?duì)靠重?fù)舸騻Φ母视晖瑯雍苓m合。
說實(shí)話真的挺感慨的,當(dāng)時(shí)原神公測(cè)的時(shí)候我給原神打的1星那會(huì)天天噴原神覺得原神這不行那不行,但是仔細(xì)認(rèn)真的玩了一個(gè)版本之后原神在我手機(jī)里已經(jīng)逐漸成為了每天必須玩的游戲,一直玩到可莉版本噠噠噠,抽到了可莉,有了一個(gè)5星的主c,感覺玩起來更好玩了,看到原神一直在進(jìn)步還是很高興的,今天的大保底留給了我一直喜歡的神理,抽到手后體驗(yàn)感覺也是非常不錯(cuò),人物打擊感建模聲優(yōu)特效,還有稻妻太美了真的,從一開始自己不喜歡玩原神,到現(xiàn)在在論壇有時(shí)候看到別人說這游戲不好我都多少會(huì)去反駁一下,我這個(gè)手機(jī)其實(shí)是個(gè)低端手機(jī),處理器是驍龍665的,但是抵擋不住我對(duì)這個(gè)游戲的熱愛,一直每天堅(jiān)持玩一段時(shí)間,從而導(dǎo)致了這個(gè)時(shí)長(zhǎng)的誕生,其實(shí)戰(zhàn)雙我也是公測(cè)就玩的,但是原神現(xiàn)在在我心中的位置已經(jīng)超越了戰(zhàn)雙,沒有引戰(zhàn)的意思。
原神加油。
最新版本的原神,在之前的基礎(chǔ)上進(jìn)行了升級(jí),只會(huì)更好玩,喜歡的玩家們不要錯(cuò)過哦!